*《&ruby(イービルヒーロー){E−HERO}; ヘル・スナイパー/Evil HERO Infernal Sniper》 [#w3d70c7c]
 融合・効果モンスター
 星6/炎属性/悪魔族/攻2000/守2500
 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」
 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
 このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、
 自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
 このカードは魔法の効果によっては破壊されない。

 [[デュエリストパック−十代編3−]]で登場した[[炎属性]]・[[悪魔族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[E−HERO]]の一体であり、[[《ダーク・フュージョン》]]による[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できない[[召喚ルール効果]]、[[相手]]に[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]、[[魔法カード]]に対する[[破壊]][[耐性]]の[[永続効果]]を持つ。~

 [[召喚条件]]こそ厳しいが、[[魔法カード]]に対する[[耐性]]を持つ。~
 そのため、[[《ブラック・ホール》]]や[[《地砕き》]]、[[《地割れ》]]等によって[[破壊されない]]。~
 [[守備力]]も[[上級モンスター]]の[[攻撃力]]の基準である2400は超えているので、簡単には[[戦闘破壊]]されない。~

 しかし[[特殊召喚]]で高[[攻撃力]]・[[モンスター除去]][[効果]]を持つ大型[[モンスター]]が大量展開される現[[環境]]では、やや不安が残る。~
 登場時こそ高かった[[守備力]]も、今では多くの[[デッキ]]で[[召喚]]されうる[[《ジェムナイト・パール》]]等に[[戦闘破壊]]されてしまう数値であり、かなり心もとない。~
 登場時こそ高かった[[守備力]]も、今では多くの[[デッキ]]で[[召喚]]されうる[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]や[[《ジェムナイト・パール》]]等に[[戦闘破壊]]されてしまう数値であり、かなり心もとない。~
 また、[[モンスター効果]]や[[罠カード]]には無力であり、[[壁]]としては不安が残る。~
 [[自分]]の[[《ブラック・ホール》]]等には巻き込まれないが、この[[カード]]が存在する状況で[[全体除去]]するのも稀だろう。~
 [[バーン]][[効果]]も速度に欠けるので、それを活かしきる前に[[破壊]]されてしまう事も多いだろう。~
 [[《悪夢の迷宮》]]や[[《重力解除》]]、[[《進入禁止!No Entry!!》]]等で自身の[[攻撃]]と[[モンスター効果の発動]]を並行しつつ、[[相手]]の[[攻撃]]を防ぎながら戦いたい。~

 なお[[【ロックバーン】]]向きの[[効果]]ではあるが、[[融合]]要素を入れるには[[デッキ]]スロットが厳しい。~
 無理にでも入れる場合は、かなりのアレンジを加える必要があるだろう。

-この[[カード]]の登場当時、[[《E・HERO ランパートガンナー》]]は[[相手]]の場に[[モンスター]]が存在する場合[[直接攻撃]]できないという裁定だった。~
この[[カードの効果]]は、アニメ登場当初における[[《E・HERO ランパートガンナー》]]の「[[相手]]の場に[[モンスター]]がいても[[守備表示]]のまま[[直接攻撃]]が可能だが、[[戦闘ダメージ]]は半分になる」[[効果]]を再現したものだと思われる。~
その後、[[《E・HERO ランパートガンナー》]]は[[裁定変更]]で[[OCG]]版のほうも同様の裁定になった。~
その後、[[《E・HERO ランパートガンナー》]]は[[裁定変更]]で[[OCG]]版の方も同様の裁定になった。~

-当初は[[エクストラデッキ]]([[融合デッキ]])に入る[[炎属性]][[モンスター]]で唯一の、[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が[[元々の守備力>元々の攻撃力(守備力)]]を下回る[[カード]]であった。~
[[エクシーズモンスター]]である[[《発条機雷ゼンマイン》]]の登場で[[エクストラデッキ]]に仲間が現れ、[[融合モンスター]]の範囲では更に後々、[[《インフェルノイド・ティエラ》]]によってようやく唯一の座を降りた。~

-英語版では同パックで登場した[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]]と[[レアリティ]]が逆転しており、こちらは[[スーパーレア>Super]]となっている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「覇王十代vsオブライエン」戦で覇王十代が使用。~
[[守備表示]]の[[壁]]として[[融合召喚]]され、[[耐性]]によってオブライエンの[[《ブレイズ・キャノン−トライデント》]]を牽制しつつオブライエンに1000ポイントの[[ダメージ]]を与えた。~
しかし、次の[[ターン]]にオブライエンが[[特殊召喚]]した[[《ヴォルカニック・デビル》]]によって[[戦闘破壊]]されている。~
[[効果]]名は「ヘルショット」。
--アニメでは[[バーン]][[効果]]は[[起動効果]]であり、[[OCG]]化に際して[[発動]]タイミングが遅れたことで[[弱体化]]している。~
また[[イラスト]]は全体的に異なり、[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]のアニメ版[[イラスト]]を反転させたような構図になっている。~
なおアニメでは[[カード]]画像は確認できず、海外アニメサイトでのみ確認できる。~
//ttp://www.yugioh.com/cards/evil-hero-infernal-sniper

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#waf8af18]
-[[HERO]]
-[[E−HERO]]

-[[《E・HERO クレイマン》]]
-[[《E・HERO バーストレディ》]]

―同じ[[融合素材]]の[[融合モンスター]]
-[[《E・HERO ランパートガンナー》]]

―類似[[効果]]
-[[《ボーガニアン》]]
-[[《地縛神 Chacu Challhua》]]

**収録パック等 [#t8ed32a7]
-[[デュエリストパック−十代編3−]] DP06-JP016 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#tb3c089f]
Q:[[ダメージ]]を与える[[効果解決時]]にこの[[カード]]が[[フィールド]]上に[[表側守備表示]]で存在しなくなりました。~
  [[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(11/01/08)

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