*《&ruby(ヒロイック){H};−&ruby(チャンピオン){C}; エクスカリバー/Heroic Champion - Excalibur》 [#n3d92854]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/光属性/戦士族/攻2000/守2000
 戦士族レベル4モンスター×2
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
 このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで元々の攻撃力の倍になる。
//英語名:http://www.yugioh-card.com/en/products/tin-2012w1-HCE.html

 [[RETURN OF THE DUELIST]]で登場した[[光属性]]・[[戦士族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[エクシーズ素材]]を2つ取り除き、自身の[[攻撃力]]を[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の2倍にする[[自己強化]][[効果]]を持つ。

 同じ[[エクシーズ素材]]の[[縛り]]を持つ[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]は、[[エクシーズ素材]]1つで[[2回攻撃]]でき、[[直接攻撃]]成功時にはこちらより多くの[[ダメージ]]を与えることができる。~
 一方こちらは、[[攻撃力]]4000までの[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できるため、対[[モンスター]]の観点としてはこちらの方が優秀である。~
 特に、[[戦士族]][[メタ]]でもある[[《サイファー・スカウター》]]を単独で[[戦闘破壊]]出来るのは大きい。~

 [[自己強化]]能力を持つため、[[エクシーズ素材]]2体の[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]でありながら、[[攻撃力]]4000と突出した撃破能力を持っている。~
 また、[[攻撃力]]上昇[[効果]]が[[相手]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]まで持続するため、返しの[[ターン]]に元に戻り[[戦闘破壊]]される可能性も低い。~
 しかし[[エクシーズ素材]]を2つ使用するので、実質1度きりの[[効果]]となる。~
 [[相手]]の[[ターン]]にも持続するとは言え、[[効果]]への[[耐性]]はないため、可能な限り[[自分]]の[[ターン]]で押し切っておくべきだろう。~

 この[[カード]]の[[エクシーズ召喚]]には[[《ゴブリンドバーグ》]]や[[《フォトン・スラッシャー》]]等の展開力に優れた[[戦士族]][[モンスター]]を使用すると良いだろう。~
 [[【六武衆】]]や[[【E・HEROビート】]]等であれば[[エクシーズ素材]]が容易に並ぶので採用しやすく、更に[[エクシーズ素材]]を1度に[[墓地へ送る]]性質が幸いして、[[《諸刃の活人剣術》]]・[[《ミラクル・フュージョン》]]による追撃も可能となる。~

-「1[[ターン]]に1度」とあるが、取り除く[[エクシーズ素材]]は2つであり、[[エクシーズ素材]]を補充する[[効果]]を使用しなければこの[[カードの効果]]を1[[ターン]]に複数回[[発動]]することはできない。~
また、[[効果]]の関係上2回目以降は[[攻撃力]]が上昇しないため、1[[ターン]]に2度[[発動]]することにも殆ど意味がない。~
ただし、1度目の[[効果]]を[[無効]]にされた際に2度目の[[発動]]ができない為、全く意味のない[[テキスト]]という訳ではない。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「風也vsゴーシュ」戦においてゴーシュが使用。~
[[《H・C ダブル・ランス》]](アニメ[[効果]])を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]された。~
自身の効果で[[攻撃力]]を倍の4000にし、[[《ヒロイック・チャンス》]]でさらにその倍の[[攻撃力]]8000となり、[[《超次元ロボ ギャラクシー・デストロイヤー》]]を[[攻撃]]して勝負を決めた。~
「ゴーシュvs&ruby(ブイ){V};」戦においても同様の方法で[[エクシーズ召喚]]される。~
[[効果]]で[[攻撃力]]を上げVに[[直接攻撃]]を仕掛けるが、Vの[[罠カード]]《奈落に蠢く者》により[[攻撃]]を[[無効]]にされた。~
「遊馬vsゴーシュ」戦では[[《エクシーズ熱戦!!》]](アニメ[[効果]])により[[特殊召喚]]され、[[《No.39 希望皇ホープ》]]による[[攻撃]]を受ける。~
自身の[[効果]]で[[《No.39 希望皇ホープ》]]を返り討ちにしようとするも、[[《ダブル・アップ・チャンス》]]との[[コンボ]]で[[攻撃力]]5000となった[[《No.39 希望皇ホープ》]]に[[戦闘破壊]]された。~
[[デュエル]]後は、ゴーシュの[[デュエル]]に対する思いとして遊馬に託された。~
その後「遊馬vsカイト」(2戦目)において遊馬が使用。~
[[《ガガガカイザー》]]と《ガガガクラーク》を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]される。~
自身の[[効果]]で[[攻撃力]]を上げ[[《輝光子パラディオス》]]を[[戦闘破壊]]したが、返しの[[ターン]]で[[《銀河眼の光子竜》]]に[[戦闘破壊]]された。~
[[攻撃]]名は「一刀両断! 必殺真剣」。~
「遊馬vsカイト」(2戦目)の字幕では「一刀両断必殺神剣」となっていた。

--アニメでは[[自分]]の[[ライフポイント]]が500より上の場合[[攻撃]]できない[[デメリット]]があり、[[攻撃力]]が倍加するのは[[バトルフェイズ]]終了時までだった。~
また、[[《H・C ダブル・ランス》]](アニメ仕様)のみを[[エクシーズ素材]]として[[召喚]]された場合でもこの1枚を取り除いて[[効果]]を[[発動]]している。~
「ゴーシュvsV」戦以降は[[効果]][[発動]]時にゴーシュが「[[エクシーズ素材]]を全て取り除いて」と発言していることから、[[エクシーズ素材]]が1枚でも発動できたのだと思われる。~
また「遊馬vsゴーシュ」戦では[[モンスター効果の発動]]タイミングを「バトルする時」と説明しており、遊馬の[[バトルフェイズ]]中に[[効果]]を[[発動]]している。~

--「遊馬vsゴーシュ」戦においてゴーシュが使用した[[罠カード]]《ヒロイック・チェンジ》の[[イラスト]]に描かれている。

--アニメDMでも、こちらと同様に「[[元々の攻撃力]]を倍にする」[[効果]]を持った[[装備魔法]]《エクスカリバー》が登場している。~


//-コナミのゲーム作品において―~

-神話・伝承において―~
「エクスカリバー(Excalibur)」とは、アーサー王伝説に登場する、真の王のみが抜けるという岩に刺さった剣、もしくはその剣に代わって湖の乙女より与えられた剣である。~
アーサー王伝説自体が非常に有名なため、伝説の武具の中でも抜群の知名度を誇り、世界的に「王の剣」「聖剣」「最強の剣」といったイメージを持たれている。~
なお、伝説の武具に付き物の特殊な能力は剣自体ではなく鞘の方に備わっており、この魔法の鞘の持ち主はいかなる傷も負う事がないという。~

--アーサー王伝説は非常に有名なために、伝承や作品によって細部に違いが存在する。~
上記の説明は中世のアーサー王文学で最も有名とされる、トマス・マロリーの『アーサー王の死』に基づくものである。~

--[[RETURN OF THE DUELIST]]の公式ページでは「聖剣の名を持つ王者」と紹介されており、アニメZEXALの51話後のおまけでは、アストラルが「エクスカリバーとは昔の王様が持っていた剣のことだ」と説明している。~

**関連カード [#sbd21134]
-[[ヒロイック]]

//-[[《Noble Knight Artorigus》]]
//該当ページ参照

-[[《疫病狼》]]
-[[《カラテマン》]]
-[[《きまぐれの女神》]]
-[[《スピード・ウォリアー》]]
-[[《勇気の砂時計》]]

-[[《巨大化》]]

-[[《輝光子パラディオス》]]

―《H−C エクスカリバー》の姿が見られる[[カード]]
-[[《ヒロイック・チャンス》]]

//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#z2348e63]
-[[RETURN OF THE DUELIST]]  REDU-JP041 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Holographic]]};

**FAQ [#r063cab5]
//Q:~
//A:

Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し[[攻撃力]]を倍にしました。~
  その後この[[カード]]を[[対象]]に[[《エフェクト・ヴェーラー》]]の[[効果]]を[[発動]]した場合この[[カード]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[元々の攻撃力]]である2000となり、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなる次の[[ターン]]以降も2000のままとなります。(12/04/26)

Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し[[攻撃力]]を倍にしました。~
  このあと[[《スキルドレイン》]]が[[発動]]された場合、この[[カード]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[元々の攻撃力]]になります。(12/04/26)

Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し[[攻撃力]]を倍にしました。~
  このあとこの[[カード]]に[[《収縮》]]を[[発動]]された場合、この[[カード]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[元々の攻撃力]]の半分の1000になり、その後[[《収縮》]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなった場合は2000になります。(12/05/02)

Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し[[攻撃力]]を倍にしました。~
  このあとこの[[カード]]に[[《ヒロイック・チャンス》]]を[[発動]]され、その後次の[[ターン]]に[[《ヒロイック・チャンス》]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなった場合は[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:[[攻撃力]]は2000に戻ります。(12/05/06)

Q:この[[カード]]が[[《禁じられた聖槍》]]の[[効果]]が[[適用]]され[[攻撃力]]がダウンしている時に[[カードの効果]]を[[発動]]した場合でも[[攻撃力]]は[[元々の攻撃力]]の倍の4000になりますか?~
A:はい、なります。(12/05/31)

Q:この[[カード]]が[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]が[[適用]]され[[攻撃力]]が1000ポイントになっている場合に[[カードの効果]]を[[発動]]した場合でも[[攻撃力]]は[[元々の攻撃力]]の倍の4000になりますか?~
A:はい、なります。また、この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなった場合、[[攻撃力]]は[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]が[[適用]]されてない状態の2000になります。(12/07/12)