*《&ruby(イービルヒーロー){E−HERO}; ヘル・ゲイナー/Evil HERO Infernal Gainer》 [#top] 効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻1600/守 0 自分のメインフェイズ1にこのカードをゲームから除外し、 自分フィールド上の悪魔族モンスター1体を選択して発動できる。 選択した自分の悪魔族モンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、 1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時、 この効果を発動するために除外したこのカードを 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[地属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~ 自身を[[除外]]する事で[[悪魔族]]に[[2回攻撃]]能力を付加する[[起動効果]]、その後[[除外]]した自身を[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[悪魔族]]に[[2回攻撃]]を付与可能であり、高[[攻撃力]]の[[モンスター]]に使えば大[[ダメージ]]を狙える。~ [[直接攻撃]]可能な[[《地縛神 Ccapac Apu》]]は特に相性が良く、6000もの[[ダメージ]]を狙える。~ [[《E−HERO ダーク・ガイア》]]や[[《軍神ガープ》]]の[[表示形式]]変更[[効果]]との相性も良い。~ [[攻撃]]回数が増えるため、[[《地獄将軍・メフィスト》]]等の[[戦闘ダメージ]]や[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]とする[[カード]]とも相性が良い。~ しかし、自身を[[除外]]し、[[帰還]]は「[[発動]]後2回目の[[スタンバイフェイズ]]」とかなり先になる。~ [[帰還]]すれば[[カード]]の消費自体は0になるのだが、[[デュエル]]の高速化が進んでいる[[環境]]では2[[ターン]]の間に勝敗が決するということも珍しくない。~ そのため短期的には[[モンスター]]が減るので[[ディスアドバンテージ]]になり、[[2回攻撃]][[効果]]を付与した[[モンスター]]を[[フィニッシャー]]とする運用が望ましい。~ 自身の展開に[[召喚権]]を使う可能性も高いため、[[特殊召喚]]しやすいものを併用するか、[[ペンデュラム召喚]]なども併用したい。~ [[【E−HERO】]]では、[[《E−HERO シニスター・ネクロム》]]からの[[特殊召喚]]により[[召喚権]]を温存できるため、[[カテゴリ]]の恩恵を受けやすい。~ 自身を[[除外]]する[[コスト]]は場面によっては[[メリット]]として扱える。~ 例えば、[[《終焉の王デミス》]]や[[《天魔神 ノーレラス》]]の[[全体除去]][[効果]]を回避でき、前者の場合は更に[[2回攻撃]]もできる。~ [[《魔族召喚師》]]の[[効果]]で[[蘇生]]し、即[[除外]]する事で因果関係も解消される。~ [[《D・D・R》]]などで[[帰還]]させれば、2体以上の[[モンスター]]に[[2回攻撃]]能力を付与することも可能。~ [[コスト]]で[[除外]]するため[[《スキルドレイン》]]で[[無効]]にならず、[[2回攻撃]]が[[適用]]されるのも[[メリット]]と言える。~ -[[自分]][[フィールド]]の[[悪魔族]]1体を[[対象にとる>対象をとる(指定する)効果]][[効果]]であり、[[2回攻撃]]付与は以降の[[ターン]]も継続する。~ -[[起動効果]]であるため、[[フィールド]]にあるこの[[モンスター]]しか[[除外]]できない。~ [[手札]]や[[墓地]]のこの[[カード]]を[[除外]]して[[効果]]を使う事はできないため、勘違いしないようにしたい。~ -[[除外]]から帰ってくる行為は「戻る」ではなく「[[特殊召喚]]」となっている。~ 故に[[《虚無魔人》]]等で妨害されれば[[除外]]されたままとなり、それ以降自力では[[フィールド]]に戻れなくなる。~ -モデルとなった[[E・HERO]]のいない、数少ない[[E−HERO]]。~ 新たな[[HERO]]の最初の1人である点や、「2回目の[[自分]][[スタンバイフェイズ]]まで[[除外]]」がキーワードの[[効果]]等は、[[E・HERO]]よりもむしろ[[《D−HERO デビルガイ》]]を連想させる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXの「覇王十代vsジム」戦にて覇王十代が使用。~ [[効果]]により、[[《E−HERO マリシャス・エッジ》]]を[[2回攻撃]]させている。~ その2[[ターン]]後に[[特殊召喚]]され、[[《超融合》]]によってジムの[[フィールド]]の[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]と共に[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[融合素材]]となった。~ --アニメ内の[[効果]]では、[[バトルフェイズ]]中に[[攻撃宣言]]を行っていないこの[[カード]]をゲームから[[除外]]する事で[[効果]]を[[発動]]していた。~ しかし、劇中に登場した[[カード]]は[[OCG]]と同じものであり、本来ならば[[バトルフェイズ]]中に[[効果を発動>モンスター効果の発動]]できない。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[WCS2008>ゲーム付属カード#WCS2008]]では対戦[[相手]]として登場。~ 使用[[デッキ]]は[[【E−HERO】]]。~ **関連カード [#card] -[[HERO]] -[[E−HERO]] -[[《D−HERO デビルガイ》]] -[[《サイコ・ウォールド》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP004 &size(10){[[Rare]]}; -[[デュエリストパック−十代編3−]] DP06-JP008 -[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP035 **FAQ [#faq] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[2回攻撃]]を付与する[[効果]]は[[起動効果]]、[[スタンバイフェイズ]]に自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[誘発効果]]になります。(09/01/21) Q:[[2回攻撃]]能力は、その[[ターン]]のみですか?~ それともその[[モンスター]]が[[フィールド]]にいる限り永続的ですか?~ A:その[[悪魔族]][[モンスター]]が[[表側表示]]で存在する限り[[適用]]され続けます。(07/07/23) Q:この[[効果]]は[[《スキルドレイン》]]で[[無効]]化されますか?~ A:いいえ、[[無効]]化されません。 Q:[[相手]][[プレイヤー]]に[[コントロール]]が移った[[自分]]のこの[[カードの効果]]を[[相手]]が[[発動]]した場合、どちらの[[フィールド]]に[[特殊召喚]]されますか?~ A:[[自分]]から数えて2回目の[[スタンバイフェイズ]]に[[自分]]の[[フィールド]]に[[特殊召喚]]されます。(07/08/15) Q:[[効果]]を[[《天罰》]]で[[無効]]にされた場合、2[[ターン]]後に帰ってきますか?~ //A:この場合は、自身の[[効果]]では[[帰還]]できません。 A:はい、自身の[[効果]]は[[発動]]し[[帰還]]します。(19/03/18) //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=6826 Q:この[[カードの効果]]を[[フィールド]]以外の場所で[[発動]]する事はできますか?~ A:いいえ、できません。 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《E−HERO ヘル・ゲイナー》,効果モンスター,モンスター,星4/地属性/悪魔族/攻1600/守0,HERO,E−HERO);