*《&ruby(ネオスペーシアン){N};・グラン・モール/Neo-Spacian Grand Mole》 [#h9e0705f] 効果モンスター(制限カード) 星3/地属性/岩石族/攻 900/守 300 このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わず相手モンスターとこのカードを 持ち主の手札に戻す事ができる。 [[STRIKE OF NEOS]]で登場した、[[地属性]]・[[岩石族]]の[[下級モンスター]]。~ [[ネオスペーシアン>N]]の1体で、[[ステータス]]は低いが、この[[カード]]と[[相手]][[モンスター]]を[[バウンス]]することができる[[任意発動]]の[[誘発効果]]を持つ。~ [[《E・HERO ネオス》]]と[[コンタクト融合]]する事で[[《E・HERO グラン・ネオス》]]を[[特殊召喚]]できる。 [[表側表示]]のこの[[カード]]が[[攻撃]]しても、[[相手]]の[[モンスター]]に[[攻撃]]されても[[効果]]を[[発動]]することができる。~ [[裏側守備表示]]の[[モンスター]]に[[攻撃]]を行った場合、[[裏側守備表示]]のまま[[手札]]に[[戻す]]ため、[[リバース効果]]は[[発動]]しない。~ [[裏側守備表示]]のこの[[カード]]が[[攻撃]]された場合、[[効果]]の[[発動]]タイミングが過ぎてしまっているため、[[手札]]に戻せない。~ この[[カード]]の[[モンスター効果]]は[[対象をとらない効果>対象をとる(指定する)効果]]である。~ [[ダメージ計算]]を行う前に[[効果]]が[[発動]]するため、それより後のタイミングで[[発動]]する[[《冥界の魔王 ハ・デス》]]や[[《破邪の大剣−バオウ》]]の[[効果]]によって[[無効]]化されない。~ [[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されず[[手札]]に戻せるため、極めて[[除去]]しづらく、再利用が可能。~ [[《サイバー・ドラゴン》]]は[[通常召喚]]権を使わずに場に[[特殊召喚]]することができ、この[[カード]]との相性は抜群である。~ 特性上、[[除去]]を[[モンスター効果]]や[[魔法カード]]に頼る[[デッキ]]の使い手には脅威となる。~ [[最上級モンスター]]や[[融合モンスター]]・[[シンクロモンスター]]等、手軽に[[召喚]]・[[特殊召喚]]できない[[モンスター]]を主軸とする[[デッキ]]にとって、この[[カード]]は大きな天敵となる。~ このように、あらゆる[[デッキ]]で[[除去]]能力を兼ね備えた[[壁]]として重宝されている。~ 但し、単に[[壁]]として運用した場合は[[《E・HERO エアーマン》]]等の「[[召喚]]する度に[[発動]]できる[[効果]]」を再利用される危険もある。~ その場合は素直に[[破壊]]されるか、あるいは[[《マインドクラッシュ》]]で[[手札]]に戻った[[カード]]を叩き落とせばいい。~ それらの対策でなくとも[[バウンス]][[効果]]と[[《マインドクラッシュ》]]の相性は良く、またこの[[カード]]自身も[[《マインドクラッシュ》]]に弱い。~ また、それらの[[モンスター]]を[[《強制転移》]]して相手モンスターを[[コントロール奪取]]しつつ、この[[カード]]で送りつけた[[モンスター]]を回収する、ということもやってのける。~ が、攻撃時に[[《禁じられた聖杯》]]などを発動されると、こちらがダメージを受けてしまうばかりか、場合によってはその[[モンスター]]を利用されてしまうこともあり得る。~ この[[カード]]を[[フィールド]]に出す際は[[通常召喚]]することが多いので[[召喚]]権を消費してしまうことに注意。~ この[[カード]]だけでは1体しか[[バウンス]]できないので、[[相手]]が2体以上の[[モンスター]]を展開した場合は追撃を許してしまう。~ [[【剣闘獣】]]はかなりのカモだが、その反面[[伏せカード]]がある場合かなりのプレッシャーをかけられる。~ [[戦闘]]する必要があるため、[[《剣闘獣の戦車》]]で吹き飛ばされては元も子も無い。~ [[相手]]が[[【剣闘獣】]]の場合、少々効果を発動しづらいことがある。 似たような運用法となる[[《ならず者傭兵部隊》]]と比較した場合、以下のような違いがある。 -長所 --自身も[[手札]]に戻るため、使い捨てにはなりえない。 --[[生け贄]]の行為が発生しないため、[[《生贄封じの仮面》]]の影響を受けない。 --[[バウンス]]であるため[[相手]]に再び[[使用]]される可能性があるが、[[破壊]]でないために[[《スターダスト・ドラゴン》]]等では妨害されない。 --[[対象をとらない効果>対象をとる(指定する)効果]]であるため、[[《椿姫ティタニアル》]]等に妨害されない。 -短所 --[[戦闘]]を介するため、[[《炸裂装甲》]]等に妨害される。 --[[《スキルドレイン》]]や[[《D−HERO Bloo−D》]]の[[効果]]で、[[モンスター効果]]を[[無効]]化される。 -''[[このカード及び他のカードの発動順の詳細はダメージステップを参照。>ダメージステップ#f84f19a7]]''~ 「[[リバース]]前」のタイミングで[[発動]]する。 -[[【コンタクト融合】]]等といった専用[[デッキ]]を組む必要の無い[[汎用性]]の高い[[バウンス]][[効果]]のためか、[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]において[[制限カード]]に。~ [[ネオスペーシアン>N]]初にして、現在唯一の[[制限カード]]である。 -[[自分]][[フィールド]]上に高い[[攻撃力]]を持った[[モンスター]]がいる状態で、[[相手]][[モンスター]]をこの[[カード]]で[[バウンス]]し続けることで勝利してしまうこともある。~ [[相手]]の[[リバース効果]]や[[墓地]]を利用した戦法を完全に妨害でき、[[《マシュマロン》]]なども無力にできるのである。~ この[[カード]]に対抗するには、[[墓地]]依存しない展開力、[[攻撃モンスター]]の[[除去]]力・[[《スキルドレイン》]]などの[[メタカード]]のいずれかが必要とされる。~ -[[手札]]に[[戻り>バウンス]]、[[相手]]の[[除去]][[カード]]の影響を受けにくいという点では、[[スピリット]][[モンスター]]に似ている、[[スピリット]]関連の[[デッキ]]に採用の余地がある[[《血の代償》]]、[[《エレメントの泉》]]との相性も悪くない。 -「Mole」とは、そのものずばり「モグラ」の意味。~ ''グラ''ン・''モ''ールと、名前にも「モグラ」という言葉がばらばらに混じっているためなかなか面白いネーミングである。~ 「グラン」(grand)は「大きな、壮大な」であり、訳すと「オオモグラ」か。~ -原作・アニメにおいて―~ GXにおいて、「十代vs銀流星」戦で十代が[[使用]]。~ [[《巨大戦艦 ビッグ・コア》]]を[[バウンス]]し、[[《ボスラッシュ》]]の[[効果]]による強固な[[壁]]を破った。~ アニメの[[効果]]では[[ダメージ計算]]を行う仕様だったため、十代は[[ダメージ]]を受けている。~ 「十代vsヨハン」戦以降はOCGと同じ仕様で度々登場。~ 「十代vsプロフェッサー・コブラ」戦では[[《E・HERO ネオス》]]・[[《N・フレア・スカラベ》]]と「[[トリプルコンタクト融合>コンタクト融合]]」し、[[《E・HERO マグマ・ネオス》]]となった。~ 十代自身もこの[[カード]]を「強力なカードだ」と評価しているが、その強力さ故、[[モンスター効果]]を[[発動]]する前に[[相手]]に対策されてしまうことも多い(「vs[[ユベル>《ユベル》]]」戦、「vsミスターT」(3戦目)戦、「vs遊戯」戦など)。~ [[攻撃]]名は「ドリル・モール」。 --アニメで初登場したときは、[[獣族]]だった。~ もしこのままの[[種族]]なら[[《レスキューキャット》]]で呼んで[[バウンス]]するだけで、[[サーチ]]同然にこの[[カード]]を[[手札]]に[[加える]]事が出来た。~ しかし第106話のラスト「今日の最強カード」に登場した画像では[[岩石族]]となりOCGと同一の[[効果]]に変更されていた。~ 最終回においては、作中にて「[[岩石族]]」と明言されていた。~ ~ 更に、アニメで初登場したときは、[[ダメージ計算]]を行っていた。~ おそらく、[[ダメージ計算]]を行うと[[破壊]]が確定してしまうため、このような[[効果]]に変更されたのであろう。~ [[《サイバー・ドラゴン》]]と同じく、OCG化の際のわずかな[[テキスト]]の変更で極めて強力になった[[モンスター]]といえる。 ---同じような変更を施された[[カード]]に、[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]がある。 --GX4期OPには[[《カードエクスクルーダー》]]の周りを[[ネオスペーシアン>N]]達が囲んで楽しそうにしているシーンがある。~ しかし、その中に《N・グラン・モール》だけが居なかったため、「[[禁止カード]]になるからだ」「みんなに嫌われているからだ」等と色々な憶測を呼んだ。 -コナミのゲーム作品において―~ [[遊戯王デュエルモンスターズ &ruby(ワールド){World}; &ruby(チャンピオンシップ){Championship}; 2008>http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2008/]]で配信される[[禁止・制限カード]]リストでは、[[禁止カード]]に指定されている。~ [[《E・HERO グラン・ネオス》]]は間接的に[[使用]]できなくなってしまった([[《E・HERO マグマ・ネオス》]]は未収録)。~ 一時期は[[遊戯王オンライン]]でも08/05/09から[[禁止カード]]に指定されてたが、09/01/17にて復帰した。~ タッグフォース3では覇王十代が[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]の[[融合素材]]も兼ねて[[デッキ]]に投入している。 **関連カード [#x2ff294b] -[[《E・HERO グラン・ネオス》]] -[[《E・HERO マグマ・ネオス》]] -[[《E・HERO ネオス》]] -[[《C・モーグ》]] -[[N]] -[[《一撃必殺侍》]] -[[《一刀両断侍》]] -[[《軍荼利》]] -[[《ドリルロイド》]] -[[《ライトロード・モンク エイリン》]] -[[《マイン・モール》]] ―《N・グラン・モール》の姿が見られる[[カード]] -[[《コンタクト・アウト》]] -[[《NEX》]] **収録パック等 [#v0179e92] -[[STRIKE OF NEOS]] STON-JP005 &size(10){[[Rare]]}; -[[デュエリストパック−十代編3−]] DP06-JP002 **FAQ [#z12fa5ec] Q:[[表側守備表示]]のこの[[カード]]が[[戦闘を行った]]場合、この[[カード]]を[[手札]]に[[戻す]]ことは出来ますか?~ A:はい。[[表側表示]]なら[[表示形式]]に関係なく[[効果]]を使うことができます。 Q:[[裏側守備表示]]のこの[[カード]]が[[戦闘]]を行う場合、[[効果]]は[[発動]]できますか?~ A:できません。[[効果]][[発動]]するべきタイミングを通り過ぎた後で[[表側表示]]となるからです。 Q:[[貫通]][[効果]]の場合も[[ダメージ計算]]は行いませんか?~ A:はい、[[効果]]が[[発動]]すると[[ダメージ計算]]を行わないので、[[ダメージステップ]]に発生する[[貫通]][[効果]]は不[[適用]]になります。 Q:[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]を[[攻撃]]した場合は[[リバース]]は[[発動]]しますか?~ また、[[相手]][[モンスター]]を[[確認]]してから[[効果]]を[[発動]]するか決定できますか?~ A:いいえ、[[発動]]しません。また、[[相手]][[モンスター]]の[[確認]]はできません。[[裏側表示]]のまま[[バウンス]]します。~ [[リバース効果モンスター]]ではなく[[《異次元の戦士》]]だったとしても、[[効果]]は[[発動]]しません。 Q:[[表側表示]]の《N・グラン・モール》と[[《一撃必殺侍》]]が[[戦闘]]した場合、どのような処理になりますか?~ A:[[お互い]]の攻守にかかわらず、「1:[[《一撃必殺侍》]]の[[強制効果]]」、「2:《N・グラン・モール》の[[任意効果]]」の順番に[[チェーン]]を組んで処理します。~ 結果として《N・グラン・モール》の[[効果]]で[[お互い]]が[[手札]]に戻り、その後[[コイントス]]の如何に関わらず《N・グラン・モール》は[[破壊]]されません。 Q:[[攻撃力]]・[[守備力]]ともに500以上の[[《光と闇の竜》]]に[[攻撃]]した場合、どうなりますか?~ A:この[[カードの効果]]は、[[戦闘]]開始時に1回だけ[[発動]]します。~ つまり、[[《光と闇の竜》]]が1回だけ[[無効]]化[[効果]]を[[発動]]および処理([[攻撃力]]・[[守備力]]を500ポイント下げる)した後に通常通り[[ダメージ計算]]へと移ります。 //Q:[[《A・O・J カタストル》]]と戦闘を行う場合はどうなりますか? //カタストルのページに解説してある