*《&ruby(ヒロイック){H};・&ruby(チャレンジャー){C}; スパルタス/Heroic Challenger - Spartan》 [#d63bea73]
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 効果モンスター
 星4/地属性/戦士族/攻1600/守1000
 1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に
 このカード以外の自分フィールド上の
 「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
 このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで、
 選択したモンスターの元々の攻撃力分アップする。

 [[RETURN OF THE DUELIST]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[相手]]の[[攻撃宣言]]時に他の[[ヒロイック]]1体の[[攻撃力]]を加算する[[誘発効果]]を持つ。
 [[相手]]の[[攻撃宣言]]時に他の[[ヒロイック]]1体の[[攻撃力]]を加算する[[誘発効果]]を持つ。~

 複数[[ヒロイック]]が並んだ場合、[[相手]]は他の[[ヒロイック]]を[[攻撃]]する事になる。~
 他の[[モンスター]]が[[攻撃]]されても[[効果]]は使えるので、同[[ターン]]にこの[[カード]]が[[戦闘破壊]]されることは少ないだろう。~
 しかし[[バトルフェイズ]]終了時に[[攻撃力]]は元に戻るため、[[自分]][[ターン]]及び単体では準[[アタッカー]]の[[バニラ]]と化す。~
 [[ヒロイック]]がもう1体いる事が前提の防御用[[効果]]であり奇襲性も無い為、[[エクシーズ素材]]に使った方がいいだろう。~
 一応[[装備魔法]]等で[[強化]]し、他の[[ヒロイック]]への[[攻撃]]を[[《ガリトラップ−ピクシーの輪−》]]で牽制することも可能ではある。
 [[相手]]は他の[[ヒロイック]]を[[戦闘破壊]]してからこの[[カード]]を[[攻撃]]する事を狙ってくる。~
 実質的には「他に[[ヒロイック]]が存在する時に[[攻撃対象]]にされにくくなる」程度の[[効果]]であり、[[自分]][[ターン]]及び単体では準[[アタッカー]]の[[バニラ]]と化す。~
 [[ヒロイック]]は大半が[[レベル]]4であり、もう1体存在するならばその[[モンスター]]と[[エクシーズ召喚]]を行ったほうがよい。~

 この[[効果]]を活用するなら[[《バトルマニア》]]等で[[攻撃]]を強制する必要がある。~
 しかしもう一方の[[ヒロイック]]が[[攻撃]]されない訳ではないため、《H・C スパルタス》2体以上を並べなければあまり意味がない。~
 [[《立ちはだかる強敵》]]を使うにしても[[《魔法の筒》]]等に[[汎用性]]で劣り、[[ヒロイック]]自体が展開力に優れないこともあり非常に扱い難い。~
 なによりこの用途だと[[下級>下級モンスター]][[ヒロイック]]2体で[[エクシーズ召喚]]可能な[[《H−C エクスカリバー》]]のほうが確実かつ大きな[[ダメージ]]を与えられる。~
 あまり有用とは言い難い[[モンスター]]だが、唯一[[《ヒロイック・チャンス》]]からの[[攻撃]]の的を確保するため[[《ブラック・ガーデン》]]を採用した[[【ヒロイック】]]では採用の余地がある。~
 [[ヒロイック]]で唯一[[攻撃力]]が800の倍数なので、[[ローズ・トークン]]2体分で[[蘇生]]できる[[エクシーズ素材]]としての起用である。~

 なお上昇値は[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]分なので、あらかじめ[[強化]]してあった[[モンスター]]を選択し、より高い[[攻撃力]]を得る事はできない。~
 [[《オレイカルコスの結界》]]とは相性は良く、[[強化]]により[[攻撃対象]]をこちらのみに制限できる。~

-容姿・[[英語名]]からすると、[[カード名]]の由来は古代ギリシャの都市国家(ポリス)「スパルタ」からだろう。~
-上昇値は[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]分なので、あらかじめ[[強化]]されている[[モンスター]]を選択し、より高い[[攻撃力]]を得る事はできない。~

-容姿・[[英語名]]からすると、[[カード名]]の由来は古代ギリシャの都市国家(ポリス)「スパルタ」からだろう。~
「スパルタ」について詳しくは[[《スパルタクァの呪術師》]]を参照。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「風也vsゴーシュ」戦においてゴーシュが使用。~
[[フィールド]]上に3体が揃い、[[《異次元エスパー・スター・ロビン》]]の[[攻撃宣言]]時に[[効果]]を[[発動]]した。~
1体は[[《異次元ジェット・アイアン号》]]に[[戦闘破壊]]され、もう1体は[[罠カード]]《ヒロイック・ガード》で[[リリース]]され、残る1体は[[《H・C ウォー・ハンマー》]]の[[アドバンス召喚]]のために[[リリース]]された。~
WDCのデュエルコースターでは[[《フォース》]]で強化され、対戦[[相手]]の[[《ブラッドストーム》]]を[[戦闘破壊]]し[[フィニッシャー]]となった。~
1体は[[《異次元ジェット・アイアン号》]]に[[戦闘破壊]]され、もう1体は[[通常罠]]《ヒロイック・ガード》で[[リリース]]され、残る1体は[[《H・C ウォー・ハンマー》]]の[[アドバンス召喚]]のために[[リリース]]された。~
WDCのデュエルコースターでは[[《フォース》]]により[[強化]]され、対戦[[相手]]の[[《ブラッドストーム》]]を[[戦闘破壊]]し[[フィニッシャー]]となった。~
さらに、コヨーテの《&ruby(マグネット・ジャマー){磁石の妨害者};》に[[攻撃]]を仕掛け、《磁石の妨害者》の[[効果]]で両者共に[[バウンス]]された。~
[[攻撃]]名は「ストレート・ジャベリン」、[[効果]]名は「ヒロイック・フォーメーション」。~

--アニメでは自身以外の《H・C スパルタス》の[[攻撃力]]の合計分[[攻撃力]]がアップする[[効果]]だった。~

--アニメZEXALにおいてゴーシュが使用した[[魔法カード]]《ヒロイック・コール》、[[罠カード]]《ヒロイック・ガード》、《ヒロイック・チェンジ》の[[イラスト]]に描かれている。~
--アニメZEXALにおいてゴーシュが使用した[[通常罠]]《ヒロイック・ガード》、《ヒロイック・チェンジ》の[[イラスト]]に描かれている。~

--Dチーム・ゼアルの「遊馬vsゴーシュ」戦において、ゴーシュの最初の[[手札]]に存在していたのが確認できる。

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#n739bc7f]
**関連カード [#card]
-[[H・C]]
-[[ヒロイック]]

―《H・C スパルタス》の姿が見られる[[カード]]
-[[《ヒロイック・エンヴォイ》]]
-[[《ヒロイック・コール》]]

-[[《ヒロイック・アドバンス》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#kb19c924]
**収録パック等 [#pack]
-[[RETURN OF THE DUELIST]] REDU-JP005

**FAQ [#n31b69ca]
**FAQ [#faq]
Q:この[[カード]]の[[効果]]分類はなんですか?~
A:[[誘発効果]]です。(12/06/23)

Q:[[効果解決時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]が[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しなくなった場合、[[攻撃力]]がアップする[[効果]]は[[適用]]されますか?~
Q:[[効果処理時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]が[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しなくなった場合、[[攻撃力]]がアップする[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、[[適用]]されません。(12/04/18)

Q:[[効果解決時]]に[[対象]]に選択した[[自分]]の[[モンスター]]が[[相手]][[フィールド]]上に[[コントロール]]が移った場合、[[攻撃力]]がアップする[[効果]]は[[適用]]されますか?~
Q:[[効果処理時]]に[[対象]]に選択した[[自分]]の[[モンスター]]が[[相手]][[フィールド]]上に[[コントロール]]が移った場合、[[攻撃力]]がアップする[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:はい、[[適用]]されます。(12/04/18)

Q:この[[効果]]に[[チェーン]]して[[《強制終了》]]を[[発動]]しました。~
  [[バトルフェイズ]]は[[効果解決時]]に既に終了していますが、[[攻撃力]]がアップする[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:[[調整中]]。(13/05/20)
  [[バトルフェイズ]]は[[効果処理時]]に[[エンドステップ]]に移りますが、[[攻撃力]]がアップする[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:はい、[[適用]]されます。(13/07/08)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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