*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; ワイルドマン/Elemental HERO Wildheart》 [#oa9ee69d] 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1500/守1600 このカードは罠の効果を受けない。 [[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ [[E・HERO]]の一体であり、[[罠カード]]の[[効果を受けない]]という[[永続効果]]を持つ。 [[罠カード]]に対する[[耐性]]は強力だが、[[ステータス]]が高くなく何らかの補助を行わねば簡単に[[戦闘破壊]]される。~ すぐに[[除去]]されると[[ディスアドバンテージ]]になるという[[装備魔法]]の問題点を比較的克服できているので、[[装備魔法]]や[[《一族の結束》]]等で[[強化]]しても良い。~ [[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]同様、[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[完全蘇生]]が可能。~ 他にも[[《激流葬》]]・[[《つり天井》]]・[[《爆導索》]]による[[破壊]]を回避できたりと様々な[[コンボ]]が可能なので、[[《天下人 紫炎》]]と併用する専用[[デッキ]]を組んでも面白い。~ [[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]・[[《E・HERO ネクロイド・シャーマン》]]・[[《E・HERO ワイルド・ウィングマン》]]の[[融合素材]]となる。~ 現在の[[【E・HERO】]]にはより優秀な[[融合モンスター]]も多く、[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]以外はほぼ出番が無い。~ 最近では[[融合]]を軸とする[[【E・HERO】]]よりも、[[強化]]や[[除去]]手段が豊富な[[【戦士族】]]や[[【E・HEROビート】]]で使われることが多い。~ -[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[効果]]について。~ [[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する限り、[[永続効果]]として[[罠カード]]の[[効果]]は受けない。~ [[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]とは違い《E・HERO ワイルドマン》を[[対象]]にとる[[罠カード]]の[[効果]]でも[[発動]]は可能。~ [[《豊穣のアルテミス》]]などを使う場合は重要な違いなので覚えておいたほうが良い。~ --[[召喚]]に[[発動]]する[[罠カード]]、[[《落とし穴》]]などは[[発動]]をされても[[破壊]]されない。~ [[《奈落の落とし穴》]]の場合は、[[破壊]]されないので[[除外]]されない。~ --[[《激流葬》]]を[[発動]]されても[[フィールド]]に残る。~ 他の[[モンスターの召喚]]に対して[[発動]]した[[《激流葬》]]でも残る。~ ただし、「[[召喚]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]」では[[破壊]]される。([[FAQ>#f611ab7f]]参照) --[[《連鎖破壊》]]を[[発動]]された場合[[効果]]は[[適用]]され[[デッキ]]、[[手札]]の《E・HERO ワイルドマン》は[[破壊]]される。~ [[デッキ]]、[[手札]]では[[罠カード]]の[[効果]]を受ける。~ --[[《魔法の筒》]]を[[発動]]されても[[攻撃]]を止めることは出来ず[[ダメージ]]も受けない。~ --[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]・[[《次元幽閉》]]では[[除去]]されない。~ [[《万能地雷グレイモヤ》]]では《E・HERO ワイルドマン》が最高の[[攻撃力]]である場合[[効果]]対象になるが[[無効]]になる。~ --《E・HERO ワイルドマン》の[[攻撃宣言]]に[[《攻撃の無力化》]]を[[発動]]しても[[攻撃]]を[[無効]]にせず、[[バトルフェイズ]]も終了しない。~ --[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]等を無視して[[攻撃]]することも可能。~ --[[《ディメンション・ウォール》]]を《E・HERO ワイルドマン》の[[攻撃]]に[[発動]]されれば[[効果]]通り[[ダメージ]]を[[攻撃]]側[[プレイヤー]]が受ける。~ [[《ディメンション・ウォール》]]の[[効果]]は[[モンスター]]に関係ないためである。 --[[《威嚇する咆哮》]]が[[発動]]された場合[[攻撃宣言]]は行うことはできず、[[《和睦の使者》]][[発動]]時は《E・HERO ワイルドマン》への[[戦闘ダメージ]]0も適用される。~ [[モンスター]]を対象にする[[効果]]ではないためである。~ --[[《ロスト・ネクスト》]]の[[効果]]の対象にした場合、[[デッキ]]から[[同名カード]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~ --[[《ジェネレーション・チェンジ》]]で対象に選んだ場合、[[効果]]で[[破壊]]することが出来ず[[不発]]となる。~ --[[《地霊術−「鉄」》]]など、罠の[[発動]][[コスト]]に使用することは可能。~ --[[《はさみ撃ち》]]の[[効果]]で選択することは可能だが、《E・HERO ワイルドマン》は[[破壊]]されない。~ [[不発]]になるのではなく、他の[[モンスター]]は[[破壊]]される。~ つまり、[[自分]][[フィールド]]上に《E・HERO ワイルドマン》が2体存在するときに[[発動]]すれば、単に[[相手]][[モンスター]]1体を[[破壊]]する[[1:1交換]][[カード]]になる。 --[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[蘇生]]は可能、[[《リビングデッドの呼び声》]]が[[フィールド]]を離れても、《E・HERO ワイルドマン》は[[破壊]]されない。~ 一方《E・HERO ワイルドマン》が[[破壊]]されたなら[[《リビングデッドの呼び声》]]も[[破壊]]する。~ --[[《停戦協定》]]など[[リバース]]させる[[効果]]は[[適用]]され、[[モンスター]]のカウント数にも数える。~ --[[《スキルドレイン》]]が[[適用]]されている状態で場に出した場合、この[[永続効果]]は[[無効]]化される。~ 逆に、既に[[永続効果]]が[[適用]]されている状態で[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]したならば[[無効]]化されない。~ --[[《ラストバトル!》]]を[[発動]]されても[[フィールド]]に残る。~ --[[《マクロコスモス》]][[適用]]中に[[戦闘破壊]]される場合、[[除外]]される。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vs三沢」戦で初登場。~ [[《封魔の呪印》]]によって[[《融合》]]を封じられ、[[攻撃力]]3000の《リトマスの死の剣士》を前にした危機的状況で登場。~ [[《サイクロン・ブーメラン》]]との[[コンボ]]で十代を勝利に導いた。~ その後も十代の主力モンスターとして登場しているが、[[効果]]がデュエルの局面に合致していないことが多く、[[効果]]を発揮できずに終わることもしばしばだった。~ 「エドvs丸藤亮」戦ではエドが[[《デステニー・デストロイ》]]の[[効果]]で[[墓地]]へ送っている。~ [[攻撃]]名は「ワイルド・スラッシュ」、[[《サイクロン・ブーメラン》]]装備時は「ワイルド・ブーメラン」。~ --上記の三沢戦で三沢が[[《スピリットバリア》]]を[[発動]]した際に十代は「ワイルドマンにトラップは通用しない」と言っていたが、[[《スピリットバリア》]]は[[モンスター]]に対する[[効果]]ではないので関係無い。 --「十代vsダークネス吹雪」(1戦目)では《E・HERO ワイルドマン》が場に存在する時に[[発動]]できる[[魔法カード]]《ワイルド・ハーフ》という[[サポートカード]]が登場している。~ [[効果]]は[[相手]][[モンスター]]1体の[[元々の攻撃力]]を半分にし、それと同じ[[属性]]・[[種族]]・[[攻撃力]]・[[守備力]]・[[レベル]]・[[効果]]を持つ「ハーフトークン」1体を[[相手]]の場に[[特殊召喚]]するというもの。~ これにより、[[《真紅眼の闇竜》]]の[[攻撃力]]を1200ポイントダウンさせた。~ その後「十代vsカイザー亮」(2戦目)で再登場し、[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]の[[ステータス]]を下げるが、[[《融合解除》]]によって[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]の[[破壊]]ができなくなったため、「ハーフトークン」と[[相打ち]]になる。~ しかしこれはあくまで十代の読み通りだった。~ --「覇王十代vsオブライエン」戦では、覇王十代が[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]]の[[融合素材]]として使用している。~ が、この時の[[イラスト]]はOCGのそれとは異なっている。~ [[《E・HERO フェザーマン》]]がブラックバージョンだったことを考えると、この[[イラスト]]が《E・HERO ワイルドマン》のブラックバージョンの可能性はある。~ しかし、現在の時点でOCGに《E・HERO ワイルドマン》の別バージョンは存在していない。~ //--「十代vs[[ガーディアン・バオウ>《ガーディアン・バオウ》]]」戦の再放送時、字幕では「E・HERO」の部分が「E・HIRO」と誤記されていた。~ --「十代vs[[ユベル>《ユベル》]]」戦にて十代が使用した[[罠カード]]《スピリチュアル・フュージョン》の[[イラスト]]に描かれている。 //ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Spiritual_Fusion //--アニメGX4期(157話〜)でOPが新しくなったが、この[[モンスター]]は映っていない。~ //また、アニメGXのラストデュエル「十代vs遊戯」戦では、十代の[[デッキ]]の[[下級]][[E・HERO]]のうち、この[[モンスター]]だけ出番が無かった。~ --漫画GXでは「十代vs龍牙」戦で十代が使用。~ 龍牙の[[モンスター]]を[[撃破>戦闘破壊]]するが、[[《サイバー・ダイナソー》]]に倒された。~ **関連カード [#v45e64f2] -[[HERO]] -[[E・HERO]] -[[《天下人 紫炎》]] -[[《トラファスフィア》]] ―《E・HERO ワイルドマン》を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]] -[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]] -[[《E・HERO ワイルド・ウィングマン》]] -[[《E・HERO ネクロイド・シャーマン》]] -[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]] ―[[サポートカード]] -[[《サイクロン・ブーメラン》]] **収録パック等 [#nfe0902d] -[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP008 &size(10){([[N-Parallel]])}; -[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP003 -[[STARTER DECK(2007)]] YSD2-JP016 -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP068 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#f611ab7f] Q:[[《ポールポジション》]][[適用]]中に、このカードが[[フィールド]]上で最も[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]の場合、[[魔法カード]][[無効]]化の[[効果]]を受けることが出来ますか?~ また、このカードが[[フィールド]]上で最も[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]の場合、[[発動]]していた[[《ポールポジション》]]が[[フィールド]]上に存在しなくなった時、このカードは[[破壊]]されますか?~ A:いいえ、[[無効]]化の[[効果]]を受けることは出来ません。~ //A:はい、[[無効]]化の[[効果]]を受けることが出来ます。~ //日付のない更新なので一度元に戻します。裁定をもらった場合は日付をお願いします。 また、[[破壊]]もされません。 Q:このカードが[[手札]]に存在する時、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]][[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]・[[《連鎖破壊》]]等で[[破壊]]されますか?~ A:はい、[[破壊]]されます。[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[効果]]は、[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する場合のみ適用される[[永続効果]]です。 Q:[[《神の宣告》]]・[[《昇天の角笛》]]・[[《方舟の選別》]]等の[[カウンター罠]]で、このカードの[[召喚]]・[[反転召喚]]を[[無効]]にして[[破壊]]することは可能ですか?~ A:はい、可能です。[[罠カード]]の[[効果を受けない]][[効果]]は、[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する場合のみ適用される[[永続効果]]です。~ これらの[[カウンター罠]]は、「[[モンスター]]は[[フィールド]]に出なかった」という扱いです。 Q:[[自分]]が[[発動]]した[[《和睦の使者》]]の[[効果]]によって、このカードが受ける[[戦闘ダメージ]]は0になりますか?~ A:はい、なります。 Q:[[《復活の墓穴》]]で[[特殊召喚]]した時、[[表示形式]]を変更できますか?~ A:できません。(11/01/28)