*《&ruby(イービルヒーロー){E−HERO}; ヘル・ゲイナー/Evil HERO Infernal Gainer》 [#e8e53586]
 効果モンスター
 星4/地属性/悪魔族/攻1600/守   0
 自分のメインフェイズ1にこのカードをゲームから除外し、
 自分フィールド上の悪魔族モンスター1体を選択して発動できる。
 選択した自分の悪魔族モンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、
 1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時、
 この効果を発動するために除外したこのカードを
 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。

 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[地属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[E−HERO]]の一体であり、自身を[[除外]]する事で[[悪魔族]]に[[2回攻撃]]能力を付加する[[起動効果]]、その後[[除外]]した自身を[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 [[悪魔族]]専用の[[効果]]であり、単純な高[[攻撃力]]の他、[[《地獄将軍・メフィスト》]]や[[《地縛神 Ccapac Apu》]]等の[[ハンデス]]・[[直接攻撃]]と相性が良い。~
 [[《E−HERO ダーク・ガイア》]]や[[《軍神ガープ》]]の[[表示形式]]変更[[効果]]との併用も考えられる。~

 自身を[[除外]]する[[コスト]]も、場面によっては[[メリット]]として扱える。~
 例えば、[[《終焉の王デミス》]]や[[《天魔神 ノーレラス》]]の[[全体除去]]・[[リセット]][[効果]]を回避でき、前者の場合は更に[[2回攻撃]]もできる。~
 [[《魔族召喚師》]]の[[効果]]で[[蘇生]]し、即[[除外]]する事で因果関係も解消される。~
 [[《D・D・R》]]などで[[帰還]]させれば、2体以上の[[モンスター]]に[[2回攻撃]]能力を付与することも可能。~
 [[コスト]]で[[除外]]するため[[《スキルドレイン》]]で[[無効]]化されないのも優秀である。~

 「[[発動]]後2回目の[[スタンバイフェイズ]]」で[[帰還]]するため、結果的には[[カード]]の損失無しで[[2回攻撃]][[モンスター]]を生成できる。~
 [[帰還]]後は[[効果]]の再度使用や[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]、[[《マスク・チェンジ》]]等の[[HERO]]の[[融合素材]]に利用するのも有効である。~
 しかし、[[デュエル]]の高速化が進んでいる環境では2[[ターン]]の間に勝敗が決することも珍しくない。~
 [[2回攻撃]]を付加した[[モンスター]]を[[フィニッシャー]]のつもりで扱わなければ、[[モンスター]]が減る[[ディスアドバンテージ]]と見なすべきだろう。

-[[自分]][[フィールド]]上の[[悪魔族]]1体を[[対象にとる>対象をとる(指定する)効果]][[効果]]であり、[[2回攻撃]]付与は以降の[[ターン]]も継続する。~

-[[起動効果]]であるため、[[フィールド]]にあるこの[[モンスター]]しか[[除外]]できない。~
[[手札]]や[[墓地]]のこの[[カード]]を[[除外]]して[[効果]]を使う事はできないため、勘違いしないようにしたい。~

-[[除外]]から帰ってくる行為は「戻る」ではなく「[[特殊召喚]]」となっている。~
故に[[《虚無魔人》]]等で妨害されれば[[除外]]されたままとなり、それ以降自力では[[フィールド]]に戻れなくなる。~

-モデルとなった[[E・HERO]]のいない、数少ない[[E−HERO]]。~
新たな[[HERO]]の最初の1人である点や、「2回目の[[自分]][[スタンバイフェイズ]]まで[[除外]]」がキーワードの[[効果]]等は、[[E・HERO]]よりもむしろ[[《D−HERO デビルガイ》]]を連想させる。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「覇王十代vsジム」戦にて覇王十代が使用。~
[[効果]]により、[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[2回攻撃]]させている。~
その2[[ターン]]後に[[特殊召喚]]され、[[《超融合》]]によってジムの[[フィールド]]の[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]と共に[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[融合素材]]となった。~

--アニメ内の[[効果]]では、[[バトルフェイズ]]中に[[攻撃宣言]]を行っていないこの[[カード]]をゲームから[[除外]]する事で[[効果]]を[[発動]]していた。~
しかし、劇中に登場した[[カード]]は[[OCG]]と同じものであり、本来ならば[[バトルフェイズ]]中に[[効果を発動>モンスター効果の発動]]できない。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[WCS2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]では対戦[[相手]]として登場。~
使用[[デッキ]]は[[【E−HERO】]]。~

**関連カード [#y3134314]
-[[HERO]]
-[[E−HERO]]

-[[《D−HERO デビルガイ》]]

-[[《サイコ・ウォールド》]]

**収録パック等 [#gf457880]
-[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP004 &size(10){[[Rare]]};
-[[デュエリストパック−十代編3−]] DP06-JP008
-[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP035

**FAQ [#vfab3e61]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[2回攻撃]]を付与する[[効果]]は[[起動効果]]、[[スタンバイフェイズ]]に自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[誘発効果]]になります。(09/01/21)

Q:[[2回攻撃]]能力は、その[[ターン]]のみですか?~
  それともその[[モンスター]]が[[フィールド]]にいる限り永続的ですか?~
A:その[[悪魔族]][[モンスター]]が[[表側表示]]で存在する限り[[適用]]され続けます。(07/07/23)

Q:この[[効果]]は[[《スキルドレイン》]]で[[無効]]化されますか?~
A:いいえ、[[無効]]化されません。

Q:[[相手]][[プレイヤー]]に[[コントロール]]が移った[[自分]]のこの[[カードの効果]]を[[相手]]が[[発動]]した場合、どちらの[[フィールド]]上に[[特殊召喚]]されますか?~
A:[[自分]]から数えて2回目の[[スタンバイフェイズ]]に[[自分]]の[[フィールド]]上に[[特殊召喚]]されます。(07/08/15)

Q:[[効果]]を[[《天罰》]]で[[無効]]にされた場合、2[[ターン]]後に帰ってきますか?~
A:この場合は、自身の[[効果]]では[[帰還]]できません。

Q:この[[カードの効果]]を[[フィールド]]以外の場所で[[発動]]する事はできますか?~
A:いいえ、できません。

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