*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; ワイルド・ウィングマン/Elemental Hero Wild Wingman》 [#tcb52de8]
 融合・効果モンスター
 星8/地属性/戦士族/攻1900/守2300
 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」
 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。

 手札をスペルスピード1の《サイクロン》にする融合モンスター。~
 似たような効果を持つ《賢者ケイローン》と違い、モンスターや罠も捨てられる。~

 だが、問題はその攻守の低さである。~
 攻撃力はぎりぎり2000越えせず、守備力もまた2500を超えていない。~
 つまり、《サイバー・ドラゴン》や各種「帝」モンスターに戦闘で倒される可能性が高いということだ。~
 融合召喚には《沼地の魔神王》などの融合代用素材モンスターと《E・HERO ワイルドマン》を用いれば容易いものの、~
 同じ組み合わせで融合召喚でき、かつ攻撃力の高い《E・HERO ワイルドジャギーマン》が既に存在する。~
 ステータス面を考えると、これらの融合素材を用いてまで融合する価値があるのかという疑問が出てくる。~
 上記の組み合わせで融合召喚を行うのであれば、おそらく《E・HERO ワイルドジャギーマン》を優先することが多いだろう。

 ただ、《レベル制限B地区》などのロックカードを破壊するという使い道がある。~
 《E・HERO ワイルドマン》を用いた融合召喚の選択肢を増やす意味でも、やはり融合デッキに入れておくべきだろう。~

-原作・アニメにおいて―~
GXにおける「十代VSティラノ剣山」戦において、十代が召喚。~
その効果で剣山の場の罠カードを破壊し、更に《摩天楼 −スカイスクレイパー−》で攻撃力を上げて《ダークティラノ》を倒した。~
ちなみに攻撃時の技名は「ウィング・インパルス」。~

**関連カード [#e10afa4d]
-[[《E・HERO フェザーマン》]]
-[[《E・HERO ワイルドマン》]]

-[[《賢者ケイローン》]]

**収録パック等 [#x4f81c3d]
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP035

**FAQ [#b5847345]
Q:~
A: