E・HERO(エレメンタルヒーロー) ワイルド・ウィングマン/Elemental Hero Wild Wingman》

融合・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻1900/守2300
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。

 ENEMY OF JUSTICEで登場したE・HERO
 手札スペルスピード1の《サイクロン》にする効果を持つ。

 だが攻撃力が2000に達せず、守備力2400を超えていないステータスの低さは融合モンスターとして問題である。
 《サイバー・ドラゴン》や「」をはじめとする上級モンスター戦闘で破壊される可能性が高いということになる。
 手札コストとするカードの種類は問わないものの、《賢者ケイローン》《砂塵の大竜巻》等で代用できる。
 融合モンスターとして力不足であることは否めない。

 《E・HERO ワイルドマン》《E・HERO フェザーマン》とも融合パターンが多いため、《沼地の魔神王》などの融合素材代用モンスターを用いれば召喚も容易。
 しかし、その場合もアタッカーとして活躍できる《E・HERO ワイルドジャギーマン》《E・HERO フレイム・ウィングマン》を優先する場合が多いだろう。

 ただ、相手の《早すぎた埋葬》や、《光の護封剣》《レベル制限B地区》等の厄介なロックカードを破壊するという、重要な役割を担う場合がある。
 他の融合モンスターでフィッニシュする際に伏せ除去が役立つこともあり、《E・HERO ネクロダークマン》手札コストとして墓地に送る?こともできる。
 応用が利くカードであることは間違いないので、【E・HERO】ならば融合デッキに3枚用意しておきたいところである。

 どう見てもレベル5〜6の器だが、《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》と同じレベル8である。
 その不相応に高いレベル《英雄変化−リフレクター・レイ》で活かせば2400ダメージ与えることができる。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:
A: