*《&ruby(イービルヒーロー){E−HERO}; ヘル・ゲイナー/Evil HERO Infernal Gainer》 [#e8e53586] 効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻1600/守 0 自分のメインフェイズ1にこのカードをゲームから除外し、 自分フィールド上の悪魔族モンスター1体を選択して発動できる。 選択した自分の悪魔族モンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、 1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時、 この効果を発動するために除外したこのカードを 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。 //テキストはDE02より [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[地属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~ [[E−HERO]]の一体であり、自身を[[除外]]する事で[[悪魔族]]に[[2回攻撃]]能力を付加する[[起動効果]]、その後[[除外]]した自身を[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[【悪魔族】]]や[[【E−HERO】]]では活躍が期待できる。~ 高い[[攻撃力]]を持つ[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[《幻魔皇ラビエル》]]や[[《邪神ドレッド・ルート》]]等の補助するのはもちろん、様々な活用法が考えられる。~ [[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]や[[《地獄将軍・メフィスト》]]、[[《地縛神 Ccapac Apu》]]等の[[貫通]]・[[直接攻撃]][[効果]]とは相性が良い。~ [[《E−HERO ダーク・ガイア》]]や[[《軍神ガープ》]]の[[表示形式]]変更[[効果]]との併用も考えられる。~ 自身を[[除外]]する[[コスト]]も、場面によっては[[メリット]]として扱える。~ たとえば、[[《終焉の王デミス》]]や[[《天魔神 ノーレラス》]]の[[全体除去]]・[[リセット]][[効果]]を、この[[カード]]のみ回避できる。~ [[《魔族召喚師》]]の[[効果]]で[[蘇生]]し、即[[除外]]する事で因果関係も解消される。~ [[帰還]]するのは「[[発動]]後2回目の[[スタンバイフェイズ]]」と[[《封印の黄金櫃》]]と同じ長さであり、結果的に[[カード]]の損失無しで[[2回攻撃]][[モンスター]]を生成できることを考えると十分に早い。[[帰還]]後は、再び効果を使用して[[2回攻撃]][[モンスター]]を量産してもいいし、単純にアタッカーとして運用してもいい。 [[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]が多く登場した現環境では、[[帰還]]したこの[[カード]]と[[チューナー]]や[[レベル]]4[[モンスター]]を並べれば、即座に[[シンクロ>シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]に繋ぐことができるので、[[帰還]]するまでの間に危機的状況に陥ったとしても、巻き返すことができる。 総じて、使い難さはあるがトリッキーかつ攻撃的な運用が可能な[[カード]]である。 -[[2回攻撃]]付与は、自身の場の[[悪魔族]]1体を[[対象をとる(指定する)効果]]である。 また、次の[[ターン]]以降も[[2回攻撃]]ができる。~ [[除去]]を回避し、[[上級モンスター]]による[[2回攻撃]]体制を維持できれば、[[相手]]にかなりの打撃を与える事ができる。~ -自身を[[除外]]するのは[[効果]]ではなく[[コスト]]である。~ また[[起動効果]]であるため、[[フィールド]]にあるこの[[モンスター]]しか[[除外]]できない。~ [[手札]]や[[墓地]]のこの[[カード]]を[[除外]]して[[効果]]を使う事はできない。~ -[[除外]]から帰ってくる行為は「戻る」ではなく「[[特殊召喚]]」となっている。~ 故に[[《王宮の弾圧》]]・[[《虚無魔人》]]等で妨害されれば[[除外]]されたままとなり、それ以降自力では[[フィールド]]に戻れなくなる。 -モデルとなった[[E・HERO]]のいない、数少ない[[E−HERO]]。~ 新たな[[HERO]]の最初の1人である点や、「2回目の[[自分]][[スタンバイフェイズ]]まで[[除外]]」がキーワードの[[効果]]等は、[[E・HERO]]よりもむしろ[[《D−HERO デビルガイ》]]を連想させる。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXの「覇王十代vsジム」戦にて覇王十代が使用。~ [[効果]]により、[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[2回攻撃]]させている。~ その2[[ターン]]後に[[特殊召喚]]され、[[《超融合》]]によってジムの場の[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]と共に[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[融合素材]]となった。~ --アニメ内の[[効果]]では、[[バトルフェイズ]]中に[[攻撃宣言]]を行なっていないこの[[カード]]をゲームから[[除外]]する事で[[効果]]を[[発動]]していた。~ しかし、劇中に登場した[[カード]]の[[テキスト]]はOCG版とほぼ同じであり、本来ならば[[バトルフェイズ]]中に[[効果を発動>モンスター効果の発動]]できない。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]では対戦相手として登場。~ 使用[[デッキ]]は[[【E−HERO】]]。 //-神話・伝承において―~ **関連カード [#y3134314] -[[E−HERO]] -[[《D−HERO デビルガイ》]] -[[《サイコ・ウォールド》]] **収録パック等 [#gf457880] -[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP004 &size(10){[[Rare]]}; -[[デュエリストパック−十代編3−]] DP06-JP008 -[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP035 **FAQ [#vfab3e61] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[2回攻撃]]を付与する[[効果]]は[[起動効果]]、[[スタンバイフェイズ]]に自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[誘発効果]]になります。(09/01/21) Q:[[2回攻撃]]能力は、その[[ターン]]のみですか?~ それともその[[モンスター]]が[[フィールド]]にいる限り永続的ですか?~ A:その[[悪魔族]][[モンスター]]が[[表側表示]]で存在する限り適用され続けます。(07/07/23) Q:この[[効果]]は[[《スキルドレイン》]]で[[無効]]化されますか?~ A:いいえ、[[無効]]化されません。 Q:[[相手]][[プレイヤー]]に[[コントロール]]が移った[[自分]]のこの[[カードの効果]]を[[相手]]が[[発動]]した場合、どちらの[[フィールド]]上に[[特殊召喚]]されますか?~ A:[[自分]]から数えて2回目の[[スタンバイフェイズ]]に[[自分]]の[[フィールド]]上に[[特殊召喚]]されます。(07/08/15) Q:[[効果]]を[[《天罰》]]で[[無効]]にされた場合、2[[ターン]]後に帰ってきますか?~ A:この場合は、自身の[[効果]]では[[帰還]]できません。 Q:この[[カードの効果]]を[[フィールド]]以外の場所で[[発動]]する事はできますか?~ A:いいえ、できません。 //質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。