効果モンスター 星1/風属性/鳥獣族/攻 0/守 200 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、 自分の墓地の「LL」モンスター1体を対象として発動できる。 このカードと対象のモンスターを特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した風属性モンスターは以下の効果を得る。 ●このカードの攻撃力は200アップし、コントロールを変更できない。
デュエリストパック−疾風のデュエリスト編−で登場した風属性・鳥獣族の下級モンスター。
手札の自身と墓地のLLを同時に特殊召喚する起動効果、風属性のエクシーズ召喚に使われた場合に「200の強化とコントロール奪取に対する耐性を得る永続効果」を付与するルール効果を持つ。
(1)は手札と墓地からの特殊召喚効果。
単純に使用しても1枚分のアドバンテージを得られ、召喚権を温存したままランク1のエクシーズ召喚に繋げられる。
追加で適当なレベル1を召喚すれば3体以上の素材縛りを持つランク1もエクシーズ召喚可能。
《LL−コバルト・スパロー》や《LL−セレスト・ワグテイル》を蘇生できればそれらの特殊召喚時の誘発効果のトリガーとしても機能する。
エクシーズモンスターのLLも蘇生でき、《LL−バード・サンクチュアリ》等の複数のエクシーズモンスターを要求する効果の補助にもなる。
発動後はエクシーズモンスターしかエクストラデッキから出せなくなるが、【LL】では大したデメリットでもない。
《LL−アセンブリー・ナイチンゲール》の直接攻撃から《天霆號アーゼウス》に繋げる動きにも支障はない。
(2)は風属性のエクシーズ召喚に使われた場合の効果付与。
強化数値は200と微々たるものだが、連続攻撃を軸とする《LL−アセンブリー・ナイチンゲール》に付与できれば総ダメージ量の上昇に繋がる。
コントロール奪取への耐性は限定的だが、《アメイズメント・ファミリーフェイス》等で《LL−アセンブリー・ナイチンゲール》を奪われて大ダメージを受けることは防げる。