*《&ruby(ネオスペーシアン){N};・グラン・モール/Neo-Spacian Grand Mole》 [#h9e0705f]
 効果モンスター(制限カード)
 星3/地属性/岩石族/攻 900/守 300
 このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、
 ダメージ計算を行わずその相手モンスターとこのカードを
 持ち主の手札に戻す事ができる。
//http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h156960013

 [[STRIKE OF NEOS]]で登場した[[地属性]]・[[岩石族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[ネオスペーシアン>N]]の一体であり、この[[カード]]と[[相手]][[モンスター]]を[[バウンス]]することができる[[任意発動]]の[[誘発効果]]を持つ。~
 [[《E・HERO ネオス》]]と[[コンタクト融合]]する事で[[《E・HERO グラン・ネオス》]]となる。

 [[戦闘]]を介するものの、ほぼ[[ノーコスト>コスト]]の[[バウンス]]を行える。~
 [[戦闘破壊]]されず[[手札]]に戻せるため、[[除去]][[罠カード]]や[[《スキルドレイン》]]、[[《禁じられた聖杯》]]以外では対処が難しい。~
 特に[[上級モンスター]]や[[特殊召喚モンスター]]にとっては天敵となるだろう。~
 [[リバース効果モンスター]]や[[リクルーター]]、[[《マシュマロン》]]等にも強い。~
 その[[ステータス]]から、[[《巨大ネズミ》]]で[[リクルート]]でき、[[《リミット・リバース》]]で墓地に落ちても容易に回収できる。~
 この[[効果]]で[[相手]][[モンスター]]を[[バウンス]]し、別の[[モンスター]]で[[直接攻撃]]し勝利する事すらありえる。~

 また[[バウンス]]した[[カード]]を[[《マインドクラッシュ》]]で確実に叩き落す事もできる。~
 [[《魂を削る死霊》]]と共に並べて、相手[[モンスター]]を戻しつつ[[戦闘破壊]]を避けて[[ハンデス]]することもできる。~
 なお、自身も[[バウンス]]されるため、逆に[[ハンデス]]に弱い点は覚えておきたい。~
 この他[[《強制転移》]]で何らかの[[モンスター]]と[[相手]][[モンスター]]を[[コントロール交換]]し、[[コントロール]]の移った[[自分]]の[[モンスター]]を回収する、といった芸当も可能。~

 ただし、この[[カード]]を[[フィールド]]に出す際は[[通常召喚]]することが多いので[[召喚]]権を消費してしまうことに注意。~
 この[[カード]]だけでは1体しか[[バウンス]]できないので、[[相手]]が2体以上の[[モンスター]]を展開した場合は追撃を許してしまう。~
 [[《血の代償》]]を併用すれば、相手の攻撃を遮断できるが、ライフコストには注意したい。~
 また[[召喚に成功した]]時に[[モンスター効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]には、[[バウンス]]を利用される事もありえる。~
 [[任意効果]]である事を活かし、あえて発動させずに[[破壊]]される事も時には必要である。~

-[[バウンス]][[効果]]について―~
--[[対象をとらない効果>対象をとる(指定する)効果]]である。~
--''[[このカード及び他のカードの発動順の詳細はダメージステップを参照。>ダメージステップ#f84f19a7]]''~
「[[リバース]]前」のタイミングで[[発動]]する。~
このため、それより後のタイミングで[[発動]]する[[《冥界の魔王 ハ・デス》]]や[[《破邪の大剣−バオウ》]]の[[効果]]によって[[無効]]化されない。
--[[表側表示]]のこの[[カード]]が[[攻撃]]しても、[[相手]]の[[モンスター]]に[[攻撃]]されても[[効果]]を[[発動]]することができる。~
--[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]に[[攻撃]]を行った場合、[[裏側守備表示]]のまま[[手札]]に[[戻す]]ため、[[リバース効果]]は[[発動]]しない。~
--[[裏側守備表示]]のこの[[カード]]が[[攻撃]]された場合、[[効果]]の[[発動]]タイミングが過ぎてしまっているため、[[手札]]に戻せない。

-似た運用法ができる[[《ならず者傭兵部隊》]]との相違点―~
--自身も[[手札]]に戻るため、使い捨てにはならない。
--[[リリース]]の行為が発生しないため、[[《生贄封じの仮面》]]の影響を受けない。~
一方で、[[《スキルドレイン》]]や[[《D−HERO Bloo−D》]]の[[効果]]で、[[モンスター効果]]を[[無効]]化される。
--[[バウンス]]であるため[[相手]]に再び[[使用]]される可能性があるが、[[破壊]]でないために[[《スターダスト・ドラゴン》]]等では妨害されない。
--[[対象をとらない効果>対象をとる(指定する)効果]]であるため、[[《椿姫ティタニアル》]]等に妨害されない。
--[[戦闘]]を介するため、[[《炸裂装甲》]]等に妨害される。

-[[【岩石族】]]では[[種族]]サポートの恩恵を受けることでより活躍できる場面が増える。~
たとえば[[《メガロック・ドラゴン》]]や[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]、[[《封印の黄金櫃》]]等で[[除外]]した後[[《化石岩の解放》]]で[[帰還]]できる。~
自身の[[効果]]で[[手札]]に戻った後は[[情報アドバンテージ]]の損失無く[[コアキメイル]]の維持に使用できる等、多くの場面で役に立ってくれるだろう。

-[[【コンタクト融合】]]等といった専用[[デッキ]]を組む必要の無い[[汎用性]]の高い[[バウンス]][[効果]]のためか、[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]において[[制限カード]]に指定される。~
[[ネオスペーシアン>N]]初にして、現在唯一の[[制限カード]]である。

-[[手札]]に[[戻り>バウンス]]、[[相手]]の[[除去]][[カード]]の影響を受けにくいという点では[[スピリット]][[モンスター]]に似ている。~
[[スピリット]]関連の[[デッキ]]に採用の余地がある[[《血の代償》]]・[[《エレメントの泉》]]との相性も悪くない。

-「モール(mole)」とは「モグラ」の意味。~
''グラ''ン・''モ''ールと「モグラ」を散りばめた面白味のあるネーミングである。~
「グラン(grand)」は「大きな、壮大な」であり、訳すと「オオモグラ」だろうか。~
「地面(ground)」とかけているのかもしれない。

-このように強力な[[カード]]でありながら[[絶版]]の状態が続いていたが、[[DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!−]]で再録された。~
しかし皮肉にも[[再録時>DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!−]]にはこの[[カード]]単体では処理できない強力な[[モンスター]]が多数出現しており、ほとんどの場面で[[召喚]]権を使ってしまうことが悪影響してしまい従来のような活躍は厳しくなっている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおいて「十代vs銀流星」戦で十代が[[使用]]。~
[[《巨大戦艦 ビッグ・コア》]]を[[バウンス]]し[[《ボスラッシュ》]]の[[効果]]による強固な[[壁]]を破った。~
さらに[[《ボスラッシュ》]]の[[デメリット]]により、その後の戦術を封じた。~
この時、実際のシューティングゲームのようなドット絵の描写がなされた。~
アニメ当初の[[効果]]では[[ダメージ計算]]を行う仕様だった。~
「十代vsヨハン」戦では[[守備表示]]にしたりと上記の[[ダメージ計算]]を気にしているようだった。~
~
以降はOCGと同じ仕様で度々登場。~
「十代vsプロフェッサー・コブラ」戦では[[《E・HERO ネオス》]]・[[《N・フレア・スカラベ》]]と「[[トリプルコンタクト融合>コンタクト融合]]」し、[[《E・HERO マグマ・ネオス》]]となった。~
「vs[[ユベル>《ユベル》]]」戦と「vsミスターT」戦では相手のエース[[モンスター]]を[[バウンス]]しに掛かったが、それぞれ阻止され、破壊されている。~
十代自身もこの[[カード]]を「強力な[[カード]]だ」と評価しているが、それゆえか[[モンスター効果]]を[[発動]]する前に[[相手]]に対策されてしまうことも多い。~
[[攻撃]]名は「ドリル・モール」。~

--攻撃時は両肩のドリルパーツが頭に被さるように変形して突撃する。

--アニメで初登場したときは[[獣族]]であった。~
このままの[[種族]]なら[[《レスキューキャット》]]で呼んで[[バウンス]]するだけで、[[サーチ]]同然にこの[[カード]]を[[手札]]に[[加える]]事が出来た。~
しかし第106話のラスト「今日の最強カード」に登場した画像では[[岩石族]]となりOCGと同一のテキストに変更されていた。~
最終回においては、作中にて「[[岩石族]]」と明言されていた。~
~
さらに初登場した際には上記の通り[[ダメージ計算]]を行っていた。~
[[《サイバー・ドラゴン》]]と同じく、OCG化の際のわずかな[[テキスト]]の変更で極めて強力になった[[モンスター]]といえる。~

--初登場時は小動物らしい声でかわいらしく鳴いていて言葉を発してはいなかったが、再登場した際はだみ声になっており、十代と会話していた。

--GX4期OPには[[《カードエクスクルーダー》]]の周りを[[《ハネクリボー》]]と[[ネオスペーシアン>N]]達が囲んで楽しそうにしているシーンがある。~
しかし、なぜかこの[[カード]]はその輪に入っていない。

-コナミのゲーム作品において―~
[[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]で配信される[[禁止・制限カード]]リストでは、[[禁止カード]]に指定されている。~
[[《E・HERO マグマ・ネオス》]]は未収録だが、[[《E・HERO グラン・ネオス》]]が間接的に[[使用]]できなくなってしまった。~
一時期は[[遊戯王オンライン]]でも08/05/09から[[禁止カード]]に指定されていたが、09/01/17にて復帰した。~
[[TAG FORCE>ゲーム付属カード#jb54b06c]]では覇王十代が[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[融合素材]]も兼ねて[[デッキ]]に投入している。

--[[DUEL TERMINAL]]ではEXステージの十代が使用。~
しかし、[[エクストラデッキ]]に[[《E・HERO グラン・ネオス》]]が無いため、[[コンタクト融合]]することはない。~
また、[[レベル]]3の[[モンスター]]をスキャンした時に出る[[デッキ]]「特攻やろう!」にも収録されており、どちらでも強力な[[除去]]能力を発揮する。

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#x2ff294b]
-[[《E・HERO グラン・ネオス》]]
-[[《E・HERO マグマ・ネオス》]]

-[[《E・HERO ネオス》]]

-[[《C・モーグ》]]

-[[N]]

-[[《マイン・モール》]]

―[[ダメージ計算]]前
-[[《一撃必殺侍》]]
-[[《一刀両断侍》]]
-[[《軍荼利》]]
-[[《ドリルロイド》]]
-[[《ライトロード・モンク エイリン》]]
-[[《ジャンク・バーサーカー》]]

―[[戦闘]]を介したバウンス
-[[《時械神メタイオン》]]

―《N・グラン・モール》の姿が見られる[[カード]]
-[[《コンタクト・アウト》]]
-[[《NEX》]]

**収録パック等 [#v0179e92]
-[[STRIKE OF NEOS]] STON-JP005 &size(10){[[Rare]]};
-[[デュエリストパック−十代編3−]] DP06-JP002
-[[DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!−]] DT13-JP006


**FAQ [#z12fa5ec]
Q:[[表側守備表示]]のこの[[カード]]が[[戦闘を行った]]場合、この[[カード]]を[[手札]]に[[戻す]]ことは出来ますか?~
A:はい。[[表側表示]]なら[[表示形式]]に関係なく[[効果]]を使うことができます。

Q:[[裏側守備表示]]のこの[[カード]]が[[戦闘]]を行う場合、[[効果]]は[[発動]]できますか?~
A:できません。[[効果]][[発動]]するべきタイミングを通り過ぎた後で[[表側表示]]となるからです。

Q:[[貫通]][[効果]]の場合も[[ダメージ計算]]は行いませんか?~
A:はい、[[効果]]が[[発動]]すると[[ダメージ計算]]を行わないので、[[ダメージステップ]]に発生する[[貫通]][[効果]]は不[[適用]]になります。

Q:[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]を[[攻撃]]した場合は[[リバース]]は[[発動]]しますか?~
  また、[[相手]][[モンスター]]を[[確認]]してから[[効果]]を[[発動]]するか決定できますか?~
A:いいえ、[[発動]]しません。また、[[相手]][[モンスター]]の[[確認]]はできません。[[裏側表示]]のまま[[バウンス]]します。~
  [[リバース効果モンスター]]ではなく[[《異次元の戦士》]]だったとしても、[[効果]]は[[発動]]しません。

Q:[[表側表示]]の《N・グラン・モール》と[[《一撃必殺侍》]]が[[戦闘]]した場合、どのような処理になりますか?~
A:[[お互い]]の攻守にかかわらず、「1:[[《一撃必殺侍》]]の[[強制効果]]」、「2:《N・グラン・モール》の[[任意効果]]」の順番に[[チェーン]]を組んで処理します。~
  結果として《N・グラン・モール》の[[効果]]で[[お互い]]が[[手札]]に戻り、その後[[コイントス]]の如何に関わらず《N・グラン・モール》は[[破壊]]されません。

Q:[[攻撃力]]・[[守備力]]ともに500以上の[[《光と闇の竜》]]に[[攻撃]]した場合、どうなりますか?~
A:この[[カードの効果]]は、[[戦闘]]開始時に1回だけ[[発動]]します。~
  つまり、[[《光と闇の竜》]]が1回だけ[[無効]]化[[効果]]を[[発動]]および処理([[攻撃力]]・[[守備力]]を500ポイント下げる)した後に通常通り[[ダメージ計算]]へと移ります。

Q:[[チェーン]]の結果、[[効果解決時]]にこの[[モンスター]]が[[フィールド]]を離れました。~
  [[攻撃]]を行った[[モンスター]]がまだ[[フィールド]]にいる場合、その[[モンスター]]だけを[[手札]]に戻しますか?~
A:[[手札]]に戻ります。(12/03/24)

Q:《N・グラン・モール》の[[効果]]が[[発動]]し、[[効果解決時]]に[[相手]][[モンスター]]が[[フィールド]]に存在しない場合、《N・グラン・モール》は[[手札]]に戻りますか?~
A:[[手札]]に戻ります。(12/03/24)

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