HSR(ハイスピードロイド)CW(クリアウィング)ライダー》

シンクロ・効果モンスター
星11/風属性/機械族/攻3500/守2000
風属性チューナー+チューナー以外の風属性Sモンスター1体
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
サイコロを1回振る。
出た目の数まで自分の墓地の風属性モンスターを選んでデッキに戻す。
その後、戻した数まで相手フィールドのカードを選んで破壊できる。
このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊した数×500アップする。
(2):相手メインフェイズに、S召喚したこのカードをリリースして発動できる。
EXデッキからレベル7の風属性Sモンスターを2体まで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。

 デュエリストパック−疾風のデュエリスト編−で登場する風属性機械族シンクロモンスター
 出た目のサイコロの数まで墓地風属性デッキ戻し、その数まで相手フィールドのカード破壊とその枚数に比例した自己強化を任意で行える効果、自身をリリースしてレベル7の風属性シンクロモンスターを2体まで特殊召喚する効果を持つ。

 シンクロ素材縛りレベルの高さからシンクロ召喚の難度は高い。
 だが、シンクロ召喚さえできれば効果自体は【風属性】全般で使える汎用性の高いものである。
 【スピードロイド】【WW】のギミックを採用した【風属性】ならば召喚難度は幾分か軽減できる。
 《SR赤目のダイス》を活用すれば以下の手順でシンクロ召喚できる。

  1. 《SRダブルヨーヨー》《SR赤目のダイス》特殊召喚する
  2. 《SRダブルヨーヨー》レベルを2にして《HSRコルク−10》シンクロ召喚する
  3. 《HSRコルク−10》効果シンクロ素材の2体を蘇生し、《SR赤目のダイス》《HSRコルク−10》レベルを6にする
  4. 《SRダブルヨーヨー》《SR赤目のダイス》レベル5の風属性シンクロ召喚する

 (1)はサイコロの目に応じた除去自己強化
 サイコロの目の数と墓地コスト風属性の枚数の2つに左右されるので安定性は低いが、最大で6枚の除去と3000の強化ができる爆発力の高さも併せ持つ。
 大抵のケースでは、このカードシンクロ召喚の過程にて風属性墓地に何体か存在する筈なので、墓地コストが全く用意できない事はまず無いだろう。

 (2)はレベル7の風属性シンクロモンスター特殊召喚
 相手メインフェイズ1に発動する場合は、なるべくならば相手ターン効果を利用できる《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》《クリアウィング・ファスト・ドラゴン》を選出したい。
 相手メインフェイズ2ならば返しの自分ターンで機能するものを選んでも問題ないだろう。

関連カード

イラスト関連

(2)の効果で特殊召喚できるモンスター一覧

収録パック等


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