フィールド魔法 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、フィールドの「F.A.」モンスターのレベルは メインフェイズ及びバトルフェイズの間だけ2つ上がる。 (2):自分フィールドの「F.A.」モンスターは相手の効果の対象にならない。 (3):フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「F.A.シティGP」以外の「F.A.」カード1枚を手札に加える。
EXTRA PACK 2018で登場するフィールド魔法。
F.A.モンスターのレベルをメインフェイズ・バトルフェイズの間2つ上昇させる効果、F.A.モンスターが相手の効果の対象にならなくなる効果、表側表示の自身が効果で破壊された場合にF.A.をサーチする効果を持つ。
レベルの上昇はメインフェイズ・バトルフェイズの両方に及ぶ。
《F.A.サーキットGP》《F.A.オフロードGP》両方を合わせたような範囲であり、F.A.モンスター各個の効果による攻撃力上昇・耐性獲得を存分に行うことができる。
対象耐性はレベルに関係なく恩恵を受けられる。
《F.A. Turbo Charger》?と組み合わせれば実に強固な布陣となるだろう。
最後は自身が破壊された場合にF.A.をサーチする効果。
《F.A.サーキットGP》とほぼ同じであり、モンスター以外もサーチできるため状況に応じて柔軟に立ち回れる。
―イラスト関連