効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻1600/守 0 自分のメインフェイズ1にこのカードをゲームから除外し、 自分フィールド上の悪魔族モンスター1体を選択して発動できる。 選択した自分の悪魔族モンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、 1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時、 この効果を発動するために除外したこのカードを 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
GLADIATOR'S ASSAULTで登場した地属性・悪魔族の下級モンスター。
E−HEROの一体であり、自身を除外する事で悪魔族に2回攻撃能力を付加する起動効果、その後除外した自身を特殊召喚する誘発効果を持つ。
【悪魔族】や【E−HERO】では活躍が期待できる。
高い攻撃力を持つ《冥府の使者ゴーズ》や《幻魔皇ラビエル》や《邪神ドレッド・ルート》等の補助するのはもちろん、様々な活用法が考えられる。
《E−HERO マリシャス・エッジ》や《地獄将軍・メフィスト》、《地縛神 Ccapac Apu》等の貫通・直接攻撃効果とは相性が良い。
《E−HERO ダーク・ガイア》や《軍神ガープ》の表示形式変更効果との併用も考えられる。
自身を除外するコストも、場面によってはメリットとして扱える。
たとえば、《終焉の王デミス》や《天魔神 ノーレラス》の全体除去・リセット効果を、このカードのみ回避できる。
《魔族召喚師》の効果で蘇生し、即除外する事で因果関係も解消される。
帰還するのは「発動後2回目のスタンバイフェイズ」と《封印の黄金櫃》と同じ長さであり、結果的にカードの損失無しで2回攻撃モンスターを生成できることを考えると十分に早い。帰還後は、再び効果を使用して2回攻撃モンスターを量産してもいいし、単純にアタッカーとして運用してもいい。 シンクロ・エクシーズモンスターが多く登場した現環境では、帰還したこのカードとチューナーやレベル4モンスターを並べれば、即座にシンクロ・エクシーズ召喚に繋ぐことができるので、帰還するまでの間に危機的状況に陥ったとしても、巻き返すことができる。
総じて、使い難さはあるがトリッキーかつ攻撃的な運用が可能なカードである。
Q:効果分類は何ですか?
A:2回攻撃を付与する効果は起動効果、スタンバイフェイズに自身を特殊召喚する効果は誘発効果になります。(09/01/21)
Q:2回攻撃能力は、そのターンのみですか?
それともそのモンスターがフィールドにいる限り永続的ですか?
A:その悪魔族モンスターが表側表示で存在する限り適用され続けます。(07/07/23)
Q:この効果は《スキルドレイン》で無効化されますか?
A:いいえ、無効化されません。
Q:相手プレイヤーにコントロールが移った自分のこのカードの効果を相手が発動した場合、どちらのフィールド上に特殊召喚されますか?
A:自分から数えて2回目のスタンバイフェイズに自分のフィールド上に特殊召喚されます。(07/08/15)