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*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; ワイルド・ウィングマン/Elemental Hero Wild Wingman》 [#tcb52de8]
融合・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻1900/守2300
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
[[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~
[[E・HERO]]の一体であり、[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できないという[[召喚ルール効果]]を持つ。~
また、[[手札]]を[[スペルスピード]]1の[[《サイクロン》]]にする[[効果]]を持つ。~
だが[[攻撃力]]が2000に達せず、[[守備力]]2400を超えていないステータスの低さは[[融合モンスター]]として問題である。~
[[《サイバー・ドラゴン》]]や「[[帝]]」をはじめとする[[上級モンスター]]に[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]される可能性が高いということになる。~
[[手札コスト]]とするカードの種類は問わないものの、[[《砂塵の大竜巻》]][[《賢者ケイローン》]]等で簡単に代用できる。~
[[融合モンスター]]として力不足であることは否めない。~
[[《E・HERO ワイルドマン》]][[《E・HERO フェザーマン》]]共に[[融合素材]]としては有用である。~
[[《沼地の魔神王》]]等[[融合素材代用モンスター]]を[[デッキ]]に投入すれば、《E・HERO ワイルド・ウィングマン》を[[召喚]]するのは難しくない。~
だが、これらの[[融合素材]]を使う場合は、[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]][[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]等が優先される事が多い。~
しかし[[蘇生]]系[[装備カード]]や[[フィールド魔法]]、[[《光の護封剣》]][[《レベル制限B地区》]]のような[[ロック]]カードを[[破壊]]する等、重要な役割を担う場合がある。~
他の[[融合モンスター]]でフィニッシュする際に[[伏せ除去]]が役立つこともあり、[[《E・HERO ネクロダークマン》]]を[[手札コスト]]として[[墓地に送る]]こともできる。~
また、[[効果]]の[[発動]]回数に制限が無いのは大きな利点である。~
[[レベル]]5〜6相当のステータスだが、[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]と同じ[[レベル]]8である。~
その分不相応な[[レベル]]を活かして、[[《英雄変化−リフレクター・レイ》]]で2400[[ダメージ]]を与えられる。~
-原作・アニメにおいて―~
GXにおいて、「十代VSティラノ剣山」戦で十代が[[召喚]]。~
その[[効果]]で剣山の場の[[罠カード]]《琥珀の落とし穴》を[[破壊]]し、更に[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]で[[攻撃力]]を上げて《ダークティラノ》を倒した。~
[[攻撃]]名は「ウィング・インパルス」。~
~
また、このカードの[[E−HERO]]版である[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]]も登場している。~
**関連カード [#e10afa4d]
-[[《E・HERO ワイルドマン》]]
-[[《E・HERO フェザーマン》]]
-[[《賢者ケイローン》]]
―同じ[[融合素材]]の[[融合モンスター]]
-[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]]
**収録パック等 [#x4f81c3d]
-[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP011
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP215 &size(10){[[Rare]]};
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP035 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]};
**FAQ [#b5847345]
Q:~
A: