*《&ruby(ヒロイック){H};−&ruby(チャンピオン){C}; エクスカリバー/Heroic Champion - Excalibur》 [#f00520a4] エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻2000/守2000 戦士族レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで元々の攻撃力の倍になる。 [[RETURN OF THE DUELIST]]で登場した[[光属性]]・[[戦士族]]の[[エクシーズモンスター]]。~ [[エクシーズ素材]]を2つ取り除き、自身の[[攻撃力]]を[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]の2倍に[[強化]]する[[起動効果]]を持つ。~ [[エクシーズ素材]]に[[縛り]]があるものの、[[自己強化]]能力により[[攻撃力]]4000と突出した攻撃能力を持っている。~ 更に、[[攻撃力]]上昇[[効果]]が[[相手]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]まで持続するため、返しの[[ターン]]に[[戦闘破壊]]される可能性も低い。~ しかし、[[エクシーズ素材]]を2つ使用するので、実質1度きりの[[効果]]となる。~ [[相手]]の[[ターン]]まで持続するとは言え、[[効果]]への[[耐性]]はないため、可能な限り[[自分]]の[[ターン]]で押し切っておくべきだろう。~ この[[カード]]の[[エクシーズ召喚]]には[[《ゴブリンドバーグ》]]や[[《フォトン・スラッシャー》]]等の展開力に優れた[[戦士族]][[モンスター]]を使用すると良いだろう。~ [[【六武衆】]]や[[【E・HEROビート】]]等であれば[[エクシーズ素材]]を並べやすく、[[エクシーズ素材]]を1度に全て[[墓地へ送る]]ため、[[《諸刃の活人剣術》]]・[[《ミラクル・フュージョン》]]による追撃につなげやすい。~ -同じ[[エクシーズ素材]]の[[縛り]]を持つ[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]は、[[エクシーズ素材]]1つで[[2回攻撃]]でき、[[直接攻撃]]成功時であればこちらより多くの[[ダメージ]]を与えることができる。~ こちらは[[攻撃力]]4000までの[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]でき、[[相手]]のターンにも高[[攻撃力]]を維持する。~ 繰り出しできる状況の幅はこちらの方が広く、特に多くの場合で可及的速やかに取り除きたい脅威である[[相手]]の大型[[モンスター]]への突破力に秀でる。~ 状況によってこの2枚を上手く使い分けていきたいが、[[ランク]]4自体の層が厚いこともあり、[[エクストラデッキ]]に余裕がない場合は概ねこちらが優先される。~ //-[[戦士族]]でありながら、[[戦士族]][[メタ]]である[[《サイファー・スカウター》]]を単独で[[戦闘破壊]]できる。~ //[[《サイファー・スカウター》]]を倒すだけなら別[[種族]]の[[エクシーズモンスター]]でも事足りるが、[[《一族の結束》]]や[[《不死武士》]]を阻害しない点で活用できるだろう。~ -「[[1ターンに1度]]」とあるが、[[エクシーズ素材]]を補充して再度[[効果]]を[[使用]]しても[[効果]]の関係上[[攻撃力]]は上昇しないので、1[[ターン]]に2度以上[[発動]]する意味がほとんどない。~ ただし、[[効果]]を[[無効]]にされた際に改めて[[発動]]することができないということであり、全く意味のない[[テキスト]]という訳ではない。~ -「エクスカリバー(Excalibur)」とは、『アーサー王伝説』に登場する、真の王のみが抜けるという岩に刺さった剣、もしくはその剣に代わって[[湖の乙女>《Lady of the Lake》]]より与えられた剣。~ [[RETURN OF THE DUELIST]]公式ページでは「聖剣の名を持つ王者」と紹介されており、アニメZEXALの51話後のおまけでは、アストラルが「エクスカリバーとは昔の王様が持っていた剣のことだ」と説明している。~ --制作側が意識したかは定かではないが、アーサー王の別名を[[カード名]]に関する[[《聖騎士王アルトリウス》]]は、この[[カード]]と[[ステータス]]が等しい。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXALに登場したゴーシュの使用する[[ヒロイック]]・[[デッキ]]の切り札。~ 「風也vsゴーシュ」戦において初登場。~ [[《H・C ダブル・ランス》]](アニメ[[効果]])を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]された。~ 自身の[[効果]]で[[攻撃力]]を倍の4000にし、[[《ヒロイック・チャンス》]]でさらにその倍の[[攻撃力]]8000となり、[[《超次元ロボ ギャラクシー・デストロイヤー》]]を[[戦闘破壊]]して[[フィニッシャー]]になった。~ WDC決勝のデュエルコースターにおいても、同様の方法で[[エクシーズ召喚]]される。~ [[効果]]で[[攻撃力]]を上げ&ruby(ブイ){V};に[[直接攻撃]]を仕掛けるが、[[罠カード]]《奈落に蠢く者》により[[攻撃]]を[[無効]]にされた。~ 「遊馬vsゴーシュ」戦では[[《エクシーズ熱戦!!》]](アニメ[[効果]])により[[特殊召喚]]され、[[《No.39 希望皇ホープ》]]による[[攻撃]]を受ける。~ 自身の[[効果]]で[[《No.39 希望皇ホープ》]]を返り討ちにしようとするも、[[《ダブル・アップ・チャンス》]]との[[コンボ]]で[[攻撃力]]5000となった[[《No.39 希望皇ホープ》]]に[[戦闘破壊]]された。~ [[デュエル]]後にゴーシュから遊馬に託されており、以降は遊馬の[[エクシーズモンスター]]として活躍している。~ [[攻撃]]名は「一刀両断! 必殺真剣」、「遊馬vs凌牙」(5戦目)で[[《最強の盾》]]を装備した時の[[攻撃]]名は「必殺のヘキレキ」。~ --アニメでは[[自分]]の[[ライフポイント]]が500以下でない場合[[攻撃]]できない[[デメリット]]があり、まさに切り札的存在であった。~ また、[[攻撃力]]上昇[[効果]]は[[戦闘]]時に[[エクシーズ素材]]を全て取り除いて[[発動]]する[[効果]]であり、元々ではなく現在の[[攻撃力]]を[[バトルフェイズ]]終了時まで倍加する[[効果]]だった。~ OCGでは爆発力こそ落ちたものの、大幅に[[汎用性]]が上がった。~ --「遊馬vsゴーシュ」戦においてゴーシュが使用した[[罠カード]]《ヒロイック・チェンジ》、アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬&ドロワvsアリト&ゴーシュ」戦においてゴーシュが使用した[[装備魔法]]《ヒロイック・グロース》、「遊馬vsアリト」(3戦目)において遊馬が使用した[[カウンター罠]]《エクシーズ・ピース》の[[イラスト]]に描かれている。~ --アニメZEXALIIの「遊馬vs凌牙」(5戦目)では[[エクシーズ召喚]]時「光纏いて現れろ!闇を切り裂くまばゆき王者!《H−C エクスカリバー》!」という台詞が付くようになった。~ --「遊馬vsカイト」(2戦目)以降の字幕では[[攻撃]]名が「一刀両断必殺神剣」となっていた。~ また公式サイトの「必勝!モンスターアカデミー」でも、遊馬が「一刀両断!必殺神剣!!」と言っている。~ --Dチーム・ゼアルの「遊馬vsゴーシュ」戦でも、ゴーシュが使用。~ [[《H・C ダブル・ランス》]]2体を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]された。~ --アニメDMでは、こちらと同様に「[[元々の攻撃力]]を倍にする」[[効果]]を持った[[装備魔法]]《エクスカリバー》が登場している。~ --アニメARC-V3話で、この[[カード]]に酷似した[[色違い]]の[[モンスター]]がスクリーンに映し出されていた。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#sbd21134] -[[ヒロイック]] -[[《聖騎士アルトリウス》]] -[[《Noble Arms - Excaliburn》]] -[[《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》]] -[[《疫病狼》]] -[[《カラテマン》]] -[[《きまぐれの女神》]] -[[《スピード・ウォリアー》]] -[[《勇気の砂時計》]] -[[《巨大化》]] -[[《輝光子パラディオス》]] ―《H−C エクスカリバー》の姿が見られる[[カード]] -[[《エクシーズ・シフト》]] -[[《ヒロイック・チャンス》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#b71e2218] -[[【E・HEROビート】]] -[[【六武衆】]] //-[[【忍者】]] -[[【ヒロイック】]] **収録パック等 [#z2348e63] -[[RETURN OF THE DUELIST]] REDU-JP041 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Holographic]]}; -[[デュエリストパック−遊馬編2 ゴゴゴ&ドドド−]] DP14-JP021 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#r063cab5] Q:[[《H・C エクストラ・ソード》]]を素材としたこの[[モンスター]]が[[効果]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]は4000+1000=5000になりますか?~ A:いいえ、4000になります。~ // また、次の相手の[[エンドフェイズ]]時にこの[[カード]]の[[攻撃力]]は、[[《H・C エクストラ・ソード》]]の効果によってアップした数値に戻ります。(13/06/23)~ なお、次の[[相手]]の[[エンドフェイズ]]時より後は2000となります。(13/08/03)~ Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し[[攻撃力]]を倍にしました。~ その後この[[カード]]を[[対象]]に[[《エフェクト・ヴェーラー》]]の[[効果]]を[[発動]]した場合この[[カード]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[元々の攻撃力]]である2000となり、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなる次の[[ターン]]以降も2000のままとなります。(12/04/26) Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し[[攻撃力]]を倍にしました。~ このあと[[《スキルドレイン》]]が[[発動]]された場合、この[[カード]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[元々の攻撃力]]になります。(12/04/26) Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し[[攻撃力]]を倍にしました。~ このあとこの[[カード]]に[[《収縮》]]を[[発動]]された場合、この[[カード]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[元々の攻撃力]]の半分の1000になり、その後[[《収縮》]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなった場合は2000になります。(12/05/02) Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し[[攻撃力]]を倍にしました。~ このあとこの[[カード]]に[[《ヒロイック・チャンス》]]を[[発動]]され、その後次の[[ターン]]に[[《ヒロイック・チャンス》]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなった場合は[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[攻撃力]]は2000に戻ります。(12/05/06) Q:この[[カード]]が[[《禁じられた聖槍》]]の[[効果]]が[[適用]]され[[攻撃力]]がダウンしている時に[[カードの効果]]を[[発動]]した場合でも[[攻撃力]]は[[元々の攻撃力]]の倍の4000になりますか?~ A:はい、なります。(12/05/31) Q:この[[カード]]が[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]が[[適用]]され[[攻撃力]]が1000ポイントになっている場合に[[カードの効果]]を[[発動]]した場合でも[[攻撃力]]は[[元々の攻撃力]]の倍の4000になりますか?~ A:はい、なります。また、この[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなった場合、[[攻撃力]]は[[《BF−疾風のゲイル》]]の[[効果]]が[[適用]]されてない状態の2000になります。(12/07/12)