エクシーズ・効果モンスター ランク0/光属性/戦士族/攻 0/守 0 「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×2 ルール上、このカードのランクは1として扱う。 (1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する お互いの戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。 その相手モンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時まで得る。 (3):フィールドのこのカードが効果で破壊される場合、 代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
NEXT CHALLENGERSで登場する光属性・戦士族のエクシーズモンスター。
自身への戦闘破壊耐性及びお互いの戦闘ダメージを0にする効果、このカードと戦闘した相手モンスターを一時的にコントロール奪取する効果、エクシーズ素材を消費して効果破壊を免れる効果を持つ。
同ランクのエクシーズモンスター2体を必要とし、正規の方法でエクシーズ召喚すると消費が激しい。
《レスキューラビット》からの《バハムート・シャーク》の効果でランク3の水属性を出し、それに《FA−ブラック・レイ・ランサー》を重ねてエクシーズ召喚し、この2体でエクシーズ召喚すれば手札消費は1枚で済む。
また、墓地に蘇生制限を満たしたランク3の魔人エクシーズモンスターがいる時に《鍵魔人ハミハミハミング》を特殊召喚すれば素材が揃う。
《鍵魔人ハミハミハミング》は《バハムート・シャーク》の効果でも出せるので、上記の方法も含めてこのカードと相性がいいと言えるだろう。
ガジェットと《カゲトカゲ》、《サモンチェーン》を併用し、《キングレムリン》を複数展開して出すという手も考えられる。
同ランクのエクシーズモンスターが並びやすい【聖刻】等でも投入を見込めるだろう。
コントロール奪取はバトルフェイズ終了時までであるため継続的なアドバンテージとはなり辛いものの、《マスク・チェンジ・セカンド》などの速攻魔法や《強制終了》でリリースしてしまえば除去にもなる。
《かっとビング・チャレンジ》や《鬼神の連撃》等の2回攻撃を付与できるカードとも相性がいい。
このカードの効果には1ターン内の発動回数に制限がないので、複数の相手モンスターのコントロールを得ることができる。
ただし、バトルフェイズ終了時までしか奪えないので、可能な限りそのターン中で仕留めたいところである。
3つめの効果以外はエクシーズ素材を必要としない効果であるため、蘇生や帰還した後でも問題なく使用できる点も利点である。
戦闘以外の耐性はないために過信はできないが、相手ターン中に蘇生すれば壁にもなる。
また、自身の効果よりもその特異なエクシーズ素材を活かす事も考えられる。
エクシーズモンスターのエクシーズ素材を速やかに墓地に落としたい場合や、フィールドを1つ開けたい場合などにエクシーズ召喚する事も考えられるだろう。