*《&ruby(ナンバーズ){No.};104 &ruby(マスカレード・マジシャン){仮面魔踏士};シャイニング/Number 104: Masquerade》 [#t783f73e] エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/魔法使い族/攻2700/守1200 レベル4モンスター×3 バトルフェイズ中に相手の効果モンスターの効果が発動した時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし、相手ライフに800ポイントダメージを与える。 また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。 相手のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。 [[JUDGMENT OF THE LIGHT]]で登場した[[光属性]]・[[魔法使い族]]の[[エクシーズモンスター]]。~ [[バトルフェイズ]]中に[[発動]]した[[モンスター効果]]を[[無効]]にし[[バーン]]を行う[[誘発即時効果]]と、[[デッキ破壊]]をおこなう[[起動効果]]を持つ。~ 1つ目の[[効果]]は[[バトルフェイズ]]中の[[相手]]の[[モンスター効果の発動]]を[[無効]]にして、800ポイントの[[ダメージ]]を与える[[効果]]。~ [[相手]]の[[ターン]]にも[[発動]]できるが、[[バトルフェイズ]]以外では全く対応できず、[[《交響魔人マエストローク》]]に[[戦闘破壊]]されてしまう[[守備力]]でもある。~ [[モンスター]]対策とするならば、同じ素材数でより拘束力の高い[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]も存在しており、[[モンスター]]以外も対策できるあちらのほうが[[汎用性]]が上である。~ [[《マシュマロン》]]などの[[モンスター]]でも、[[《ヴェルズ・ウロボロス》]]で[[除去]]すれば済む話である。~ //101で変更 2つ目の[[効果]]は[[相手]]の[[デッキトップ]]を[[墓地へ送る]][[効果]]。~ 1枚しか送れないので、[[相手]]を有利にする可能性は高くないが、同時に[[相手]]の戦略を崩すのは難しい。~ 無暗に[[発動]]しても意味がないため、[[デッキトップ]]が分かる時に妨害として使ったり、[[墓地]]利用が少ない[[デッキ]]への使用が考えられる。~ しかし、あって損する[[効果]]ではないものの、[[デッキ破壊]]なら出すのに手間がかかるこちらより楽にできる[[カード]]が沢山あるため、割に合っていない。~ どちらの[[効果]]も中途半端であり、他の3体を消費する[[エクシーズモンスター]]に比べると見劣りするのは否めない。~ ただ、この[[カード]]を[[エクシーズ素材]]にした[[《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》]]の[[効果]]は優秀であり、基本的には[[《RUM−七皇の剣》]]での繋ぎとして採用する事となる。~ また[[縛り]]の無い[[魔法使い族]]の[[エクシーズモンスター]]であり、[[【魔法使い族】]]全般で採用もできる。~ 前述のとおり中途半端な上に[[《ダウナード・マジシャン》]]もいるが、[[《トーラの魔導書》]]や[[《ガガガシールド》]]などのサポートがしやすいためある程度[[効果]]を活かしやすくなる。~ -「マスカレード(Masquerade)」とは英語で「仮面舞踏会」を意味するが、転じて「仮装」「見せかけ」「虚構」という意味でも使われる。~ -[[イラスト]]では、頭部の右側に自身のナンバーである「104」が書かれている。~ また、背景には大きく「104」と描かれている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vsベクター」(2戦目)でベクターが使用。~ [[《アンブラル・グール》]]と[[《アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ》]]2体を[[エクシーズ素材]]に[[エクシーズ召喚]]された。~ [[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[攻撃]]しつつその[[効果]]を[[無効]]化し、遊馬に800ポイントの[[ダメージ]]を与えた。~ [[攻撃]]は[[《ハーフ・アンブレイク》]]で凌がれ、返しの[[ターン]]に[[《CNo.39 希望皇ホープレイV》]]の[[効果]]によって[[破壊]]された。~ その後、[[通常魔法]]《グローリアス・ナンバーズ》で[[蘇生]]され、[[効果]]を[[発動]]して遊馬の[[デッキ]]から[[《マジック・リサイクラー》]]を[[墓地へ送った>墓地へ送る]]。~ 最終的に、次のベクターの[[ターン]]で[[《RUM−バリアンズ・フォース》]]の[[効果]]で[[《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ (なお、この[[ターン]]でも[[デッキ破壊]]を行っていれば、次の遊馬の[[ターン]]に[[デッキ切れ]]により勝利できていたはずである。)~ --アニメでは[[No.]]の共通[[耐性]]の他、[[デッキ破壊]]の[[効果]]は、[[相手]]の[[デッキ]]の[[カード]]を1枚選択して[[墓地]]へ送った後[[シャッフル]]させ、この[[効果]]を使用した[[ターン]]は[[攻撃]]できないものだった。~ //また、[[レアリティ]]は[[ブロンズレア>Rare]]だった。~ //オーバーハンドレッド共通の内容なので --[[エクシーズ召喚]]された直後は上部に手のような物体がついた柱体の形状をしており、そこから[[イラスト]]の姿に変形した。~ --[[エクシーズ召喚]]時の台詞は「いでよ!No.104!そのまばゆき聖なる光で、愚かな虫けら共をひざまずかせよ!仮面魔踏士シャイニング!」。~ --「遊馬vsベクター」(2戦目)では、[[罠カード]]《ハンドレッド・オーバー》の[[効果]]で[[攻撃力]]が41700まで上がっている。~ --ベクターが使う[[カード]]群である「[[アンブラル]]」の名を持つ[[《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》]]の存在も合わせて考えると、この[[カード]]の名前はベクターのもう一つの姿である真月零が使用した「シャイニング」と名のついた[[カード]]群を意識していると思われる。~ --同[[デュエル]]でベクターが使用した[[通常魔法]]《グローリアス・ナンバーズ》の[[イラスト]]に描かれている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#k81f90bb] -[[No.]] -[[《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》]] -[[《RUM−七皇の剣》]] //―《No.104 仮面魔踏士シャイニング》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#x3b1721d] -[[JUDGMENT OF THE LIGHT]] JOTL-JP055 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#r2bf9cf9] Q:[[効果]]の分類は何ですか?~ A:「[[エクシーズ素材]]を1つ取り除いて発動できる」[[効果]]は[[誘発即時効果]]、「相手のデッキの一番上のカードを墓地へ送る」[[効果]]は[[起動効果]]です。(13/06/05) Q:[[ダメージステップ]]時に無効にする[[効果]]を[[発動]]できますか?~ A:はい、できます。(13/04/20) //http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=10658 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。