*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; ワイルド・ウィングマン/Elemental Hero Wild Wingman》 [#tcb52de8] 融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻1900/守2300 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~ [[E・HERO]]の一体であり、[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できないという[[召喚ルール効果]]を持つ。~ また、[[手札]]を[[スペルスピード]]1の[[《サイクロン》]]にする[[効果]]を持つ。~ だが[[攻撃力]]が2000に達せず、[[守備力]]2400を超えていないステータスの低さは[[融合モンスター]]として問題である。~ [[《サイバー・ドラゴン》]]や「[[帝]]」をはじめとする[[上級モンスター]]に[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]される可能性が高いということになる。~ [[手札コスト]]とするカードの種類は問わないものの、[[《砂塵の大竜巻》]][[《賢者ケイローン》]]等で簡単に代用できる。~ [[融合モンスター]]として力不足であることは否めない。~ [[《E・HERO ワイルドマン》]][[《E・HERO フェザーマン》]]共に[[融合素材]]としては有用である。~ [[《沼地の魔神王》]]等[[融合素材代用モンスター]]を[[デッキ]]に投入すれば、《E・HERO ワイルド・ウィングマン》を[[召喚]]するのは難しくない。~ だが、これらの[[融合素材]]を使う場合は、[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]][[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]等が優先される事が多い。~ しかし[[蘇生]]系[[装備カード]]や[[フィールド魔法]]、[[《光の護封剣》]][[《レベル制限B地区》]]のような[[ロック]]カードを[[破壊]]する等、重要な役割を担う場合がある。~ 他の[[融合モンスター]]でフィニッシュする際に[[伏せ除去]]が役立つこともあり、[[《E・HERO ネクロダークマン》]]を[[手札コスト]]として[[墓地に送る]]こともできる。~ また、[[効果]]の[[発動]]回数に制限が無いのは大きな利点である。~ [[レベル]]5〜6相当のステータスだが、[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]と同じ[[レベル]]8である。~ その分不相応な[[レベル]]を活かして、[[《英雄変化−リフレクター・レイ》]]で2400[[ダメージ]]を与えられる。~ -原作・アニメにおいて―~ GXにおいて、「十代VSティラノ剣山」戦で十代が[[召喚]]。~ その[[効果]]で剣山の場の[[罠カード]]《琥珀の落とし穴》を[[破壊]]し、更に[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]で[[攻撃力]]を上げて《ダークティラノ》を倒した。~ [[攻撃]]名は「ウィング・インパルス」。~ ~ また、このカードの[[E−HERO]]版である[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]]も登場している。~ -コナミのゲーム作品において―~ 何故かゲーム版に収録されない不遇な[[融合]][[HERO]]だった。~ [[WORLD CHANPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]でようやく収録されることになる。 **関連カード [#e10afa4d] -[[《E・HERO ワイルドマン》]] -[[《E・HERO フェザーマン》]] -[[《賢者ケイローン》]] ―同じ[[融合素材]]の[[融合モンスター]] -[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]] **収録パック等 [#x4f81c3d] -[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP011 -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP215 &size(10){[[Rare]]}; -[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP035 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]}; **FAQ [#b5847345] Q:~ A: