*《&ruby(イービルヒーロー){E−HERO}; ヘル・ゲイナー/Evil Hero Infernal Gainer》 [#e8e53586]
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 効果モンスター
 星4/地属性/悪魔族/攻1600/守   0
 自分のターンのメインフェイズ1にこのカードをゲームから除外する事で、
 自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体は
 1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
 この効果を使用した場合、このカードは2回目の自分のスタンバイフェイズ時に
 表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚される。
 (1):自分メインフェイズ1にフィールドのこのカードを除外し、
 自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。
 その自分の悪魔族モンスターは、フィールドに表側表示で存在する限り、
 1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
 (2):このカードが(1)の効果を発動するために除外された場合、
 2回目の自分スタンバイフェイズに発動する。
 このカードを攻撃表示で特殊召喚する。

 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[地属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[E−HERO]]の一体であり、自身を[[除外]]することで[[悪魔族]]に[[2回攻撃]]能力を付加する[[起動効果]]、その後[[除外]]した自身を[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]を持つ。~
 自身を[[除外]]する事で[[悪魔族]]に[[2回攻撃]]能力を付加する[[起動効果]]、その後[[除外]]した自身を[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 [[【悪魔族】]]や[[E−HERO]]を核にした[[デッキ]]では活躍が期待できる。~
 [[攻撃力]]の高い[[《冥府の使者ゴーズ》]]や、高[[攻撃力]]に加えて[[貫通]][[効果]]を持つ[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]等を対象とすれば、[[ダメージ]]を見込める。~
 [[貫通]]と[[手札破壊]]の[[効果]]を併せ持つ[[《地獄将軍・メフィスト》]]の[[2回攻撃]]が通れば、[[相手]]の[[手札]]を2枚削りつつ、[[貫通]][[ダメージ]]を蓄積させることができる。~
 [[《魔族召喚師》]]の[[効果]]で[[蘇生]]させ、即[[除外]]する事で[[《ダブルアタック》]]以上の[[効果]]を発揮でき、その際に[[《魔族召喚師》]]との因果関係も解消される。~
 [[攻撃力]]4000を誇る[[《幻魔皇ラビエル》]][[《邪神ドレッド・ルート》]][[《ダークネス・ネオスフィア》]]の[[2回攻撃]]によって、[[1ターンキル]]を達成することもできる。~
 [[攻撃力]]4000を超えている[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[2回攻撃]]であれば、[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]がいても[[1ターンキル]]が可能。~
 [[《偉大魔獣 ガーゼット》]]も比較的強力だろう。~
 [[《軍神ガープ》]]との[[シナジー]]も期待できたりと[[悪魔族]]には有能な対象が多い。~
 [[悪魔族]]に[[2回攻撃]]を付与可能であり、高[[攻撃力]]の[[モンスター]]に使えば大[[ダメージ]]を狙える。~
 [[直接攻撃]]可能な[[《地縛神 Ccapac Apu》]]は特に相性が良く、6000もの[[ダメージ]]を狙える。~
 [[《E−HERO ダーク・ガイア》]]や[[《軍神ガープ》]]の[[表示形式]]変更[[効果]]との相性も良い。~
 [[攻撃]]回数が増えるため、[[《地獄将軍・メフィスト》]]等の[[戦闘ダメージ]]や[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]とする[[カード]]とも相性が良い。~

 勘違いしやすいがこの[[2回攻撃]]は一回きりではない。~
 次の[[ターン]]以降もその選択した[[悪魔族]][[モンスター]]は[[2回攻撃]]することができるのだ。~
 毎[[ターン]]に渡って[[《地獄将軍・メフィスト》]]の[[2回攻撃]]を通す事ができれば、大きな[[手札]]差を付けることできる。~
 [[除去]]を回避し、[[上級モンスター]]による[[2回攻撃]]体制を維持できれば、[[相手]]にかなりの打撃を与えることができる。~
 [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]・[[《冥界の魔王 ハ・デス》]]が特に強力だろう。
 しかし、自身を[[除外]]し、[[帰還]]は「[[発動]]後2回目の[[スタンバイフェイズ]]」とかなり先になる。~
 [[帰還]]すれば[[カード]]の消費自体は0になるのだが、[[デュエル]]の高速化が進んでいる[[環境]]では2[[ターン]]の間に勝敗が決するということも珍しくない。~
 そのため短期的には[[モンスター]]が減るので[[ディスアドバンテージ]]になり、[[2回攻撃]][[効果]]を付与した[[モンスター]]を[[フィニッシャー]]とする運用が望ましい。~
 自身の展開に[[召喚権]]を使う可能性も高いため、[[特殊召喚]]しやすいものを併用するか、[[ペンデュラム召喚]]なども併用したい。~
 [[【E−HERO】]]では、[[《E−HERO シニスター・ネクロム》]]からの[[特殊召喚]]により[[召喚権]]を温存できるため、[[カテゴリ]]の恩恵を受けやすい。~

 また、自分自身を[[除外]]する[[デメリット]]も、見方を変えれば[[全体除去]]に巻き込まれないという[[メリット]]にもなりうる。~
 その中で特に強力なのは、[[《終焉の王デミス》]]に[[2回攻撃]]させつつ[[自分]]だけ[[《終焉の王デミス》]]の[[効果]]を回避すること。~
 また、[[《天魔神 ノーレラス》]]により[[アドバンテージ]]を[[リセット]]した後に戻ってくるのもいい。~
 ただし、自身は[[地属性]]なので[[天魔神]]の[[コスト]]にはならない。~
 自身を[[除外]]する[[コスト]]は場面によっては[[メリット]]として扱える。~
 例えば、[[《終焉の王デミス》]]や[[《天魔神 ノーレラス》]]の[[全体除去]][[効果]]を回避でき、前者の場合は更に[[2回攻撃]]もできる。~
 [[《魔族召喚師》]]の[[効果]]で[[蘇生]]し、即[[除外]]する事で因果関係も解消される。~
 [[《D・D・R》]]などで[[帰還]]させれば、2体以上の[[モンスター]]に[[2回攻撃]]能力を付与することも可能。~
 [[コスト]]で[[除外]]するため[[《スキルドレイン》]]で[[無効]]にならず、[[2回攻撃]]が[[適用]]されるのも[[メリット]]と言える。~

-[[2回攻撃]]付与は、自身の場の[[悪魔族]]1体を[[対象をとる(指定する)効果]]である。
-[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]にしか[[発動]]できない。~
[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]に[[特殊召喚]]した場合、[[攻撃]]を回避する狙いなどで使うことも不可能。~

-自身を[[除外]]するのは[[効果]]ではなく[[コスト]]である。~
また、[[起動効果]]であるため[[フィールド]]にあるこの[[モンスター]]しか[[除外]]できない。~
([[手札]]や[[墓地]]のこのカードを[[除外]]して[[効果]]を使うことはできない)
//-[[自分]][[フィールド]]の[[悪魔族]]1体を[[対象にとる>対象をとる(指定する)効果]][[効果]]であり、[[2回攻撃]]付与は以降の[[ターン]]も継続する。~

-[[除外]]から帰ってくる行為は「戻る」ではなく「[[特殊召喚]]」となっている。~
故に[[《王宮の弾圧》]]・[[《虚無魔人》]]等で妨害されれば[[除外]]されたままとなり、それ以降自力では[[フィールド]]に戻れなくなる。
//-[[起動効果]]であるため、[[フィールド]]にあるこの[[モンスター]]しか[[除外]]できない。~
//[[手札]]や[[墓地]]のこの[[カード]]を[[除外]]して[[効果]]を使う事はできないため、勘違いしないようにしたい。~

-(2)の[[除外]]から帰ってくる[[効果]]は「戻る」ではなく「[[特殊召喚]]」となっている。~
故に[[《虚無魔人》]]等で妨害されれば[[除外]]されたままとなり、それ以降自力では[[フィールド]]に戻れなくなる。~

-モデルとなった[[E・HERO]]のいない、数少ない[[E−HERO]]。~
新たな[[HERO]]の最初の1人である点や、「2回目の[[自分]][[スタンバイフェイズ]]」がキーワードの[[効果]]等は、[[E・HERO]]よりもむしろ[[《D−HERO デビルガイ》]]を連想させる。
新たな[[HERO]]の最初の1人である点や、「2回目の[[自分]][[スタンバイフェイズ]]まで[[除外]]」がキーワードの[[効果]]等は、[[E・HERO]]よりもむしろ[[《D−HERO デビルガイ》]]を連想させる。~

-[[2回攻撃]]を付与する[[効果]]は[[《アサルト・アーマー》]]を連想させる。~

-原作・アニメにおいて―~
GXの「覇王十代vsジム」戦にて覇王十代が使用。~
アニメ内の[[効果]]では、[[バトルフェイズ]]中に[[攻撃宣言]]を行なっていないこのカードをゲームから[[除外]]することで[[効果]]を[[発動]]していた。~
この[[効果]]により、[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[2回攻撃]]させている。~
その2[[ターン]]後に[[特殊召喚]]され、ジムの場の[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]と[[《超融合》]]によって[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]となった。
アニメGXの「覇王十代vsジム」戦にて覇王十代が使用。~
[[効果]]により、[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[2回攻撃]]させている。~
その2[[ターン]]後に[[特殊召喚]]され、[[《超融合》]]によってジムの[[フィールド]]の[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]と共に[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[融合素材]]となった。~

--アニメ内の[[効果]]では、[[バトルフェイズ]]中に[[攻撃宣言]]を行っていないこの[[カード]]をゲームから[[除外]]する事で[[効果]]を[[発動]]していた。~
また、下記のデュエルリンクスでの台詞から、[[2回攻撃]]が付加されるのは[[発動]][[ターン]]限定だったと思われる。~
しかし、劇中に登場した[[カード]]は[[OCG]]と同じものであり、本来ならば[[バトルフェイズ]]中に[[効果を発動>モンスター効果の発動]]できない。~

-コナミのゲーム作品において―~
「[[遊戯王デュエルモンスターズ &ruby(ワールド){World}; &ruby(チャンピオンシップ){Championship}; 2008:http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2008/]]」では対戦相手として登場。~
使用[[デッキ]]は[[【E−HERO】]]。
[[WCS2008>ゲーム付属カード#WCS2008]]では対戦[[相手]]として登場。~
使用[[デッキ]]は[[【E−HERO】]]。~
--『デュエルリンクス』でも覇王十代が[[使用]]するが、[[効果]]を[[発動]]する際に「この[[ターン]][[2回攻撃]]が可能となる」という台詞を発するものの、実際は上記の通り次の[[ターン]]以降でも[[2回攻撃]]ができる。~

//-神話・伝承において―~
**関連カード [#card]
-[[HERO]]
-[[E−HERO]]

**関連カード [#y3134314]
-[[《D−HERO デビルガイ》]]

-[[《アサルト・アーマー》]]

-[[《サイコ・ウォールド》]]

**収録パック等 [#gf457880]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【悪魔族】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP004 &size(10){[[Rare]]};
-[[デュエリストパック−十代編3−]] DP06-JP008
-[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP035
-[[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編5−]] DP22-JP018

**FAQ [#vfab3e61]
**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[2回攻撃]]を付与する[[効果]]は[[起動効果]]、[[スタンバイフェイズ]]に自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[誘発効果]]になります。(09/01/21)
A:(1)の[[効果]]は[[起動効果]]、(2)の[[効果]]は[[誘発効果]]になります。(09/01/21)

Q:[[2回攻撃]]能力は、その[[ターン]]のみですか?~
  それともその[[モンスター]]が[[フィールド]]にいる限り永続的ですか?~
A:その[[悪魔族]][[モンスター]]が[[表側表示]]で存在する限り適用され続けます。(2007/07/23)
//Q:[[2回攻撃]]能力は、その[[ターン]]のみですか?~
//  それともその[[モンスター]]が[[フィールド]]にいる限り永続的ですか?~
//A:その[[悪魔族]][[モンスター]]が[[表側表示]]で存在する限り[[適用]]され続けます。(07/07/23)

Q:この[[効果]]は[[《スキルドレイン》]]で[[無効]]化されますか?~
A:いいえ、[[無効]]化されません。
//Q:この[[効果]]は[[《スキルドレイン》]]で[[無効]]化されますか?~
//A:いいえ、[[無効]]化されません。
//この効果って?

Q:[[相手]][[プレイヤー]]に[[コントロール]]が移った[[自分]]のこの[[カードの効果]]を[[相手]]が[[発動]]した場合、どちらの[[フィールド]]上に[[特殊召喚]]されますか?~
A:[[自分]]から数えて2回目の[[スタンバイフェイズ]]に[[自分]]の[[フィールド]]上に[[特殊召喚]]されます。(2007/08/15)
Q:[[相手]][[プレイヤー]]に[[コントロール]]が移った[[自分]]のこの[[カードの効果]]を[[相手]]が[[発動]]した場合、どちらの[[フィールド]]に[[特殊召喚]]されますか?~
A:[[自分]]から数えて2回目の[[スタンバイフェイズ]]に[[自分]]の[[フィールド]]に[[特殊召喚]]されます。(07/08/15)

Q:[[効果]]を[[《天罰》]]で[[無効]]にされた場合、2[[ターン]]後に帰ってきますか?~
A:この場合は、自身の[[効果]]では[[帰還]]できません。
Q:(1)の[[効果]]を[[《天罰》]]で[[無効]]にされた場合、2回目の[[スタンバイフェイズ]]に(2)の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
//A:この場合は、自身の[[効果]]では[[帰還]]できません。
A:はい、[[発動]]します。(19/03/18)
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=6826

Q:この[[カードの効果]]を[[フィールド]]以外の場所で[[発動]]する事はできますか?~
A:いいえ、できません。
//Q:この[[カードの効果]]を[[フィールド]]以外の場所で[[発動]]する事はできますか?~
//A:いいえ、できません。

//質問だけの投稿はお止めください。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
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