*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; ワイルドマン/Elemental Hero Wildheart》 [#oa9ee69d]
 効果モンスター
 星4/地属性/戦士族/攻1500/守1600
 このカードは罠の効果を受けない。

 [[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[E・HERO]]の一体であり、[[罠カード]]の[[効果を受けない]]という[[永続効果]]を持つ。

 [[【E・HERO】]]以外でも、[[【戦士族】]]や[[除去]][[E・HERO]][[デッキ]]での活躍が期待できる。~
 [[《E・HERO エアーマン》]]・[[《増援》]]・[[《E−エマージェンシーコール》]]や[[《巨大ネズミ》]]・[[《荒野の女戦士》]]等で[[サーチ]]できる。~
 [[魔法カード]]に対する[[耐性]]を持つ[[ホルスの黒炎竜]]と対となり、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]に近い[[効果]]を持つ。~

 [[下級]][[E・HERO]]の中でも、[[戦闘]]能力の高い部類に入る[[モンスター]]である。~
 [[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]・[[《E・HERO ネクロイド・シャーマン》]]・[[《E・HERO ワイルド・ウィングマン》]]の[[融合素材]]であり、[[融合]]の軸としても重宝する。~
 [[【E・HERO】]]において、[[《E・HERO スパークマン》]]と並ぶ[[必須カード]]であり、[[デッキ]]に2枚以上投入されることも多い。~

 [[《団結の力》]]・[[《融合武器ムラサメブレード》]]・[[《サイクロン・ブーメラン》]]といった[[攻撃力]]上昇系の[[装備魔法]]も使いやすい。~
 さらに[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]と同様、[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[完全蘇生]]でき、トリッキーな働きが見こめる。(ただし[[《リビングデッドの呼び声》]]は現在[[禁止カード]]。)~
//↑2009年9月1日になったら書き換え。
 さらに[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]と同様、[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[完全蘇生]]でき、トリッキーな働きが見こめる。~
 [[《激流葬》]]・[[《つり天井》]]・[[《爆導索》]]による[[破壊]]を回避でき、[[《天下人 紫炎》]]と併用する専用[[デッキ]]を組む手もある。~
 ただし、[[攻撃力]]・[[守備力]]共にさほど高くはなく、特に[[攻撃表示]]でいる時は[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されやすい。~
 また、[[魔法カード]]の[[効果]]は受けてしまうので[[《収縮》]]・[[《突進》]]などで返り討ちにされる恐れもある。~
 故に、そこまで場持ちが良くない点に関しては注意が必要。~
 しかしそれは逆に[[自分]]の[[魔法カード]]でサポートできるということなので上記の[[カード]]で守っていきたい。

-[[罠カード]]の影響を[[受けない>効果を受けない]][[効果]]について。~
[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する限り、[[永続効果]]として[[罠カード]]の[[効果]]は受けない。~
《E・HERO ワイルドマン》を[[対象]]にとる[[罠カード]]の[[効果]]でも[[発動]]は可能。~
--[[召喚]]に[[発動]]する[[罠カード]]、[[《落とし穴》]]などは[[発動]]をされても[[破壊]]されない。~
[[《奈落の落とし穴》]]の場合は、[[破壊]]されないので[[除外]]されない。~
--[[《激流葬》]]を[[発動]]されても[[フィールド]]に残る。~
他の[[モンスターの召喚]]に対して[[発動]]した[[《激流葬》]]でも残る。~
ただし、「[[召喚]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]」では[[破壊]]される。([[FAQ>#f611ab7f]]参照)
--[[《連鎖破壊》]]を[[発動]]された場合[[効果]]は適用され[[デッキ]]、[[手札]]の《E・HERO ワイルドマン》は[[破壊]]される。~
[[デッキ]]、[[手札]]では[[罠カード]]の[[効果]]を受ける。~
--[[《魔法の筒》]]を[[発動]]されても[[攻撃]]を止めることは出来ず[[ダメージ]]も受けない。~
--[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]・[[《次元幽閉》]]では[[除去]]されない。~
[[《万能地雷グレイモヤ》]]では《E・HERO ワイルドマン》が最高の[[攻撃力]]である場合[[効果]]対象になるが[[無効]]化する。~
--《E・HERO ワイルドマン》の[[攻撃宣言]]に[[《攻撃の無力化》]]を[[発動]]しても[[攻撃]]を[[無効]]にせず、[[バトルフェイズ]]も終了しない。~
--[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]等を無視して[[攻撃]]することも可能。~
--[[《ディメンション・ウォール》]]を《E・HERO ワイルドマン》の[[攻撃]]に[[発動]]されれば[[効果]]通り[[ダメージ]]を[[攻撃]]側[[プレイヤー]]が受ける。~
[[《ディメンション・ウォール》]]の[[効果]]は[[モンスター]]に関係ないためである。
--[[《威嚇する咆哮》]]が[[発動]]された場合[[攻撃宣言]]は行うことはできず、[[《和睦の使者》]][[発動]]時は《E・HERO ワイルドマン》への[[戦闘ダメージ]]0も適用される。~
[[モンスター]]を対象にした[[効果]]ではないためである。~
--[[《ロスト・ネクスト》]]の[[効果]]の対象にした場合、[[デッキ]]から[[同名カード]]を[[墓地に送る]]ことができる。~
--[[《ジェネレーション・チェンジ》]]で対象に選んだ場合、[[効果]]で[[破壊]]することが出来ず[[不発]]となる。~
--[[《地霊術−「鉄」》]]など、罠の[[発動]][[コスト]]に使用することは可能。~
--[[《はさみ撃ち》]]の[[効果]]で選択することは可能だが、《E・HERO ワイルドマン》は[[破壊]]されない。~
[[不発]]になるのではなく、他の[[モンスター]]は[[破壊]]される。~
つまり、[[自分]][[フィールド]]上に《E・HERO ワイルドマン》が2体存在するときに[[発動]]すれば、単に[[相手]][[モンスター]]1体を[[破壊]]する[[1:1交換]][[カード]]になる。
--[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[蘇生]]は可能、[[《リビングデッドの呼び声》]]が[[フィールド]]を離れても、《E・HERO ワイルドマン》は[[破壊]]されない。~
一方《E・HERO ワイルドマン》が[[破壊]]されたなら[[《リビングデッドの呼び声》]]も[[破壊]]する。~
--[[《停戦協定》]]など[[リバース]]させる[[効果]]は適用され、[[モンスター]]のカウント数にも数える。~
--[[《スキルドレイン》]]が適用されている状態で場に出した場合、この[[永続効果]]は[[無効]]化される。~
逆に、既に[[永続効果]]が適用されている状態で[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]したならば[[無効]]化されない。~
--[[《ラストバトル!》]]を[[発動]]されても[[フィールド]]に残る。~
--[[《マクロコスモス》]][[発動]]中に[[戦闘破壊]]される場合、[[除外]]される。~

-さりげなく、現時点で最も最後に登場した[[ウルトラシークレットレア>GX Special Edition]]である。~
 

-原作・アニメにおいて―~
GXにおいて、「十代vs三沢」戦で初登場。~
[[《融合》]]を封じられ、[[攻撃力]]3000の《リトマスの死の剣士》を前にした危機的状況で登場。~
絶体絶命の窮地に直面しながらも諦めない十代の信念が、この[[モンスター]]を決め手へと導いた。~
その後も幾度と登場しているが、[[効果]]が決闘の局面に合致していないことが多く、[[効果]]を適用できずに出番を終えることもしばしばだった。~
[[攻撃]]名は「ワイルド・スラッシュ」、[[《サイクロン・ブーメラン》]]装備時は「ワイルド・ブーメラン」。~

--アニメの「vsダークネス吹雪」戦では《E・HERO ワイルドマン》が場に存在する時に[[発動]]できる[[魔法カード]]《ワイルド・ハーフ》という[[サポートカード]]が登場している。~
--「vsダークネス」戦では《E・HERO ワイルドマン》が場に存在する時に[[発動]]できる[[魔法カード]]《ワイルド・ハーフ》という[[サポートカード]]が登場している。~
[[効果]]は[[相手]][[モンスター]]1体の[[元々の攻撃力]]を半分にし、それと同じ[[属性]]・[[種族]]・[[攻撃力]]・[[守備力]]・[[レベル]]・[[効果]]を持つ「ハーフトークン」1体を[[相手]]の場に[[特殊召喚]]するというもの。~
これにより、[[《真紅眼の闇竜》]]の[[攻撃力]]を1200ポイントダウンさせた。~
その後「vsカイザー亮」戦に再登場し、[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]のステータスを下げるが、[[《融合解除》]]によって[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]の[[破壊]]ができなくなったため、「ハーフトークン」と相打ちになる。~
しかしこれはあくまで十代の読み通りだった。~

--「オブライエンvs覇王十代」戦では、覇王が[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]]の[[融合素材]]として使用している。~
が、この時の[[イラスト]]はOCGのそれとは異なっている。~
[[《E・HERO フェザーマン》]]がブラックバージョンだったことを考えると、この[[イラスト]]が《E・HERO ワイルドマン》のブラックバージョンの可能性はある。~
しかし、現在の時点で、OCGに《E・HERO ワイルドマン》の別バージョンは存在していない。~
//現在(2009年6月)の時点で、
//出たときに書き換える方が手間が少ないので。

--アニメGX4期(157話〜)でOPが新しくなったが、この[[モンスター]]は映っていない。~
また、アニメGXのラストデュエル「十代vs遊戯」戦では、十代の[[デッキ]]の[[下級]][[E・HERO]]のうち、この[[モンスター]]だけ出番が無かった。

--漫画GXでは「十代vs龍牙」戦で十代が使用。~
龍牙の[[モンスター]]を撃破するが、[[《サイバー・ダイナソー》]]に倒された。~

**関連カード [#v45e64f2]
-[[E・HERO]]

-[[《天下人 紫炎》]]

―《E・HERO ワイルドマン》を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]
-[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]
-[[《E・HERO ワイルド・ウィングマン》]]
-[[《E・HERO ネクロイド・シャーマン》]]

-[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]]

―[[サポートカード]]
-[[《サイクロン・ブーメラン》]]

**収録パック等 [#nfe0902d]
-[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP003
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP068 &size(10){[[Super]]};
-[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP008 &size(10){([[N-Parallel]])};
-[[STARTER DECK(2007)]] YSD2-JP016

**FAQ [#f611ab7f]
Q:[[《ポールポジション》]][[発動]]中に、このカードが[[フィールド]]上で最も[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]の場合、[[魔法カード]][[無効]]化の[[効果]]を受けることが出来ますか?また、このカードが[[フィールド]]上で最も[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]の場合、[[発動]]していた[[《ポールポジション》]]が[[フィールド]]上に存在しなくなった時、このカードは[[破壊]]されますか?~
A:いいえ、[[無効]]化の[[効果]]を受けることは出来ません。~
//A:はい、[[無効]]化の[[効果]]を受けることが出来ます。~
//日付のない更新なので一度元に戻します。裁定をもらった場合は日付をお願いします。
  また、[[破壊]]もされません。

Q:このカードが[[手札]]に存在する時、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]][[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]・[[《連鎖破壊》]]等で[[破壊]]されますか?~
A:はい、[[破壊]]されます。[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[効果]]は、[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する場合のみ適用される[[永続効果]]です。

Q:[[《神の宣告》]]・[[《昇天の角笛》]]・[[《方舟の選別》]]等の[[カウンター罠]]で、このカードの[[召喚]]・[[反転召喚]]を[[無効]]にして[[破壊]]することは可能ですか?~
A:はい、可能です。[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[効果]]は、[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する場合のみ適用される[[永続効果]]です。~
  これらの[[カウンター罠]]は、「[[モンスター]]は[[フィールド]]に出なかった」という扱いです。

Q:[[自分]]が[[発動]]した[[《和睦の使者》]]の[[効果]]によって、このカードが受ける[[戦闘ダメージ]]は0になりますか?~
A:はい、なります。