《No.13 ケインズ・デビル》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/闇属性/悪魔族/攻 500/守 500
レベル1モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上のモンスターは、全て表側攻撃表示になり、
このターン攻撃可能な場合このカードを攻撃しなければならない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
また、自分フィールド上に「No.31 アベルズ・デビル」が存在する限り、以下の効果を得る。
●エクシーズ素材を持っているこのカードは戦闘及び効果では破壊されない。
●このカードへの攻撃によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
PREMIUM PACK 16で登場した闇属性・悪魔族のエクシーズモンスター。
相手モンスターを表側表示にする誘発即時効果、《No.31 アベルズ・デビル》が存在する場合に破壊されない永続効果と戦闘ダメージを移し替える永続効果を持つ。
単体で効果を使用した場合は攻撃を強制する効果となり、自分のターンで使用した場合は表示形式を変更するだけの効果となる。
基本的には後半の効果が適用される《No.31 アベルズ・デビル》との併用が前提となる。
《No.31 アベルズ・デビル》が存在する場合に効果を使用すれば攻撃を強制したうえで戦闘ダメージを相手に移し替えることが可能となる。
しかし、レベル1モンスター4体が必要となる上、レベル1モンスター3体で出せる《No.54 反骨の闘士ライオンハート》なら単独で類似効果を適用できる。
- 原作・アニメにおいて―
漫画ZEXALにおいてカイトがシャドーから回収し、「凌牙vsカイト」戦で使用。
二人のライフポイントが2000を下回ったためフィールドに強制的に特殊召喚される。
それぞれ《No.31 アベルズ・デビル》とでライフが0になるまで攻撃し合っていたが、最終的にシャドーが敗北したことによりアストラルに回収される。
- 漫画版では非常に特殊な効果であり、以下のような効果だった。
- 自分及び相手のライフポイントが半分以下になった時、相手のエクストラデッキに《No.31 アベルズ・デビル》が存在する場合、自分フィールド上のモンスターを全て破壊し、このカードを自分フィールド上に特殊召喚しなければならない。
- この効果で特殊召喚に成功した時、自分のライフポイントは1000になる。
- このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。
- このカードが「No.31 アベルズ・デビル」と戦闘を行う場合、このカードは破壊されず、自分はこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。
- 基本的に《No.13 ケインズ・デビル》と《No.31 アベルズ・デビル》が自分と相手のデッキにいなければ発揮されない効果である。
そのため、シャドウは策略により凌牙とカイトにわざと負け、それぞれのデッキにこれらを入れさせた。
なお、強制攻撃効果でも、これらをリリースするなどで止める方法もあったはずなのだが、そのようなことをした様子はない。
また、あえてバトルフェイズに入るまでの時間を延ばせば、ライフが0になる前に遊馬のデュエルが終わるまで待つこともできたはずである。
しかし、した様子がないところを見るに、戦闘以外の行動ができなくなるなど何かしらの制約があったのかもしれない。
- OCG化では当然ながら強制特殊召喚はなくなり、自分だけでも2つあれば発揮できるような効果になった。
関連カード †
収録パック等 †