融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻1900/守2300 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
ENEMY OF JUSTICEで登場したE・HERO。
手札をスペルスピード1の《サイクロン》にする効果を持つ。
だが攻撃力が2000に達せず、守備力2400を超えていないステータスの低さは融合モンスターとして問題である。
《サイバー・ドラゴン》や「帝」をはじめとする上級モンスターに戦闘で破壊される可能性が高いということになる。
手札コストとするカードの種類は問わないものの、《賢者ケイローン》《砂塵の大竜巻》等で代用できる。
融合モンスターとして力不足であることは否めない。
《E・HERO ワイルドマン》《E・HERO フェザーマン》とも融合パターンが多いため、《沼地の魔神王》などの融合素材代用モンスターを用いれば召喚も容易。
しかし、その場合もアタッカーとして活躍できる《E・HERO ワイルドジャギーマン》《E・HERO フレイム・ウィングマン》を優先する場合が多いだろう。
ただ、相手の《早すぎた埋葬》や、《光の護封剣》《レベル制限B地区》等の厄介なロックカードを破壊するという、重要な役割を担う場合がある。
他の融合モンスターでフィッニシュする際に伏せ除去が役立つこともあり、《E・HERO ネクロダークマン》を手札コストとして墓地に送る?こともできる。
応用が利くカードであることは間違いないので、【E・HERO】ならば融合デッキに3枚用意しておきたいところである。
どう見てもレベル5〜6の器だが、《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》と同じレベル8である。
その不相応に高いレベルを《英雄変化−リフレクター・レイ》で活かせば2400ダメージ与えることができる。
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