GP(ゴールド・プライド)PB(ピン・ボーラー)/Gold Pride - Pin Baller》

融合・効果モンスター
星9/闇属性/機械族/攻3000/守   0
「GP−RB」+「GP」モンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚した場合に発動できる
(自分のLPが相手より少ない場合、この効果の発動と効果は無効化されない)。
その融合素材とした数まで、相手フィールドの表側表示モンスターを装備カード扱いでこのカードに装備する。
(2):このカードの(1)の効果を発動したターンのエンドフェイズに発動する。
このカードをEXデッキに戻し、自分のデッキ・墓地から「GP−RB」1体を特殊召喚する。

 WORLD PREMIERE PACK 2023で登場する闇属性機械族融合モンスター
 融合召喚に成功した場合、融合素材の数まで相手表側表示モンスターをこのカード装備カードにする効果、(1)を発動したエンドフェイズに自身をエクストラデッキ戻し《GP−RB》デッキ墓地から特殊召喚する効果を持つ。
 ライフポイント相手より少ない場合には(1)の効果の発動及び効果無効にされない。

 融合素材《GP−RB》GP1体以上。
 《GP−RB》は自前で融合召喚効果を持つため、基本的にはその効果融合召喚することになるだろう。
 融合素材の数が多いほど(1)が強力になるものの、2体で融合召喚でも十分強力である。
 《オーバーロード・フュージョン》《超未来融合−オーバーフューチャー・フュージョン》に対応するため、墓地を十分に稼げていれば墓地融合融合素材を増やすこともできる。
 ただし融合素材除外してしまう融合召喚は(2)で特殊召喚する《GP−RB》の枯渇にも繋がるため、注意したい。

 (1)は融合素材の数まで相手モンスター装備化。
 対象をとらない装備カード化という手段で複数体を処理できる非常に強力な効果
 《GP−RB》融合召喚効果メインフェイズ限定ではあるもののフリーチェーンであり、相手からすればかなり厄介なモンスターとなるだろう。

 相手よりライフポイントが少ない場合には発動効果無効にされなくなる。
 とはいえ、この効果無効化手段の殆どが《GP−RB》無効化手段にもなることを考えればこれで上がる安定性は微々たるものだろう。
 また対象をとらない装備カード化の弱点として、効果処理時にこのカードが存在しなければ不発になってしまうため、この効果適用されても除去されれば実質的に無効にされてしまう。

 (2)はエクストラデッキGPが持つ、(1)を使用したエンドフェイズに自身をバウンスして対応したモンスター特殊召喚する効果
 詳細は《GP−スター・リオン》を参照。

 (1)発動後はバニラとなる自身をバウンス《GP−RB》を展開することで改めて次のターンも(1)を狙えるようになる。

関連カード

イラスト効果関連

―《GP−PB》の姿が見られるカード

収録パック等


Tag: 《GP−PB》 モンスター 融合モンスター 効果モンスター 星9 闇属性 機械族 攻3000 守0 GP