《E・HERO ワイルド・ウィングマン》

融合・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻1900/守2300
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。

手札をスペルスピード1の《サイクロン》にする融合モンスター。
似たような効果を持つ《賢者ケイローン》と違い、モンスターや罠も捨てられる。

だが、問題はその攻守の低さである。
攻撃力はぎりぎり2000越えせず、守備力もまた2500を超えていない。
つまり、《サイバー・ドラゴン》や各種帝モンスターに戦闘で倒される可能性が高いということだ。
融合召喚には《沼地の魔神王》と《E・HERO ワイルドマン》を用いれば容易いものの、同じ組み合わせで融合召喚でき、かつ攻撃力の高い《E・HERO ワイルドジャギーマン》が既に存在する。
ステータス面を考えると、融合代用素材を用いてまで融合する価値があるのかという疑問が出てくる。
上記の組み合わせで融合召喚を行うのであれば、おそらく《E・HERO ワイルドジャギーマン》を優先することが多いだろう。

ただ、《レベル制限B地区》などのロックカードを破壊するという使い道がある。
《E・HERO ワイルドマン》が墓地に行ってしまったときなどのために、やはり融合デッキに入れておくべきだろう。

関連カード

収録パック等

FAQ

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