通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 そのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く。
ENEMY OF JUSTICEで登場した通常魔法。
《ヒーローフラッシュ!!》の発動キーカードでもあり、攻撃力上昇と貫通効果を付与する。
《ヒーローフラッシュ!!》関連では、唯一E・HERO以外のモンスターにも発動可能である。
単体強化+貫通付加としては、ターン制限が無くサーチしやすい装備魔法の《ビッグバン・シュート》が存在する。
しかし、《ビッグバン・シュート》は除去された際に装備モンスターを除外するデメリットがあるので、一概にこちらが劣っているという事もない。
通常魔法なので魔法・罠カード除去で妨害されることもなく、そのターン比較的確実に効果を発揮できるという安定性ではこちらに軍配が上がる。
全体攻撃モンスターに対しては使いやすく、《おジャマトリオ》で生み出したおジャマトークンなどを片っ端から殴り倒すことで大ダメージが狙える。
《火之迦具土》のような、戦闘ダメージを与えられるかどうかが大きな分かれ目となるモンスターとの相性も良い。