*《&ruby(エンタメイト){EM};ラフメイカー/Performapal Laugh Maker》 [#top]
 ペンデュラム・効果モンスター
 星8/光属性/魔法使い族/攻2500/守2000
 【Pスケール:青5/赤5】
 (1):1ターンに1度、相手フィールドに元々の攻撃力より
 高い攻撃力を持つモンスターが存在する場合に発動できる。
 自分は1000LP回復する。
 【モンスター効果】
 「EMラフメイカー」の(1)(2)のモンスター効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
 (1):このカードの攻撃宣言時に発動できる。
 このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで、
 このカード及び相手フィールドのモンスターの内、
 元々の攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターの数×1000アップする。
 (2):元々の攻撃力より高い攻撃力を持つこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、
 自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。

 [[レイジング・テンペスト]]で登場した[[光属性]]・[[魔法使い族]]の[[最上級]][[ペンデュラムモンスター]]。~
 [[1ターンに1度]][[ライフ]]を1000[[回復]]する[[ペンデュラム効果]]、自身の[[攻撃宣言]]時に[[攻撃力]]を上げる[[誘発効果]]、[[戦闘]]または[[効果]]で自身が[[破壊された]]場合に[[墓地]]の[[モンスター]]1体を[[蘇生]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 [[レベル]]8であり、そのままでこの[[モンスター]]を[[ペンデュラム召喚]]できる[[ペンデュラムスケール]]を持つ[[ペンデュラムモンスター]]は[[《覇王門無限》]]しか存在しない。~
 [[【EM】]]では[[《EMウィム・ウィッチ》]]か[[《EMレビュー・ダンサー》]]を利用した[[アドバンス召喚]]か、[[《ペンデュラム・リボーン》]]などを利用したい。~

 [[ペンデュラム効果]]は[[ライフ回復]][[効果]]だが、[[発動条件]]もあり[[カード・アドバンテージ]]にも結びつかないためオマケ程度と言える。~
 [[ペンデュラムスケール]]も半端に高いため、[[モンスター効果]]の方がメインと言える。~

 (1)の[[効果]]は[[自己強化]]。~
 [[元々の攻撃力]]よりも高い[[攻撃力]]となっている自身と[[相手]][[モンスター]]の数をカウントするため、[[全体強化]]を使う[[相手]]であれば凄まじい[[攻撃力]]になる。~
 だがそうした[[カード]]を使わない[[デッキ]]も多数あるため、安定して[[効果]]を使うのであれば[[相手]]にも[[適用]]される[[全体強化]]との併用が前提となる。~
 一応、この[[カード]]しか[[強化]]されていない場合でも1000ポイント[[強化]]できる。~

 無条件で[[相手]][[モンスター]]を[[全体強化]]する[[カード]]は[[《スマイル・ワールド》]]のみ。~
 また、比較的緩い条件で[[相手]][[モンスター]]を[[全体強化]]する[[《マジカル・スター・イリュージョン》]]も、この[[カード]]自体の[[レベル]]が高いこともあり相性がいい。~
 その他ではこの[[カード]]を[[強化]]できる[[《シャインスパーク》]]との相性が良く、[[光属性]]との遭遇率も少なくない。~
 [[《DNA移植手術》]]などで[[相手]][[モンスター]]も[[全体強化]]に巻き込んだり、[[《おジャマトリオ》]]で[[光属性]]の[[おジャマトークン]]を[[送りつけ]]れば大幅な[[強化]]を見込める。~
 [[トークン]]を[[送りつけ]]る戦術であれば[[《暴走闘君》]]を利用するのも手だろう。~

 (2)の[[効果]]は[[強化]]された自身が[[破壊された]]場合に[[モンスター]]を[[蘇生]]する[[効果]]。~
 [[蘇生]][[対象]]に制限はないが、自身は[[ペンデュラムモンスター]]なので他に[[蘇生]][[対象]]となる[[モンスター]]を用意しなければ使えない。~
 [[相手]]が[[破壊]]以外の[[除去]]を狙ってくる可能性もあるため、使うなら[[自分]]で[[破壊]]できる手段もあると良い。~

-[[カード名]]は英語の「ラフ(laugh)」と「メイカー(maker)」を組み合わせた言葉となっている。~
和訳すると「笑顔を作る人」という意味になり、[[EM]]や使い手である榊遊矢が信条とする「笑顔」を強くイメージした[[モンスター]]と言える。~
実際に、遊矢にとって「笑顔」の象徴といえる[[《スマイル・ワールド》]]の[[全体強化]]と[[シナジー]]する[[効果]]となっている。~
//--なお、「ラフメイカー」という言葉はこの[[カード]]が初出の造語というわけではない。~
//例えばBUMP OF CHICKENが2000年に発表した楽曲に同じ由来で「ラフ・メイカー」というタイトルのものがある。~
//遊戯王に関係なさすぎる。この記述に意味はあるの?
//ある程度有名な曲なら記述していいだろうに 《オーバー・ザ・レインボー》のページに「オズの魔法使い」の劇中歌だって記述もあるんだし
//反論がないようなので戻しておきます。
//CO状態なのに反論も何も… そもそもQ:記述に意味あるの?A:他にもあるからいいじゃんはおかしいと思わないか
//他に判例を求めるのは当然の発想だと思うけど。あと、編集合戦で毎回該当部分が更新されて、他の編集者さんの迷惑にならないようにcoのまま反論してるっていう上の方の配慮が分からないの?
//今度こそ反論が無いようなので、COから復帰させます。削除派の方、他の方の迷惑になりたくないので、せめて「該当文がCO状態なら反論されててもどうでもいい」って態度だけはやめていただけますか?
//言いたいことはいくつかありますが、まずCO状態なのに反論を求められても困ります。気づきようがありません。
//次に、該当部分が何度も変更されると迷惑という話は初めて聞きましたがその配慮に意味はあるんでしょうか。それならば、見た目上何も更新されていないのに最終更新に上がってくることは迷惑ではないんですか。
//最後に、他に判例を求めてはいけないなんて話はしてないです。今聞いているのは「記述に意味があるの?」だけ。きちんとした会話を望みます。
//横から失礼します。閲覧者の立場から言えば、特定の記述が頻繁にでたり消えたりされるよりも、CO状態で話し合って決めてからにして欲しいと思います。
//また誰かと争っているなら、更新があった場合、まず差分ページを確認すべきだと思いますよ。
//このように第三者から書き込まれる場合もありますので。
//判例を挙げるだけじゃ根拠にならないって思考だと大体のページの補足いらなくならないか?
//一週間が経過しても削除側の方が現れないようなので、COを解除しておきます。
//CO状態で削除派が現れないも何も… そもそも未だに最初の質問に対しての回答が全くないんだが?
//「この記述に意味はあるの?」はあなたの主観的な考えです。客観的な削除理由がなければ、削除は不当だと思われます。また、「CO状態のままなら話し合う気はない」というのは非常に迷惑な行為です。続けるようなら残念ながら荒らし行為として対処させていただきたいです。
//「遊戯王に関係なさすぎる。」→名前の元ネタに関する記述なのだから遊戯王に関連ある方がおかしい。 「この記述に意味はあるの?」→名前の元ネタだから当然意味がある。意味がないと思うなら全ページに及ぶ名前の元ネタの記述の削除を議論板で通してから、どうぞ。
//横からですが、元ネタなら他のページと同じように、その根拠と共にそうである旨を明記した方が良いかと思います。
//どのページも元ネタと思われる名前が同じ何かについて数行書いているだけで、根拠と言うのは無いと思われるのだが、どこのページの様に書いた方が良いと思うの?
//*すみません、長文になってしまいますがご容赦願います。(分かりやすいよう*をつけておきます)
//*まず、CO状態での話し合いについてですが、私も当然一人の編集者、もとい閲覧者ですが、見た目上何も変わらないCOのみでの編集を行われると、編集場所がわからず場合によっては荒らしとそれを隠すための編集が行われた可能性を考えてしまいます。
//*また、削除派の方が現れないということでしたが、今回のものは私の意見への反論として成り立っていなかったため、1つの客観的な意見であり、それを理由にCOが解除されることはないと判断しておりました。
//*(ちなみにその意見に対する反論をするならば、前から述べているとおり「論点がずれている」です、前から述べているのであえて記述する意味もないと思っていたのですが)
//*そういった理由から反論ならばCOを解除していただけると分かりやすいと思います。
//*まあ、理由はわかりませんが何度も編集されると迷惑とされる方がいることはわかったので、CO状態で話し合うことを否定はしませんが、こちらの意見も考慮されると幸いです。
//*次に、荒らし行為とするのは構いませんが、理由を述べていただいてもよろしいでしょうか。
//*先ほどからCO状態では気づかないと注意喚起しているのにも関わらずこちらのことを考慮せず編集なさっているのはそちらではないでしょうか。場合によってはこちらからそちらを荒らしとして対処することも考えられます。
//*最後に、「この記述に意味はあるの?」という"疑問"を"主観的な考え"とするのは流石に強引ではないでしょうか。
//*まあこちらとしては何でも構わないのですが、それならば疑問に対する"客観的な回答"をいただきたいと思います。5度聞いてもきちんとした回答が得られないとなるとこちらとしても無意味な記述なのではないかと考えてしまいます。
//*長文失礼いたしました。よろしくお願いします。
//これ無視しないで→『「この記述に意味はあるの?」→名前の元ネタだから当然意味がある。意味がないと思うなら全ページに及ぶ名前の元ネタの記述の削除を議論板で通してから、どうぞ。』
//名前の元ネタという記述なんてどこにもありませんが…どこか他のページと勘違いしていませんでしょうか。
//段落の始めが「[[カード名]]は…」の下りで始まって、続けて関連ないし元ネタと思われる物について触れられている。これが名前の元ネタの記述じゃなかったら何なの?


-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「遊矢vsエド」(2戦目)で遊矢が使用。~
[[《EMダグ・ダガーマン》]]と[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]される。~
自身の[[効果]]で[[攻撃力]]を上げ、それを[[トリガー]]にした[[《D−HERO ディストピアガイ》]]の[[破壊]][[効果]]を[[通常罠]]《反撃のエンタメイト》で[[カウンター]]する。~
しかし、[[装備魔法]]《ディレイアーマー》の[[効果]]により[[《D−HERO ディストピアガイ》]]を[[破壊]]できず超過[[ダメージ]]を与えるに留まり、返しの[[ターン]]に逆に[[戦闘破壊]]される。~
次の遊矢の[[ターン]]に[[《EMダグ・ダガーマン》]]と[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]と共に[[エクストラデッキ]]から[[ペンデュラム召喚]]され、[[通常魔法]]《エンタメ・エクスチェンジ》の[[対象]]となる。~
[[《スマイル・ワールド》]]と自身の[[効果]]の[[コンボ]]で[[攻撃力]]を6900にまで上げたことで[[《D−HERO ディストピアガイ》]]の[[効果]]で[[破壊]]されるが、それを[[トリガー]]に[[《ブレイブアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]を[[蘇生]]した。~
[[攻撃]]名は「ラフィングスパーク」。~

--アニメでの(1)の[[モンスター効果]]は[[モンスター]]の[[攻撃力]]がアップしたタイミングで[[発動]]されるものであった。~

--[[アドバンス召喚]]時の口上は「来てくれ。誰をも笑顔にしてくれる楽しい仲間。[[レベル]]8《EMラフメイカー》。」~

--[[攻撃]]時の演出には[[《スマイル・ワールド》]]の背景と同じ様な笑顔が登場しており、[[カード名]]や[[攻撃]]名も含め笑顔の要素が強い[[モンスター]]である。~
それ故に、笑顔を否定していたエドからは登場時に「ふざけた[[モンスター]]」と言われてしまっている。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[EM]]

//―《EMラフメイカー》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[レイジング・テンペスト]] RATE-JP004 &size(10){[[Rare]]};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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