*《&ruby(イービルヒーロー){E−HERO}; ライトニング・ゴーレム》 [#w64a7b56]
 融合・効果モンスター
 星6/光属性/悪魔族/攻2400/守1500
 「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
 フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[光属性]]・[[悪魔族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[E−HERO]]の一体であり、[[《ダーク・フュージョン》]]による[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できないという[[召喚ルール効果]]を持つ。~
 毎[[ターン]]、[[フィールド]]上の[[モンスター]]1体[[破壊]]できる[[効果]]を持つ。~
 [[融合素材]]を同じくする[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]を凌駕する能力を持つが、その分[[召喚条件]]は厳しくなっている。~

 [[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]と違い[[手札コスト]]を必要とせず、対象の[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[表示形式]]も問わない。~
 毎[[ターン]][[効果]]を[[発動]]することができ、[[フィールド]]に留めておくことができれば、[[《雷帝ザボルグ》]]以上の活躍を見込める。~
~
 [[《E・HERO スパークマン》]]は[[攻撃力]]がそこそこあり、[[【E・HERO】]]では[[融合素材]]としての価値が高い。~
 [[《E・HERO クレイマン》]]は[[守備力]]が2000と高く、単体でも[[壁]]として[[フィールド]]を固めることが出来る。~
 [[融合素材]][[モンスター]]は共に[[《ダーク・フュージョン》]]を使う[[デッキ]]では十分に活躍できる。~
 [[【E・HERO】]]に投入するほか、[[【凡骨融合】]]あたりに隠し味として入れておいても、戦術の幅が広がる。~

 [[《ダーク・フュージョン》]]の[[効果]]で[[融合召喚]]された場合、[[特殊召喚]]された[[ターン]]は[[相手]]の[[カードの効果]]の対象とならない。~
 だが、[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]等の対象をとらない[[効果]]には[[耐性]]がないため、過信はできない。~

-ゴーレムに関しては[[《破壊のゴーレム》]]参照。~

-原作・アニメにおいて―~
「覇王・十代vsジム」戦にて覇王・十代が使用。~
[[効果]]により[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]を[[破壊]]しようとするも、「守護カウンター」に阻まれる。~
しかし「守護カウンター」を取り除くことには成功し、その後の[[攻撃]]で[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]を[[戦闘破壊]]した。~
[[攻撃]]名は「ヘル・ライトニング」、[[効果]]名は「ボルテック・ボム」。~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#h56b3faf]
-[[《E・HERO スパークマン》]]
-[[《E・HERO クレイマン》]]

-[[《ダーク・フュージョン》]]

―同じ[[融合素材]]の[[融合モンスター]]
-[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]

**収録パック等 [#o2e2d38d]
-[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP039 &size(10){[[Rare]]};
-[[デュエリストパック−十代編3−]] DP06-JP013

//**FAQ
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿はお止めください。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~