永続魔法 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「F.A.」モンスターが存在する場合、 このカードは相手の効果では破壊されない。 (2):元々のレベルより5以上高い「F.A.」モンスターが 相手モンスターとの戦闘で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 自分の手札・フィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する。 「F.A.ウィナーズ」の効果で除外された 自分の「F.A.」フィールド魔法カードが3種類揃った時、自分はデュエルに勝利する。
EXTRA PACK 2018で登場した永続魔法。
特殊勝利カードであるが、その条件はかなり厳しい。
まず大前提として、このカードとF.A.モンスターを用意し、F.A.モンスターのレベルを5つ上げ、そのモンスターで戦闘ダメージを与える必要がある。
その上で手札・フィールド・墓地にF.A.フィールド魔法3種類を用意し、除外しなければならない。
F.A.フィールド魔法はいずれも効果破壊された場合にF.A.カードをサーチする効果を持っているので、場合によっては自ら破壊してこれら3種類を効率よく手札などに揃えたい。
《F.A.サーキットGP》もしくは《F.A.シティGP》と《マーシャリング・フィールド》を組み合わせれば、バトルフェイズ中にF.A.下級モンスターのレベルを9にでき、一部条件を満たせる。
(1)は破壊耐性。
破壊以外の除去がありふれた現環境においては過信できず、さらにはF.A.モンスターがいなくなってしまえば耐性が無くなってしまう。
(2)の除外効果は1ターンに1度の制限があるため最低でも3ターンかかってしまう。
《バトルマニア》などを併用すれば相手ターンに除外を狙えるほか、守備表示にして戦闘ダメージを免れられることを防げる。
モンスターに依存しないデッキ相手には全くの無力なので、できれば送りつけなどのギミックも併せて用意したい。
―イラスト関連
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