*《&ruby(エンタメイト){EM};バリアバルーンバク/Performapal Inflater Tapir》 [#top]
 効果モンスター
 星6/風属性/獣族/攻1000/守2000
 「EMバリアバルーンバク」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、
 このカードを手札から捨てて発動できる。
 その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。
 (2):このカードが墓地に存在する場合、
 相手モンスターの直接攻撃宣言時に手札から「EM」モンスター1体を捨てて発動できる。
 このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。

 [[ザ・ダーク・イリュージョン]]で登場した[[風属性]]・[[獣族]]の[[上級モンスター]]。~
 [[戦闘ダメージ]]を0にする[[誘発即時効果]]、[[相手]]の[[直接攻撃]]時に[[自己再生]]をする[[誘発効果]]を持つ。~

 (1)の[[効果]]で[[モンスター]]同士の[[戦闘ダメージ]]を0にし、[[墓地]]へ置いた後は[[相手]]の[[直接攻撃]]時に(2)の[[自己再生]][[効果]]で[[壁]]とする運用となる。~
 [[ペンデュラムモンスター]]ではないため、[[《EMインコーラス》]]で直接[[リクルート]]して、各種素材などに使い[[墓地]]に置く手もある。~
 [[《EMセカンドンキー》]]で直接[[墓地]]においてもいいか。~

 (2)の[[効果]]は[[手札コスト]]に[[EM]]を要求しているが、[[ペンデュラムモンスター]]の場合は利用が難しくなる。~
 使うのであれば、[[コスト]]とした[[モンスター]]の[[蘇生]]を意識した構築となる。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「遊矢vsシンジ」戦で遊矢が使用。~
[[《刻剣の魔術師》]]が[[《B・F−霊弓のアズサ》]]に[[攻撃]]された時に[[効果]]を[[発動]]し、[[戦闘ダメージ]]を0にして難を逃れた。~
「遊矢&黒咲vsオベリスク・フォース3人組」戦でも遊矢が使用し、[[《EMシルバー・クロウ》]]が[[《古代の機械混沌巨人》]]に[[攻撃]]された際の[[戦闘ダメージ]]を0にした。~
この時は[[プレイヤー]]のみならず、[[《古代の機械混沌巨人》]]の[[攻撃]]の余波で生じた瓦礫からギャラリーをも守っている。~

--アニメでは[[レアリティ]]が[[Super]]だった。~
[[発動条件]]は[[モンスター]]同士の[[戦闘]]は含まれず、「[[捨てる]]」ではなく「[[墓地へ送る]]」ことであり、単に1度だけ[[戦闘ダメージ]]を0にする形であった。~
また、(2)の[[効果]]は無かった。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[EM]]

―バクの[[モンスター]]については[[《砂バク》]]を参照。~

//―《EMバリアバルーンバク》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ザ・ダーク・イリュージョン]] TDIL-JP004

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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