*《&ruby(ヒロイック){H};−&ruby(チャンピオン){C}; エクスカリバー/Heroic Champion - Excalibur》 [#f00520a4]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/光属性/戦士族/攻2000/守2000
 戦士族レベル4モンスター×2
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
 このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで元々の攻撃力の倍になる。

 [[RETURN OF THE DUELIST]]で登場した[[光属性]]・[[戦士族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[エクシーズ素材]]を2つ取り除き、自身の[[攻撃力]]を[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の2倍にする[[自己強化]][[効果]]を持つ。

 [[エクシーズ素材]]に[[縛り]]があるものの、[[自己強化]]能力により[[攻撃力]]4000と突出した撃破能力を持っている。~
 さらに、[[攻撃力]]上昇[[効果]]が[[相手]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]まで持続するため、返しの[[ターン]]に[[戦闘破壊]]される可能性も低い。~
 しかし、[[エクシーズ素材]]を2つ使用するので、実質1度きりの[[効果]]となる。~
 [[相手]]の[[ターン]]まで持続するとは言え、[[効果]]への[[耐性]]はないため、可能な限り[[自分]]の[[ターン]]で押し切っておくべきだろう。~

 この[[カード]]の[[エクシーズ召喚]]には[[《ゴブリンドバーグ》]]や[[《フォトン・スラッシャー》]]等の展開力に優れた[[戦士族]][[モンスター]]を使用すると良いだろう。~
 [[【六武衆】]]や[[【E・HEROビート】]]等であれば[[エクシーズ素材]]が容易に並ぶので採用しやすく、更に[[エクシーズ素材]]を1度に[[墓地へ送る]]性質が幸いして、[[《諸刃の活人剣術》]]・[[《ミラクル・フュージョン》]]による追撃も可能となる。~

-同じ[[エクシーズ素材]]の[[縛り]]を持つ[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]は、[[エクシーズ素材]]1つで[[2回攻撃]]でき、[[直接攻撃]]成功時にはこちらより多くの[[ダメージ]]を与えることができる。~
こちらは[[エクシーズ素材]]を2つ消費するものの、[[攻撃力]]4000までの[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できるため、対大型[[モンスター]]としてはこちらの方が優秀である。~
状況によってこの2枚を上手く使い分けていこう。~

-[[戦士族]]でありながら、[[戦士族]][[メタ]]である[[《サイファー・スカウター》]]を単独で[[戦闘破壊]]できる。~
[[《サイファー・スカウター》]]を倒すだけなら別[[種族]]の[[エクシーズモンスター]]でも事足りるが、[[《一族の結束》]]や[[《不死武士》]]を阻害しない点で活用できるだろう。~

-「1[[ターン]]に1度」とあるが、[[エクシーズ素材]]を補充して再度[[効果]]を[[使用]]しても[[効果]]の関係上[[攻撃力]]は上昇しないので、1[[ターン]]に2度以上[[発動]]する意味がほとんどない。~
ただし、[[効果]]を[[無効]]にされた際に改めて[[発動]]することができないということであり、全く意味のない[[テキスト]]という訳ではない。~

-「エクスカリバー(Excalibur)」とは、アーサー王伝説に登場する、真の王のみが抜けるという岩に刺さった剣、もしくはその剣に代わって湖の乙女より与えられた剣である。~
特殊な能力が剣自体ではなく鞘の方に備わっており、この魔法の鞘の持ち主はいかなる傷も負う事がないという。~

--アーサー王伝説は非常に有名なために、伝承や作品によって細部に違いが存在する。~
上記の説明は中世のアーサー王文学で最も有名とされる、トマス・マロリーの[[『アーサー王の死』>《聖騎士アルトリウス》]]に基づくものである。~

--アーサー王をモデルとする[[エクシーズモンスター]]である[[《聖騎士王アルトリウス》]]は、この[[カード]]と全く同じ[[ステータス]]を持っている。

--[[RETURN OF THE DUELIST]]の公式ページでは「聖剣の名を持つ王者」と紹介されており、アニメZEXALの51話後のおまけでは、アストラルが「エクスカリバーとは昔の王様が持っていた剣のことだ」と説明している。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALに登場したゴーシュの使用する[[ヒロイック]]・[[デッキ]]の切り札。~
「風也vsゴーシュ」戦において初登場。~
[[《H・C ダブル・ランス》]](アニメ[[効果]])を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]された。~
自身の[[効果]]で[[攻撃力]]を倍の4000にし、[[《ヒロイック・チャンス》]]でさらにその倍の[[攻撃力]]8000となり、[[《超次元ロボ ギャラクシー・デストロイヤー》]]を[[戦闘破壊]]して[[フィニッシャー]]になった。~
WDC決勝のデュエルコースターにおいても、同様の方法で[[エクシーズ召喚]]される。~
[[効果]]で[[攻撃力]]を上げ&ruby(ブイ){V};に[[直接攻撃]]を仕掛けるが、Vの[[罠カード]]《奈落に蠢く者》により[[攻撃]]を[[無効]]にされた。~
「遊馬vsゴーシュ」戦では[[《エクシーズ熱戦!!》]](アニメ[[効果]])により[[特殊召喚]]され、[[《No.39 希望皇ホープ》]]による[[攻撃]]を受ける。~
自身の[[効果]]で[[《No.39 希望皇ホープ》]]を返り討ちにしようとするも、[[《ダブル・アップ・チャンス》]]との[[コンボ]]で[[攻撃力]]5000となった[[《No.39 希望皇ホープ》]]に[[戦闘破壊]]された。~
[[デュエル]]後にゴーシュから遊馬に託されており、以降は遊馬の[[エクシーズモンスター]]として活躍している。~
[[攻撃]]名は「一刀両断! 必殺真剣」、「遊馬vs凌牙」(5戦目)で[[《最強の盾》]]を装備した時の[[攻撃]]名は「必殺のヘキレキ」。~
「遊馬vsカイト」(2戦目)の字幕では「一刀両断必殺神剣」となっていた。~

--アニメでは[[自分]]の[[ライフポイント]]が500より上の場合[[攻撃]]できない[[デメリット]]があり、まさに切り札的存在であった。~
また、[[攻撃力]]上昇[[効果]]は[[エクシーズ素材]]を全て取り除いて[[バトルフェイズ]]中に[[発動]]する[[効果]]であり、元々ではなく現在の[[攻撃力]]を倍加する。~

--「遊馬vsゴーシュ」戦においてゴーシュが使用した[[罠カード]]《ヒロイック・チェンジ》の[[イラスト]]に描かれている。~

--アニメZEXALIIの「遊馬vs凌牙」(5戦目)では[[エクシーズ召喚]]時「光纏いて現れろ!闇を切り裂くまばゆき王者!《H−C エクスカリバー》!」という台詞が付くようになった。~


--Dチーム・ゼアルの「遊馬vsゴーシュ」戦でも、ゴーシュが使用。~
[[《H・C ダブル・ランス》]]2体を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]された。~

--アニメDMでは、こちらと同様に「[[元々の攻撃力]]を倍にする」[[効果]]を持った[[装備魔法]]《エクスカリバー》が登場している。~
//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#sbd21134]
-[[ヒロイック]]

-[[《聖騎士アルトリウス》]]
-[[《聖剣カリバーン》]] 

-[[《疫病狼》]]
-[[《カラテマン》]]
-[[《きまぐれの女神》]]
-[[《スピード・ウォリアー》]]
-[[《勇気の砂時計》]]

-[[《巨大化》]]

-[[《輝光子パラディオス》]]

―《H−C エクスカリバー》の姿が見られる[[カード]]
-[[《ヒロイック・チャンス》]]

//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**このカードを使用する代表的なデッキ [#b71e2218]
-[[【E・HEROビート】]]
-[[【六武衆】]]
//-[[【忍者】]]
-[[【ヒロイック】]]

**収録パック等 [#z2348e63]
-[[RETURN OF THE DUELIST]]  REDU-JP041 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Holographic]]};

**FAQ [#r063cab5]
Q:[[《H・C エクストラ・ソード》]]を素材としたこの[[モンスター]]が[[効果]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]は4000+1000=5000になりますか?~
//A:[[調整中]]。(13/05/04)~
A:いいえ、4000となります。(13/05/05)~
//禁じられた聖槍とエクストラ・ソードの効果は、効果が切れる”期限”があるかどうかが異なる。
//もっとちゃんとルールを勉強しなさい。あと、前の記述を消すのではなく、COするようにしてください。
//↑電話で4000になるのを確認したので修正します
  なお、[[エンドフェイズ]]より後に2000となるか3000となるかは[[調整中]]です。(13/05/06)

Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し[[攻撃力]]を倍にしました。~
  その後この[[カード]]を[[対象]]に[[《エフェクト・ヴェーラー》]]の[[効果]]を[[発動]]した場合この[[カード]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[元々の攻撃力]]である2000となり、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなる次の[[ターン]]以降も2000のままとなります。(12/04/26)

Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し[[攻撃力]]を倍にしました。~
  このあと[[《スキルドレイン》]]が[[発動]]された場合、この[[カード]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[元々の攻撃力]]になります。(12/04/26)

Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し[[攻撃力]]を倍にしました。~
  このあとこの[[カード]]に[[《収縮》]]を[[発動]]された場合、この[[カード]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:[[元々の攻撃力]]の半分の1000になり、その後[[《収縮》]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなった場合は2000になります。(12/05/02)

Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し[[攻撃力]]を倍にしました。~
  このあとこの[[カード]]に[[《ヒロイック・チャンス》]]を[[発動]]され、その後次の[[ターン]]に[[《ヒロイック・チャンス》]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなった場合は[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:[[攻撃力]]は2000に戻ります。(12/05/06)

Q:この[[カード]]が[[《禁じられた聖槍》]]の[[効果]]が[[適用]]され[[攻撃力]]がダウンしている時に[[カードの効果]]を[[発動]]した場合でも[[攻撃力]]は[[元々の攻撃力]]の倍の4000になりますか?~
A:はい、なります。(12/05/31)

Q:この[[カード]]が[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]が[[適用]]され[[攻撃力]]が1000ポイントになっている場合に[[カードの効果]]を[[発動]]した場合でも[[攻撃力]]は[[元々の攻撃力]]の倍の4000になりますか?~
A:はい、なります。また、この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなった場合、[[攻撃力]]は[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]が[[適用]]されてない状態の2000になります。(12/07/12)