*《&ruby(エンタメイジ){Em};ダメージ・ジャグラー/Performage Damage Juggler》 [#top]
 効果モンスター
 星4/光属性/魔法使い族/攻1500/守1000
 「Emダメージ・ジャグラー」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
 このカードを手札から捨てて発動できる。
 その発動を無効にし破壊する。
 (2):自分または相手のバトルフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。
 このターン自分が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。
 (3):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。
 デッキから「Emダメージ・ジャグラー」以外の「Em」モンスター1体を手札に加える。
//英語名:http://yugioh.wikia.com/wiki/Performage_Damage_Juggler

 [[クラッシュ・オブ・リベリオン]]で登場した[[光属性]]・[[魔法使い族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[手札]]から[[捨てる]]事で[[効果ダメージ]]を与える[[カードの発動]]を[[無効]]にして[[破壊]]する[[効果]]と、[[バトルフェイズ]]に[[手札]]から[[捨てる]]事で[[戦闘ダメージ]]を[[無効]]化する[[効果]]、[[墓地]]から[[除外]]する事で[[Em]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~

 (1)の[[効果]]は[[ダメージ]]を与える[[効果]]を[[無効]]にして[[破壊]]する[[効果]]。~
 [[バーン]][[効果]]であれば、[[カードの種類]]を選ばない上に、[[無効]]にして[[破壊]]する事から[[アドバンテージ]]を得やすいため、[[メタカード]]として優秀である。~
 また、[[コスト]]が「[[墓地へ送る]]」ではなく「[[捨てる]]」なので、[[《マクロコスモス》]]の影響下でも[[効果]]を使うことができるのもポイント。~
 有力な[[メタ]]対象には[[エクストラデッキ]]から出される[[《BF−星影のノートゥング》]]・[[《ガガガガンマン》]]・[[《No.61 ヴォルカザウルス》]]等が挙げられ、終盤戦でこれらの[[効果]]によるゲームエンドを妨害すれば、逆転への足がかりになる。~

 (2)の[[効果]]は、[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]。~
 [[《クリボー》]]等と違って[[ダメージ計算時]]に使えないため、[[《オネスト》]]等の[[コンバットトリック]]の対策には使えない。~
 一方で、[[攻撃]]前に[[発動]]する事もできるため、(3)の[[効果]]のためにわざと無意味に[[捨てる]]という選択肢もある。~
 どちらにせよ[[アドバンテージ]]には繋がりづらいため、緊急時の防御手段と割りきっておくべきだろう。~

 (3)の[[効果]]は、[[同名カード]]以外の[[Em]]を[[サーチ]]する[[効果]]。~
 (1)・(2)の[[効果]]に加えて、[[リクルート]]もしやすい[[ステータス]]なので、[[墓地へ送る]]のは容易である。~
 [[サーチ]]先としては、[[汎用性]]の高い[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[《Emハットトリッカー》]]と[[《Emトリック・クラウン》]]が有力。~
 他にも、[[《Emフレイム・イーター》]]は[[コンボ]]ありきの[[カード]]なので、貴重な[[サーチ]]手段となる。~

 非常に[[汎用性]]が高いため、[[【Em】]]以外でも[[《Emハットトリッカー》]]や[[《Emトリック・クラウン》]]とセットで採用する価値は十分にある。~

-[[《ライフ・コーディネイター》]]と異なり[[自分]]の[[効果]]も[[無効]]にできる。~
なお、[[相手]]が受ける[[ダメージ]]を[[無効]]にする事はできない。

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「遊矢vs梅杉&竹田」戦において途中参戦したデニスが使用。~
《覇嵐星フウジン》の[[バーン]][[効果]]で遊矢の[[ライフ]]が尽きる寸前に自身の[[効果]]により[[手札]]から[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]、[[バーン]][[ダメージ]]を[[無効]]にして遊矢の[[ライフ]]を守った。~
「柚子vsデニス」戦では初めて[[フィールド]]に現れ、[[ペンデュラム召喚]]された直後に[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]の[[エクシーズ素材]]となった。

--アニメでの[[効果ダメージ]][[無効]]は[[破壊]]しない代わりにその[[カード]]による[[効果ダメージ]]を永続的に[[無効]]にするものだった。~
また[[自分]]以外が[[効果ダメージ]]を受ける時にも[[発動]]出来る様で、現にデニスは遊矢が[[ダメージ]]を受ける時にこの[[カード]]を[[発動]]している。

--[[効果]][[発動]]時には、半透明のこの[[カード]]が[[プレイヤー]]の前に立ち[[効果ダメージ]]のエフェクトを代わりに受ける演出が見られた。
**関連カード [#card]
-[[Em]]

-[[《ライフ・コーディネイター》]]

//―《Emダメージ・ジャグラー》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【Em】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[クラッシュ・オブ・リベリオン]] CORE-JP015

**FAQ [#faq]
Q:(1)の[[効果]]を[[ダメージステップ]]に[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(15/04/25)

Q:(2)の[[効果]]を[[ダメージステップ]]に[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(15/04/25)

Q:[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]が存在する場合、[[相手]]の[[《ファイヤー・ボール》]]にこの[[カード]]の(1)の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:できません。(15/05/28)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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