*《&ruby(ヒロイック){H};・&ruby(チャレンジャー){C}; アンブッシュ・ソルジャー》 [#o318b519]
 効果モンスター
 星1/地属性/戦士族/攻   0/守   0
 自分のスタンバイフェイズ時、フィールド上のこのカードをリリースして発動できる。
 自分の手札・墓地から「H・C アンブッシュ・ソルジャー」以外の
 「H・C」と名のついたモンスターを2体まで選んで特殊召喚できる。
 「H・C アンブッシュ・ソルジャー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
 この効果で特殊召喚に成功した時、墓地のこのカードをゲームから除外する事で、
 自分フィールド上の「H・C」と名のついたモンスターのレベルを1にする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:6/17発売のWJより

 [[コレクターズパック−ゼアル編−]]で登場する[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[スタンバイフェイズ]]に[[手札]]・[[墓地]]から[[H・C]]を2体まで[[特殊召喚]]する[[効果]]、その際にこの[[カード]]を[[除外]]することで[[レベル]]を1に変更する[[任意発動]]の[[誘発効果]]を持つ。

 [[スタンバイフェイズ]]に[[発動]]しなければならないため、[[相手]]の[[ターン]]中に[[特殊召喚]]するか、[[戦闘]]から守らなければならない。~
 基本的には、[[《トゥルース・リインフォース》]]などで[[リクルート]]した方がこの[[効果]]を使いやすいだろう。~
 また、[[攻撃]]を防ぐ場合も、[[《H・C ソード・シールド》]]で守ってしまえば[[蘇生]][[対象]]も用意できる。~

 [[レベル]]を1に変更する[[効果]]は[[《シャイニート・マジシャン》]]等の[[ランク]]1を[[エクシーズ召喚]]できたり、[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]等を回避できる利点はある。~
 しかし、[[ランク]]4を主軸にする[[H・C]]にとっては[[エクストラデッキ]]の枠を圧迫する要因になり、それら[[ランク]]1は実質この[[カード]]でしか出せない。~
 また、[[ランク]]1は多くが[[エクシーズ素材]]を3枚必要とするため、追加で2枚目のこの[[カード]]か[[《H・C クラスプ・ナイフ》]]を並べなければあまり機能しない。~
 総じて枠の圧迫や事故率を背負ってでも出したい[[ランク]]1が存在する場合でもなければ、そもそも採用する意義はないだろう。~

-アンブッシュ(Ambush)とは、英語で「待ち伏せ」を意味する。

//-元々は、海外版[[Number Hunters]]で登場した海外新規[[カード]]の内の1枚である。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬&ドロワvsアリト&ゴーシュ」戦にてゴーシュが使用。~
1巡目で[[召喚]]され、次の[[自分]]の[[ターン]]に[[効果]]を[[発動]]し、[[手札]]の[[《H・C ダブル・ランス》]]と[[《H・C 夜襲のカンテラ》]]を[[レベル]]1として[[特殊召喚]]した。~

--アニメでは、[[表側表示]]で1[[ターン]]以上経過した場合にノー[[コスト]]で[[発動]]可能であり、[[手札]]から[[下級]][[H・C]]2体を[[レベル]]1として[[特殊召喚]]する[[効果]]だった。~
大幅に[[効果]]が調整され、元の[[効果]]の面影を残しつつも使い勝手は大きく向上している。

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#i2e881ba]
-[[H・C]]
-[[ヒロイック]]

-[[《インフェルニティ・ミラージュ》]]

//―《H・C アンブッシュ・ソルジャー》の姿が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#r6a36d31]
-[[コレクターズパック−ゼアル編−]] CPZ1-JP010

//**FAQ
//Q:[[レベル]]変更は[[任意効果]]ですか?~
//A:(発売をお待ちください)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。