融合・効果モンスター 星4/光属性/植物族/攻 500/守1100 このカード名はルール上「N・グロー・モス」としても扱う。 このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが戦闘を行う場合、自分はカードを1枚ドローする。 この効果でドローしたカードをお互いに確認し、 そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。 ●モンスターカード:このターンのバトルフェイズを終了させる。 ●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ●罠カード:このカードは守備表示になる。
PHANTOM DARKNESSで登場した光属性・植物族の融合モンスター。
カード名を《N・グロー・モス》としても扱う効果外テキストと、戦闘をする際にドローしたカードの種類で様々な効果を発揮する誘発効果を持つ。
ドローしたカードの種類によって3つの効果が適用され、《N・グロー・モス》とは基本的に効果の内容に一切の変化はない。
ただしあちらはドローするのが相手だったのに対し、こちらは自分がカードをドローする。
つまり、攻撃する場合・される場合に関わらず戦闘1回につき1枚のハンド・アドバンテージが得られるため、維持することで強力なドローエンジンとなる。
攻撃力は低いものの、どのカードをドローしても自爆特攻になる事はないため、安心して攻撃できる。
モンスターカードを引いてしまうと後続が攻撃できないままバトルフェイズが終了してしまうので、このカードの攻撃は最後に行う方が良いが、相手のリバースカードが《聖なるバリア −ミラーフォース−》だった場合、ドロー出来ずに破壊されてしまうため、見極めが重要である。
このカードが攻撃されても、モンスターカードを引ければ攻撃は防げる。
相手はドローされてしまう上に失敗の恐れもある戦闘破壊を狙うか、除去カードを弱小モンスターに撃つかを迫られることになる。
たとえ戦闘破壊されても自身の効果で守備表示になっている場合もあるので、必ずしも大きな戦闘ダメージが直撃するとは限らない。
効果がデッキトップのカードに依存するため長く維持できるかは運が絡むが、除去されない限り最低2度は戦闘できるはずなのでさほどの問題はない。
《次元幽閉》や《オネスト》等で攻撃を防げば、相手ターンでもドローできる上に除去にもなるので非常に有効。
特に《くず鉄のかかし》とは好相性で、2回目の攻撃でモンスターカードを引いてバトルフェイズが終了させられれば理想的。
他にも《サンダー・ブレイク》等の、フリーチェーンの除去カードも有効になる。
フリーチェーンカードは《N・ティンクル・モス》の効果解決後にも発動できるため、無駄撃ちする事がない。
1度でもモンスター効果を発動できれば、《NEX》のディスアドバンテージを取り戻せる。
逆に《NEX》の発動に対してフリーチェーンカードで妨害されたり、カウンター罠で無効化された場合はディスアドバンテージになりやすい。
危険を避けるため、なるべく伏せ除去を行ってから特殊召喚したい。
Q:このカードが相手の攻撃対象に選択された時モンスターを特殊召喚しバトルステップの巻き戻しを行いました。
先ほど攻撃宣言をしたモンスターがもう一度このカードを攻撃対象にした場合効果は発動しますか?
A:効果の発動は攻撃宣言時なので発動しません。(08/11/03)
Q:このカードが《スキルドレイン》の効果を受けている場合、名前はどうなりますか?
A:《N・グロー・モス》《N・ティンクル・モス》両方の名を持つモンスターとして扱います。(14/06/02)