装備魔法 サイキック族の「Kozmo」モンスターにのみ装備可能。 「Kozmo−レイブレード」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターは、攻撃力・守備力が500アップし、 1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃でき、 守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、800LPを払って発動できる。 墓地のこのカードを手札に加える。
EXTRA PACK 2016で登場した装備魔法。
サイキック族Kozmo専用の装備魔法であり、単体強化・2回攻撃・貫通を付与する効果を持つ。
表示形式変更効果を持つ《Kozmo−グリンドル》や、モンスター効果の発動に必要な戦闘ダメージを与えやすくなる《Kozmo−ドロッセル》とは相性が良い。
耐性で長くフィールドに居座れる《Kozmo−ダーク・ローズ》・《Kozmo−ダーク・エルファイバー》も装備モンスターとして扱いやすいだろう。
下級Kozmoの共通効果でフィールドを離れた場合でも、このカードは自身の効果でサルベージできるため気軽に装備できる。
しかし、上記以外のサイキック族Kozmoとはシナジーがなく、攻撃力に関しても軒並み低い。
【Kozmo】は機械族Kozmoをメインアタッカーとすることも多く、どのサイキック族Kozmoが装備してもそちらの攻撃力に届きにくい。
基本的に《Kozmo−ドロッセル》のトリガーの補助とするか、守備表示モンスターが多く存在する場合くらいに使える程度である。
―イラスト関連
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