*《&ruby(イービルヒーロー){E−HERO}; ヘル・スナイパー》 [#w3d70c7c]
 融合・効果モンスター
 星6/炎属性/悪魔族/攻2000/守2500
 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」
 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
 このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、
 自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
 このカードは魔法の効果によっては破壊されない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[デュエリストパック−十代編3−]]で登場した[[炎属性]]・[[悪魔族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[E−HERO]]の一体であり、[[《ダーク・フュージョン》]]による[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できないという[[召喚ルール効果]]を持つ。~
 [[相手]]に[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]と、[[魔法カード]]による[[破壊]]に対する[[耐性]]を持つ。~
 [[融合素材]]を同じくする[[《E・HERO ランパートガンナー》]]を凌駕する能力を持つが、その分[[召喚条件]]は厳しくなっている。

 [[モンスター効果]]によって、[[《シールドクラッシュ》]][[《地砕き》]][[《地割れ》]]等の[[効果]]では[[破壊されない]]。~
 [[守備力]]の高さから[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]するのも難しく、こちらから攻め込まなければかなりの場持ちが期待できる。

 [[《悪夢の迷宮》]]や[[《重力解除》]][[《進入禁止!No Entry!!》]]と相性が良い。~
 [[攻撃]]終了後に再び[[守備表示]]に変更し、[[相手]]に[[ダメージ]]を与える事ができる。

 [[守備力]]が高く、[[魔法カード]]による[[破壊]]に[[耐性]]を持つので[[バーン]]と[[壁]]を同時にこなすことが出来る。~
 そのため[[【ロックバーン】]]に入れておくのも良いかもしれないが、典型的な[[【ロックバーン】]]では少し厳しいか。~
 入れる場合は少し工夫が要るだろう。
//ロックバーンに入れるスペース有るか?
//入れようと思えば入るのでは。
//クレイマン・バーストレディ・ダークフュージョン(コーリング)1枚ずつで手札に来るとは思えないし、2枚以上入れたバーンデッキが強いとは思えない、ライザーとかメタカードも多い。スペースないと思う。
//↑そこをなんとかするのがプロの技の見せどころかと。

-[[過去>《E・HERO ランパートガンナー》]]のようなテキストミスの過ちは無いので、安心して[[ダメージ]]を与えられる。

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「覇王十代vsオブライエン」戦で覇王十代が使用。~
高い[[守備力]]と[[魔法>魔法カード]][[耐性]]によって防御を固めつつ、オブライエンに1000ポイントの[[ダメージ]]を与えた。~
しかし、次の[[ターン]]にオブライエンが[[特殊召喚]]した[[《ヴォルカニック・デビル》]]によって[[破壊]]されている。~
ちなみに、アニメでは[[メインフェイズ]]に[[効果]]を[[発動]]していた。~
[[効果]]名は「ヘル・ショット」。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#waf8af18]
-[[《E・HERO クレイマン》]]
-[[《E・HERO バーストレディ》]]

-[[《ダーク・フュージョン》]]

―同じ[[融合素材]]の[[融合モンスター]]
-[[《E・HERO ランパートガンナー》]]
//(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。)

―その他、類似した[[効果]]を持つ[[モンスター]]
-[[《ボーガニアン》]]

**収録パック等 [#t8ed32a7]
-[[デュエリストパック−十代編3−]] DP06-JP016 &size(10){[[Ultra]]};

//**FAQ
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿はお止めください。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~