*《&ruby(エンタメイジ){Em};ハットトリッカー》 [#top]
 効果モンスター
 星4/地属性/魔法使い族/攻1100/守1100
 (1):フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
 (2):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
 このカードにEmカウンターを1つ置く(最大3つまで)。
 その後、その効果で自分が受けるダメージを0にする。
 (3):このカードにEmカウンターが3つ置かれた時にこのカードの攻撃力・守備力は3300になる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[クラッシュ・オブ・リベリオン]]で登場した[[地属性]]・[[魔法使い族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[モンスター]]が2体以上存在する場合に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[効果]]、[[自分]]が[[ダメージ]]を受ける[[効果]][[発動]]時に自身に[[Emカウンター]]を乗せ[[ダメージ]]を0にする[[効果]]、[[Emカウンター]]が3つ置かれた時に[[ステータス]]を[[強化]]する[[効果]]を持つ。~

 [[モンスター]]の数は[[自分]]、[[相手]][[フィールド]]両方を参照するため、2体以上という条件は満たしやすく、[[シンクロ召喚]]、[[エクシーズ召喚]]につなげやすい。~

 (2)の[[効果]]は[[チェーンブロック]]に乗る[[効果]]による[[ダメージ]]を0にでき、[[効果ダメージ]][[メタ]]の他、(3)の[[効果]]につながる。~
 しかし、自身の[[ステータス]]は低く[[戦闘破壊]]されやすい。~
 (3)の[[効果]]は無理に狙わず、[[エクシーズ素材]]とするか、[[自分]]が[[ダメージ]]を受ける[[効果]]を持つ[[カード]]と併用して素早く[[Emカウンター]]を3つ乗せるか考えて[[デッキ]]を構築したい。~

-(3)の[[効果]]は[[Emカウンター]]が3つ置かれた時に[[攻撃力]]・[[守備力]]が3300になる[[効果]]なので、その後に他の[[効果]]で[[Emカウンター]]が取り除かれても[[攻撃力]]・[[守備力]]は元に戻らない。~

-「ハットトリック」とは奇術においてシルクハットからウサギなどを取り出す芸をさすが、もっぱら現在で使われる主な用途としてはサッカーにおいて1人の選手が同じ試合で3得点を挙げることをさす。~
[[効果]]に「3」が大きく関わることを考えると、ダブルミーニングといえるだろう。


-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「デニスvsセレナ」戦でデニスが使用。~
[[フィールド]]にデニスの[[《Emフレイム・イーター》]]とセレナの[[モンスター]]が2体存在するため、[[特殊召喚]]される。~
[[エクシーズ召喚]]するつもりで出したのだが、セレナに警戒されてしまうため、急遽[[《バリア・バブル》]]を[[発動]]して守ることとなった。~
しかし、最終的には守りきれず[[戦闘破壊]]されてしまう。~

--アニメでは[[カード]]は写されず[[効果]]を示唆するセリフもなかったため、アニメでの[[効果]]は現状不明である。~

**関連カード [#card]
-[[Em]]

-[[Emカウンター]]

//―《Emハットトリッカー》の姿が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[クラッシュ・オブ・リベリオン]] CORE-JP017

**FAQ [#faq]
Q:(2)の[[効果]]を[[ダメージステップ]]に[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(15/04/25)

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