シンクロ・効果モンスター 星5/風属性/機械族/攻2000/守1000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分は「HSRチャンバライダー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (2):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。 このカードの攻撃力は200アップする。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、 除外されている自分の「スピードロイド」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
ブースターSP−ハイスピード・ライダーズ−で登場する風属性・機械族のシンクロモンスター。
2回攻撃できる効果、戦闘する度に攻撃力を強化する効果、墓地へ送られた場合に除外されたスピードロイドカード1枚をサルベージする効果を持つ。
元々の攻撃力は低めだが、(1)の2回攻撃効果のおかげで攻撃性能は高く、《リミッター解除》と併用して直接攻撃が通れば、あっという間に勝負が決まる。
(2)の強化効果は相手ターンに攻撃を受けた時も有効なので、2回攻撃しておけば次の戦闘時には2600と上級モンスターの標準ラインを超える。
(3)の効果は除外されたスピードロイドをサルベージする効果。
タイミングを逃さないので、破壊された時の保険になるだけでなく、更なる高レベルシンクロモンスターへの繋ぎにも有効である。
しかし、現状ではスピードロイドを能動的に除外する手段が乏しい。
同じスピードロイドの《HSR魔剣ダーマ》の効果が有力か。
他のシンクロモンスターと比べると、直接攻撃によるライフ削りや下級モンスターの一掃には役立つが、攻撃力が上の相手に対抗できず、効果への耐性もない。
同レベルのシンクロモンスターの中では戦闘ダメージを与えることに向いており、状況に応じて使い分けたい。
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