*《&ruby(エンタメイジ){Em};フレイム・イーター/Performage Flame Eater》 [#top] 効果モンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻1200/守1600 (1):自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、その効果で自分が受けるダメージを0にする。 このターン、自分は「Em」モンスターしか特殊召喚できない。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。 お互いのプレイヤーは500ダメージを受ける。 //英語名:http://yugioh.wikia.com/wiki/Performage_Flame_Eater [[クラッシュ・オブ・リベリオン]]で登場した[[炎属性]]・[[魔法使い族]]の[[下級モンスター]]。~ [[効果ダメージ]]を[[無効]]化して[[特殊召喚]]する[[効果]]と、[[召喚・特殊召喚に成功した]]時[[お互い]]に[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]は[[効果ダメージ]][[メタ]]と展開を兼ねるもの。~ しかし、[[発動]]した[[ターン]]に[[Em]]以外の[[特殊召喚]]を制限する[[デメリット]]があり、せっかく展開しても[[エクシーズ召喚]]先が制限される点が痛い。~ [[Em]]を[[フィールド]]に並べたいのであれば[[《Emハットトリッカー》]]・[[《Emトリック・クラウン》]]の方が[[特殊召喚]]制限がないので使いやすい。~ また[[効果ダメージ]][[メタ]]ならば、同じ[[Em]]の[[《Emダメージ・ジャグラー》]]の方が[[アドバンテージ]]面で明らかに優秀である。~ (2)の[[効果]]は[[お互い]]に[[ダメージ]]を発生させる[[効果]]。~ 数値は微弱なので[[自分]]の[[カード]]との[[コンボ]]を意識したいところだが、[[自分]]に[[効果ダメージ]]を与えるなら[[《Emトリック・クラウン》]]の方が[[アドバンテージ]]が稼げる。~ 一応[[Em]]では貴重な[[相手]]への[[バーン]][[効果]]持ちなので、[[《Emスティルツ・シューター》]]の[[トリガー]]とする運用ができなくはない。~ しかし[[《Emトリック・クラウン》]]や[[《Emハットトリッカー》]]から[[《ガガガガンマン》]]を出すなど他の方法は多く、この[[カード]]を使わなければならない理由は乏しい。~ -(1)の[[効果]]は該当[[効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]する。~ [[「場合」の任意効果>「時」と「場合」]]なので[[タイミングを逃す]]ことなく、[[チェーン]]2以降の[[ダメージ]]にも対応できる。~ ただし[[チェーンブロック]]を作らない[[《ビッグバンガール》]][[《波動キャノン》]]などの[[効果]]に対応しない。~ -(1)の[[効果]]に[[《虚無空間》]]を[[チェーン]]された場合、《Emフレイム・イーター》は[[手札]]に残る事になる。~ そして「[[ダメージ]]を0にする」処理は[[適用]]されないが、「[[Em]]以外[[特殊召喚]]不可能になる」処理は[[適用]]される。 -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vでデニスが使用する[[モンスター]]。~ 初登場は「遊矢&デニスvs梅杉&竹田」戦で、[[アクションマジック>魔法カード]]《フレイム・ボール》の[[効果ダメージ]]を[[無効]]にする形で2体が[[フィールド]]に[[特殊召喚]]される。~ その後その2体で[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]の[[エクシーズ素材]]として利用された。~ --アニメでは(1)の[[効果]]は自他の[[ダメージ]]を問わず[[発動]]でき[[特殊召喚]]制限もなかった代わりに、(2)の[[効果]]は存在しなかった。~ --名前を直訳すると、「炎を喰らう者」となる。~ 現にこの[[カード]]が自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]された時、[[相手]]の《フレイム・ボール》を飲み込んで[[無効]]にする演出がなされている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[Em]] -[[《ダメージ・メイジ》]] -[[《ガード・ペンギン》]] -[[《DDD反骨王レオニダス》]] -[[《ファイヤー・ボール》]] //―《Emダメージ・ジャグラー》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[クラッシュ・オブ・リベリオン]] CORE-JP016 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] Q:(1)の[[効果]]を[[ダメージステップ]]に[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[発動]]できません。(15/04/25) Q:[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]が存在する場合、[[相手]]の[[《ファイヤー・ボール》]]にこの[[カード]]の(1)の[[効果]]を[[発動]]できますか?~ A:はい、できます。(15/06/11) //http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=254&keyword=&tag=-1 Q:[[《デス・ウォンバット》]]が存在する場合、[[相手]]の[[《停戦協定》]]にこの[[カード]]の(1)の[[効果]]を[[発動]]できますか?~ A:いいえ、できません。(15/06/11) //http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=269&keyword=&tag=-1 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《Emフレイム・イーター》,モンスター,星4,炎属性,魔法使い族,効果モンスター,攻1200,守1600,Em,);