*《&ruby(イー){E};−エマージェンシーコール/E - Emergency Call》 [#r53dd976]
 通常魔法
 自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[E・HERO]]を[[サーチ]]する。~
 [[《ヒーローフラッシュ!!》]]の[[発動]][[キーカード]]。~

 [[E・HERO]]の大半は[[戦士族]]であり、[[《増援》]]でも[[下級>下級モンスター]][[E・HERO]]の大半は[[サーチ]]できる。~
 このカードは[[《異次元の女戦士》]][[《D.D.アサイラント》]]といった[[汎用性]]の高い[[戦士族]]を[[サーチ]]できない面では[[《増援》]]に劣る。~
 [[《増援》]]では[[サーチ]]できない[[E・HERO]]も存在するが、それも[[《増援》]]に対応する[[《E・HERO エアーマン》]]で[[サーチ]]できる。~

 だが、強力な[[サーチ]]カードである事に変わりはなく、このカードを使う事で[[《融合》]]にも繋げやすくなる。~
 [[E・HERO]]以外の[[レベル]]4以下の[[戦士族]][[モンスター]]を使わない場合は、[[《増援》]]よりこちらを優先すると良い。~
 [[レベル]]4以下の[[戦士族]][[モンスター]]を[[サーチ]]する[[《増援》]]と共に投入する事も十分考えられる。~

 一方、[[【コンタクト融合】]][[【ネオスビート】]]や[[《エッジ・ハンマー》]]を使う[[《E・HERO エッジマン》]][[デッキ]]等、高[[レベル]][[E・HERO]]を主軸とする[[デッキ]]では[[必須カード]]である。~
 また、[[下級]][[E・HERO]]を多く使う[[【E・HEROビート】]]では3枚目以降の[[《増援》]]として使われる。~
 また、[[下級]][[E・HERO]]を多く使う[[【E・HEROビート】]]では4枚目以降の[[《増援》]]として使われる。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおいて、「十代vsアビドス3世」戦で十代が使用。~
[[《E・HERO スパークマン》]]を[[手札]]に加えた。~
かなり間が空いたあと、斎王戦でも登場。~
//[[《E・HERO フェザーマン》]]を[[手札]]に加え、《&ruby(ダブルフュージョン){二重融合};》によって墓地に送られた。~
しかし、元々凄まじく引きが強い十代には[[サーチ]]の価値も薄い。~
ゆえに[[《ヒーローフラッシュ!!》]]が[[発動]]される回でなければほとんど使われていなかった。~
「十代vs空野」戦ではあえて[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]によって[[無効]]にされることにより、[[《マジック・ストライカー》]]の[[特殊召喚]]の礎となっている。

**関連カード [#q4983999]
-[[《E・HERO エアーマン》]]

-[[《増援》]]
-[[《召喚師のスキル》]]
-[[《Charge of the Light Brigade》]]

-[[《H−ヒートハート》]]
-[[《R−ライトジャスティス》]]
-[[《O−オーバーソウル》]]

-[[《ヒーローフラッシュ!!》]]

**収録パック等 [#nc67e4bc]
-[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP017
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP219
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP039

**FAQ [#ed9edad1]
Q:~
A: