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*《&ruby(イー){E};−エマージェンシーコール/E - Emergency Call》 [#r53dd976]
通常魔法
自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
[[E・HERO]]専用の[[サーチ]]カード。~
主な役割は[[《E・HERO エアーマン》]]の[[サーチ]]になるだろう。~
~
[[E・HERO]]は全て[[戦士族]]であり、[[《増援》]]でも[[下級>下級モンスター]][[E・HERO]]は全て[[サーチ]]できる。~
このカードは[[《異次元の女戦士》]][[《D.D.アサイラント》]]といった[[汎用性]]の高い[[戦士族]]を[[サーチ]]できない面では[[《増援》]]に劣る。~
こちらは[[《増援》]]に対応しない[[《E・HERO エッジマン》]][[《E・HERO ネクロダークマン》]][[《E・HERO ネオス》]]を[[サーチ]]することができる。~
だが[[《増援》]][[《戦士の生還》]]に対応する[[《E・HERO エアーマン》]]でも同じことが可能。~
だが[[《増援》]]に対応する[[《E・HERO エアーマン》]]でも同じことが可能。~
~
[[E・HERO]]以外の[[戦士族]]を採用するなら[[《増援》]]より優先度は下がるが、そうでなければこちらを優先すれば良い。~
無論、[[《増援》]]と[[E・HERO]]以外の[[戦士族]]を使う場合でも、3枚目以降の[[サーチ]]カードとして十分有用ではある。~
[[E・HERO]]以外の[[レベル]]4以下の[[戦士族]][[モンスター]]を採用するなら[[《増援》]]より優先度は下がるが、そうでなければこちらを優先すれば良い。~
無論、[[《増援》]]と[[E・HERO]]以外の[[レベル]]4以下の[[戦士族]]を使う場合でも、3枚目以降の[[サーチ]]カードとして十分有用ではある。~
~
一方、[[【ネオス融合】]]や[[《エッジ・ハンマー》]]を使う[[《E・HERO エッジマン》]][[デッキ]]等高[[レベル]][[E・HERO]]を主軸とする[[デッキ]]では[[必須カード]]である。~
一方、[[【ネオス融合】]][[【ネオスビート】]]や[[《エッジ・ハンマー》]]を使う[[《E・HERO エッジマン》]][[デッキ]]等高[[レベル]][[E・HERO]]を主軸とする[[デッキ]]では[[必須カード]]である。~
また、[[《E・HERO エアーマン》]][[《E・HERO オーシャン》]][[《E・HERO ワイルドマン》]]の3体のみを複数採用する[[除去]][[デッキ]]では3枚目以降の劣化[[《増援》]]として使われる。~
-原作・アニメにおいて―~
GXにおいて、「十代VSアビドス三世」戦で十代が使用。~
[[《E・HERO スパークマン》]]を[[手札]]に加えた。~
かなり間が空いたあと、斎王戦でも登場。~
しかし、元々凄まじく引きが強い十代には[[サーチ]]の価値も薄いので、いまでは[[《ヒーローフラッシュ!!》]]の発動トリガーでしかないのが現実。~
**関連カード [#q4983999]
-[[《E・HERO エアーマン》]]
-[[《増援》]]
-[[《H−ヒートハート》]]
-[[《R−ライトジャスティス》]]
-[[《O−オーバーソウル》]]
-[[《ヒーローフラッシュ!!》]]
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**収録パック等 [#nc67e4bc]
-[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP017
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP039
**FAQ [#ed9edad1]
Q:~
A: