融合・効果モンスター 星8/風属性/戦士族/攻2700/守1900 このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手はバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。 (3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。
ストラクチャーデッキ−HERO's STRIKE−で登場した風属性・戦士族の融合モンスター。
M・HEROの1体であり、戦闘では破壊されない永続効果、相手モンスターの攻撃を制限する永続効果、戦闘で相手モンスターを破壊した時ドローできる誘発効果を持つ。
(1)の戦闘破壊耐性により、壁となる。
さらに(2)の攻撃制限によりサンドバッグにされる恐れも少ない。
このモンスター自体のステータスもそこそこあるため、貫通効果を持っていたり連続攻撃ができるモンスターだったとしても、純粋に戦闘で大ダメージを通すのは難易度が高いと言えるだろう。
同効果の《暗黒の扉》と同じく《くず鉄のかかし》があれば更にロック強度を高められ、低ステータスのモンスターも守れる。
しかし、いくら戦闘に強くともその前に除去されてしまうと効果が活かせない。
この点は、召喚条件となるチェンジが速攻魔法であるという点を活かして、相手のバトルフェイズに入った直後のタイミングで特殊召喚すれば問題ない。
(3)の効果は戦闘破壊に成功した際にドローできる効果。
このカード自体の攻撃力も高く、アドバンテージを稼ぎやすい。
だが、《E・HERO ノヴァマスター》とは違い戦闘破壊するだけでなく墓地へ送る必要があるため、トークンを破壊した時や《M・HERO ダーク・ロウ》と同時に並べた時には効果を発動できないので注意したい。
―類似効果
―風属性のHEROについては《M・HERO ブラスト》を参照
Q:相手が1体目のモンスターで攻撃をした後、同じバトルフェイズ中に自分がこのカードが特殊召喚した場合、そのバトルフェイズに相手は2体目のモンスターで攻撃できますか?
A:はい、その場合2体目のモンスターは攻撃でき、3体目のモンスターから攻撃できなくなります。(14/06/21)
Q:このカードがフィールドに存在する時に1体目のモンスターの攻撃が《魔法の筒》の効果で攻撃が無効になった場合、2体目のモンスターで攻撃できますか?
A:いいえ、その場合でも2体目のモンスターは攻撃できません。(15/05/14)
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