*《&ruby(ナンバーズ){No.};102 &ruby(ホーリー・ライトニング){光天使};グローリアス・ヘイロー/Number 102: Star Seraph Sentry》 [#hdcc38b7]
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 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/光属性/天使族/攻2500/守2000
 光属性レベル4モンスター×3
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
 選択したモンスターの攻撃力を半分にし、その効果を無効にする。
 フィールド上のこのカードが破壊される場合、
 代わりにこのカードのエクシーズ素材を全て取り除く事ができる。
 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの攻撃力は半分になり、効果は無効化される。
 (2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、
 代わりにこのカードのX素材を全て取り除く事ができる。
 この効果を適用したターン、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。
//英語名:http://www.ebay.com/itm/Yugioh-Number-102-Star-Seraph-Sentry-x4-Rare-1st-Ed-JOTL-EN053-NM-M-In-Hand-/161078522582?pt=Trading_Card_Games_US&hash=item25810732d6

 [[JUDGMENT OF THE LIGHT]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[エクシーズ素材]]を1つ使い[[相手]]の[[表側表示]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にし[[攻撃力]]を半減させる[[起動効果]]、自身が[[破壊される]]代わりに[[エクシーズ素材]]を全て取り除く事ができる[[永続効果]]、2つ目の[[効果]]が[[適用]]された[[ターン]]に[[自分]]が受ける[[戦闘ダメージ]]が半分になる[[ルール効果]]を持つ。
 [[エクシーズ素材]]を1つ使い[[相手]]の[[表側表示]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にし[[攻撃力]]を半減させる[[起動効果]]、自身が[[破壊される]][[身代わり]]に[[エクシーズ素材]]を全て取り除きその[[ターン]][[自分]]が受ける[[戦闘ダメージ]]が半分になる[[永続効果]]を持つ。~

 [[攻撃力]]を半減しつつ[[効果]]を[[無効]]にできるが、同じ[[縛り]]で2体で[[エクシーズ召喚]]できる[[《輝光子パラディオス》]]ならどんな[[攻撃力]]の[[モンスター]]でも対処可能なため[[下位互換]]である。~
 あちらの[[ドロー]][[効果]]に対し、こちらは[[破壊]][[耐性]]があるため、返しの[[ターン]]では強く、[[《奈落の落とし穴》]]などにも強い。~
 しかし、[[耐性]]を使用すると[[エクシーズ素材]]を全て使い切るため、維持しても[[アタッカー]]にしかならず、上記の[[カード]]に対して使うと一つ目の[[効果]]も使えなくなる。~
 [[耐性]]持ちには2体で[[エクシーズ召喚]]できる[[《交響魔人マエストローク》]]がおり、こちらも色々な範囲の[[モンスター]]を対処することも可能である。~
 [[戦闘ダメージ]]軽減は[[単体除去]]を使われた場合には有効になりにくいが、一応[[相手]]の[[《裁きの龍》]]などの複数回の[[除去]]からの[[1ターンキル]]への対策にはなる。~
 しかし残り[[ライフ]]次第では意味をなさない場合もあり、[[バウンス]]などには自ら[[破壊]]するなどの手を打たなければならず、そのためにこの[[カード]]に頼るのはあまりにも心もとない。~
 それらの対策ならば[[効果]]自体を防げる[[《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》]]や[[《インヴェルズ・ローチ》]]などを使った方が良い場合が多い。~
 (1)の[[効果]]により、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を半減しつつ[[効果]]を[[無効]]にできる。~
 しかし、この[[効果]]は同じ[[縛り]]で2体で[[エクシーズ召喚]]でき、[[攻撃力]]を0にできる[[《輝光子パラディオス》]]のほぼ[[下位互換]]である。~
 [[エクシーズ素材]]を1つしか消費しないという優位点はあるものの、長期の維持が望みにくい現[[環境]]では大した差別化にはなり得ない。~
 [[エクシーズ素材]]を自身の[[破壊]]の[[身代わり]]にできる(2)の[[効果]]もあるが、どうにも[[効果]]に受け身さが否めず、[[バニラ]]同然のこの[[カード]]が残るだけでは[[身代わり]]の効力も薄い。~
 したがって、この[[カード]]を採用できるのは2体よりも3体の[[エクシーズ素材]]で[[エクシーズ召喚]]したほうが[[アドバンテージ]]を稼げる[[【光天使】]]に限られる。~

 以上のことから安定性を考えるとやはり[[《輝光子パラディオス》]]や[[《交響魔人マエストローク》]]などが優先されやすい。~
 [[天使族]]としても同素材で[[縛り]]がなく、[[モンスター効果]]も封じる[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]や直接[[除去]]が可能な[[《ヴァイロン・ディシグマ》]]が存在し、これらの方が[[汎用性]]が高い。~
 素材自体が相当[[重い]]のも含めよほど拘りがない限りは、この[[カード]]は上記で挙げられた[[カード]]よりも優先することは難しい。~
 ただ、同じ3体素材の[[ランク]]4は層も厚い為ライバルが多く、[[《No.91 サンダー・スパーク・ドラゴン》]]や[[《星輝士 デルタテロス》]]といった同[[属性]]で[[汎用性]]の高い[[モンスター]]もいる。~
 この[[カード]]は[[効果]]を[[無効]]にするという点や[[《一族の結束》]]等の[[種族]]サポートを活かしたい。~
 他には[[《RUM−七皇の剣》]]で[[《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》]]を一気に[[エクシーズ召喚]]することもできる。~
 [[《RUM−クイック・カオス》]]とは中々に相性が良く、この[[カード]]の[[耐性]]が通用しない[[《強制脱出装置》]]などの[[破壊]]以外の[[除去]]に対し[[サクリファイス・エスケープ]]が可能となる。~

-[[光天使]]の名を持つが、現時点では[[光天使]]のサポートを受けることはできない。~
-一応、[[《聖光の宣告者》]]に[[《RUM−アストラル・フォース》]]を使えばこの[[カード]]を出せ、それに[[RUM]]を使えば[[《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》]]の[[無効]]化[[効果]]も使えるようになる。~
とはいえ、[[《RUM−アストラル・フォース》]]を使った時点で[[除去]]ができる[[《ヴァイロン・ディシグマ》]]なども出せるため、さらに[[RUM]]を使う必要性はほぼない。~
[[《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》]]は[[耐性]]を活かしたいなら、正規で[[エクシーズ召喚]]するより[[《RUM−アストラル・フォース》]]で[[《機装天使エンジネル》]]から出した方がいい。~
//ナンバーズガイドに書かれてる

-「[[光天使]]」の名を持つが、登場時点では[[手札]]の[[モンスター]]に関する[[効果]]しか存在せず、サポートを受けることができなかった。~
現在は[[《光天使スローネ》]]の[[特殊召喚]]の[[トリガー]]になるため、晴れて[[光天使]]の一員となっている。~

-「Halo(ヘイロー、ハイロゥ)」とは「天使の頭上の光輪」を意味する英単語である。~
ゆえに「グローリアス・ヘイロー」は「素晴らしき光輪」といった意味になるが、肝心のこの[[カード]]の[[イラスト]]にその「ヘイロー」は見当たらない。~
アニメで描写された展開前の姿を鑑みるに、この[[モンスター]]そのものが光輪である、という意味があるのかもしれない。~

-[[英語名]]ではほかの[[光天使]]と同じよう、「S」から始まる単語に固有名称が変更されている。~
「Sentry」は「歩哨・見張り番」を意味する英単語であり、いささか強く思えぬ名前に改変されてしまった。~
--[[英語名]]ではほかの[[光天使]]と同様に、「S」から始まる単語に固有名称が変更されている。~
全てが防御的な[[効果]]であるためか、「歩哨・見張り番」という意味の「Sentry」が選ばれている。~

-[[イラスト]]では、背中の羽に自身のナンバーである「102」が書かれている。~
-[[イラスト]]では、右側の羽に自身のナンバーである「102」が書かれている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「凌牙vsドルベ」戦でドルベが使用。~
[[《光天使ウィングス》]]・[[《光天使ブックス》]]・[[《光天使ソード》]]を[[エクシーズ素材]]に[[エクシーズ召喚]]された。~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};に登場するバリアン七皇の1人、ドルベが使用する[[オーバーハンドレッドナンバーズ]]。~
「凌牙vsドルベ」戦で初登場し、[[《光天使ウィングス》]]・[[《光天使ブックス》]]・[[《光天使ソード》]]を[[エクシーズ素材]]に[[エクシーズ召喚]]された。~
自身の[[効果]]で[[《No.32 海咬龍シャーク・ドレイク》]]を[[弱体化]]させて[[戦闘破壊]]した。~
[[攻撃]]名は「ライトニング・クラスター」。
--[[エクシーズ召喚]]された直後は、光のリングを持ったオブジェの姿をしており、そこから展開して[[イラスト]]の姿になった。~
「ドロワvsドルベ」戦では、[[《RUM−七皇の剣》]]によって[[《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》]]に[[カオスエクシーズ・チェンジ>エクシーズ召喚]]した。~
「ドルベvsメラグvsベクター」戦では、自身の[[効果]]で[[《No.96 ブラック・ミスト》]]の[[攻撃力]]を半減させ、[[《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》]]の[[効果]]の[[発動]][[トリガー]]となった。~
その後のドルベの[[ターン]]に、[[《RUM−七皇の剣》]]によって[[《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~
[[攻撃]]名は「ライトニング・クラスター」。~
--[[攻撃]]時の動作はエネルギー化した槍を投げつけるもので、[[効果]]使用時はその槍を弓として使っていた。~
[[OCG]]の[[イラスト]]は後者の構図をもとにしている。~

//-コナミのゲーム作品において―~
--アニメでは、[[1ターンに1度]]の回数制限がなく、[[戦闘ダメージ]]の半減は[[戦闘]]で[[破壊]]され[[効果]]を使用した時のみだった。~
[[耐性]]こそ強化されたが、回数制限が付いた事により[[《輝光子パラディオス》]]との優位点がなくなり、大幅に[[弱体化]]してしまったと言える。~

**関連カード [#ubef1057]
--自身の[[モンスター効果]]を使用する際には「サッ」と聞こえる様な短い言葉を発していた。~

--[[エクシーズ召喚]]された直後のニュートラル体は、光のリングを持ったオブジェの姿をしており、そこから展開して[[イラスト]]の姿になった。~

--ZEXALIIの「ドルベvsメラグvsベクター」戦で、ドルベが使用した[[速攻魔法]]《ラス・オブ・ホーリーライトニング》の[[イラスト]]に描かれている。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[激突!デュエルカーニバル>ゲーム付属カード#DC]]においては[[エクシーズ召喚]]時の口上が追加されている。~
内容は「光の使いよ、今、悠久の時を超え、輝きの衣をまといて、かの地に降臨せよ!《No.102 光天使グローリアス・ヘイロー》!」というもの。~

**関連カード [#card]
-[[No.]]
-[[光天使]]

-[[《ヒーロー・ヘイロー》]]
-[[《CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン》]]

-[[オーバーハンドレッドナンバーズ]]

―類似[[効果]]
-[[《FA−ブラック・レイ・ランサー》]]

//-[[《ヒーロー・ヘイロー》]]

//―《No.102 光天使グローリアス・ヘイロー》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【光天使】]]

**収録パック等 [#g88cd2d9]
**収録パック等 [#pack]
-[[JUDGMENT OF THE LIGHT]] JOTL-JP053 &size(10){[[Rare]]};
-[[No. COMPLETE FILE −PIECE OF MEMORIES−]] NCF1-JP102 &size(10){[[Ultra RED Ver.>Ultra]]};

**FAQ [#hc4289a1]
Q:効果分類は何ですか?~
A:相手モンスターを[[弱体化]]する効果は[[起動効果]]、[[エクシーズ素材]]を身代わりにする効果は[[永続効果]]、[[戦闘ダメージ]]を半減する効果は分類のない効果([[ルール効果]])です。
**FAQ [#faq]
//Q:[[効果]]分類は何ですか?~
//A:[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]する[[効果]]は[[起動効果]]、[[エクシーズ素材]]を[[身代わり]]にする[[効果]]は[[永続効果]]、[[戦闘ダメージ]]を半減する[[効果]]は分類のない[[効果]]([[分類されない効果]])です。
//エラッタにより変更

***(1)の効果について [#faq1]
Q:[[攻撃力]]が0の[[モンスター]]に対して[[効果]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]を半分にできませんが[[効果]]を[[無効]]にできますか?~
A:選択して[[発動]]でき、[[無効]]にする[[効果]]も[[適用]]されます。(13/04/22)
//A:いいえ、[[無効]]にできません。(13/04/20)

Q:効果処理時に[[対象]]に選択した[[モンスター]]の[[攻撃力]]が他の[[カードの効果]]で0になった場合、[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]は[[適用]]されますか?~
Q:[[効果処理時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]の[[攻撃力]]が他の[[カードの効果]]で0になった場合、[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:はい、[[適用]]されます。(13/04/22)

Q:[[通常モンスター]]に対して[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、できます。(13/04/20)

Q:[[ダメージステップ]]中に後半の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、できます。(13/04/20)
//***(2)の効果について [#faq2]
//Q:[[ダメージステップ]]中に後半の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
//A:はい、できます。(13/04/20)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=10656
//永続効果なので発動はしない(適用される)
//エラッタにより戦闘・効果両対応であることが明記され、最後の効果は(2)に統合された

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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