*《&ruby(イー){E};−エマージェンシーコール/E - Emergency Call》 [#r53dd976] 通常魔法(準制限カード) 自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[デッキ]]から[[E・HERO]]を[[手札]]に[[加える]][[効果]]を持つ。~ また、[[《ヒーローフラッシュ!!》]]の[[発動]][[キーカード]]でもある。~ [[E・HERO]]の多くは[[《増援》]]でも[[サーチ]]でき、こちらでしか[[サーチ]]出来ない[[E・HERO]]は8種類しか無い。~ この中には[[墓地へ送る]]方が有用な[[《E・HERO ネオス》]]・[[《E・HERO ネクロダークマン》]]や、使い道がほぼ無い[[《E・HERO ブルーメ》]]も含まれるので、事実上[[《増援》]]の[[下位互換]]に近い。~ [[サーチ]]自体は有用なので、[[E・HERO]]が主軸の[[デッキ]]では2枚目以降の[[《増援》]]として[[必須カード]]となる。~ -[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]]にて[[《増援》]]が[[制限カード]]となり、[[戦士族]]主体の[[デッキ]]は大きな影響を受けた。~ 強力な[[サーチ]][[効果]]を持つ[[《E・HERO エアーマン》]]も[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]に[[制限カード]]となっているので、[[【E・HERO】]]におけるこの[[カード]]の需要は増加し、[[《増援》]]の穴を埋める存在になったと言える。~ しかし、[[E・HERO]]以外の[[戦士族]]も組み込む構築も多かったことを考えると、やはりこの[[カード]]による穴埋めだけでは[[《増援》]]の枠は補い切れているとは言えない。~ とはいえ、無制限の[[サーチ]][[カード]]が強力であることは間違いなく、[[《増援》]]が[[制限カード]]に指定されてからも[[【E・HEROビート】]]は度々[[環境]]上位に登っていた。~ 特に、[[《E・HERO ガイア》]]等の[[属性]][[融合]]の[[融合モンスター]]や、[[《E・HERO バブルマン》]]と高い[[シナジー]]を誇る[[エクシーズモンスター]]の登場による影響は非常に大きかった。~ 様々な[[【E・HEROビート】]]関連の[[デッキ]]での強力な[[サーチ]][[カード]]として投入されていたため、この[[カード]]も[[12/09/01>禁止・制限カード/2012年9月1日]]に[[準制限カード]]に指定された。~ -「エマージェンシー」とは非常時、緊急事態を意味する英単語である。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vsアビドス3世」戦で十代が使用。~ [[デッキ]]から[[《E・HERO スパークマン》]]を[[手札]]に[[加えた>加える]]。~ 「十代vs斎王」(1戦目)では、[[デッキ]]から[[《E・HERO フェザーマン》]]を[[手札]]に[[加えた>加える]]。~ 「十代vs空野」戦では[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]によって[[無効]]にされたが、[[墓地へ送られた]]ことにより、[[《マジック・ストライカー》]]の[[特殊召喚]]のために[[ゲームから除外>ゲームから除外する(取り除く)]]された。~ --元々凄まじく引きが強い十代には[[サーチ]]の価値も薄く、[[《ヒーローフラッシュ!!》]]が[[発動]]される回でなければほとんど使われていなかった。~ **関連カード [#q4983999] -[[《E・HERO エアーマン》]] -特定の[[モンスター]]を[[サーチ]]する[[魔法カード]]については[[《増援》]]を参照 ―[[《ヒーローフラッシュ!!》]] -[[《H−ヒートハート》]] -[[《R−ライトジャスティス》]] -[[《O−オーバーソウル》]] ―名前(英語名)関連 -[[《ガトムズの緊急指令》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#od72e245] -[[【E・HERO】]] -[[【E・HEROビート】]] -[[【ネオスビート】]] **収録パック等 [#nc67e4bc] -[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP017 -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP219 -[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP039 //**FAQ [#ed9edad1] //Q:~ //A: