*《&ruby(ナンバーズ){No.};14 &ruby(ごうよく){強欲};のサラメーヤ》 [#top]
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク5/闇属性/獣族/攻2500/守1500
 レベル5モンスター×2
 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 相手の効果で発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。
 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
 このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
 破壊したそのモンスターの元々の攻撃力以下の攻撃力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=2&cid=11653

 [[PREMIUM PACK 17>PREMIUM PACK#PP17]]で登場した[[闇属性]]・[[獣族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
 [[効果]][[ダメージ]]を[[相手]]に跳ね返す[[永続効果]]、[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]以下の[[攻撃力]]の[[モンスター]]を[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 (1)は[[効果]][[ダメージ]]を相手に跳ね返すことができ、[[バーン]][[効果]]に[[チェーン]]して[[《エクシーズ・リボーン》]]などで[[蘇生]]させれば奇襲をかけられる。~
 しかし、[[バーン]][[デッキ]]でもない限り[[効果]][[ダメージ]]を使われる頻度はそこまで多くなく、[[バーン]][[メタ]]としても出すのに手間がかかる。~
 [[効果]][[ダメージ]]は[[相手]]限定のため、[[自分]]が使った[[ダメージ]]を相手に跳ね返す[[コンボ]]も不可能である。~
 一応、[[ダメージ]][[効果]]を持つ[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]等を[[《ギブ&テイク》]]等で[[送りつけ]]て[[攻撃]]すれば能動的に使うことはできる。~
 [[《ガーベージ・ロード》]]を使う[[デッキ]]では、少なくなった[[ライフ]]を守れるため相性自体は悪くない。~
 (1)は[[効果]][[ダメージ]]を相手に跳ね返す[[効果]]だが、[[相手]]により発生した[[効果]][[ダメージ]]にしか対処できないため、能動的な使用が難しい。~
 [[バーン]][[デッキ]]でもない限り[[効果]][[ダメージ]]を使われる頻度はそこまで多くなく、[[バーン]][[メタ]]のために[[エクストラデッキ]]を1枚割くのは難しい。~

 (2)は[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]以下の[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]。~
 [[裏側守備表示]]の[[モンスター]]は[[破壊]]できず、[[破壊]]するのは[[自分]][[フィールド]]も含むため、他に[[モンスター]]を展開すると[[破壊]]される可能性がある。~
 [[戦闘破壊]]前提のわりに自身の[[攻撃力]]は[[上級モンスター]]標準程度であり、他の[[カード]]がなければ[[戦闘破壊]]も難しい場合が多い。~
 [[弱体化]]を使って[[戦闘破壊]]すると、この[[カード]]も[[破壊]]されてしまう。~
 [[《ナイトメア・デーモンズ》]]を[[全体除去]]して[[ダメージ]]を与えたい場合など使い道はなくもないが、[[戦闘破壊]]して[[墓地]]における[[モンスター]]が他に必要。~
 (2)は[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]以下の[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]。~
 [[ランク]]5の[[全体除去]]は貴重だが、該当[[攻撃力]]以下であれば自分モンスターも[[破壊]]してしまうため扱いが難しい。~
 基本的には[[《No.61 ヴォルカザウルス》]]や[[《始祖の守護者ティラス》]]で十分な場合がほとんどである。~

 他の同[[ランク]]の[[モンスター]]と比較して使い勝手が悪く、[[ランク]]5の[[エクシーズモンスター]]としての優先順位は低い。~
 ただし、[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]と並び[[エクストラデッキ]]の[[カード]]で[[バーン]][[メタ]]の[[効果]]を持つ貴重な存在である。~
 [[マッチ]]戦ではなくシングル戦の大会では[[【チェーンバーン】]]のような[[バーン]][[デッキ]]が活躍しやすいため、[[エクストラデッキ]]に投入すると有効な対策になるだろう。~

 単純に使用した場合は他の同[[ランク]]の[[モンスター]]の方が優先されるので、この[[カード]]を使用するのならば[[種族]]や[[属性]]を活かすか、何らかの[[サポートカード]]と絡ませたい。~
 [[【ヴァンパイア】]]では[[《シャドウ・ヴァンパイア》]]等の制約を回避できるが、[[攻撃]]できなくなるあちらとこちらの相性は悪い。~
 一応、[[エクストラデッキ]]の[[カード]]で[[バーン]][[メタ]]の[[効果]]を持つ[[モンスター]]はあまり多く無い為、[[【チェーンバーン】]]といった非[[ビートダウン]]対策としては有用である。~
 [[【アーティファクト】]]などの[[ランク]]5を容易に出せる[[デッキ]]では、[[メインデッキ]]をいじらずにそういった[[デッキ]]への対策が行えるので、[[サイドデッキ]]に用意しておくといざと言う時に便利である。~
-[[元々の攻撃力]]2500以上の[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]して[[戦闘破壊]]し(2)の[[効果]]を使うと、自分も[[破壊]]される。~

-《No.70 デッドリー・シン》などの他の八雲の[[No.]]から考えると、[[カード名]]の「強欲」は七つの大罪に由来すると思われる。~
「サラメーヤ(サーラメーヤ)」とは、インド神話に登場する4つの目を持つという犬のこと。~
死者を導くヤマ神に従う犬であり、人間界で死ぬべき人間を見つけるとヤマ神の世界へと連れて行くという。~

-[[イラスト]]では、下半身の左側に自身のナンバーである「14」が描かれている。~
また、猛々しい炎を纏っているが、[[炎属性]]ではなく[[闇属性]]である。~
[[闇属性]]となったことで、[[《シャドウ・ヴァンパイア》]]・[[《ヴァンパイア・デューク》]]からの[[エクシーズ召喚]]が可能となったが、相性は良いとは言えない。~

-原作・アニメにおいて―~
漫画ZEXALの「八雲vsMr.ハートランド」戦で八雲が使用。~
[[永続魔法]]《ランクアップ・スパイダーウェブ》の[[効果]]によって《No.70 デッドリー・シン》を[[エクシーズ素材]]として[[特殊召喚]]される。~
[[《No.82 ハートランドラコ》]]を[[戦闘破壊]]し、自身の[[効果]]で《ハートランドール》を[[破壊]]して更にMr.ハートランドに[[効果ダメージ]]を与える。~
最終的には、次の八雲の[[ターン]]で《ランクアップ・スパイダーウェブ》により[[《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》]]の[[エクシーズ素材]]となる。~
[[《No.82 ハートランドラコ》]]を[[戦闘破壊]]し、自身の[[効果]]で《ハートランドール》を[[破壊]]、更に[[《No.82 ハートランドラコ》]]の[[効果ダメージ]]をMr.ハートランドに反射した。~
次の八雲の[[ターン]]、《ランクアップ・スパイダーウェブ》により[[《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~

--漫画では[[戦闘破壊]]した時に受ける[[ダメージ]]を[[相手]]に跳ね返すものだった。~
--(1)の[[効果]]は漫画では「[[戦闘破壊]]した時に受ける[[ダメージ]]を[[相手]]に跳ね返す」という極めて限定的な[[効果]]であった。~
この[[カード]]は「e・ラー」が八雲に渡した8枚の白紙の[[ナンバーズ>No.]]の1枚が、八雲の意志により[[デュエル]]の最中に開眼したものであるため、「Mr.ハートランドの戦略を崩す」という一点に特化したピーキーな性能となっている。~

--同じく《ランクアップ・スパイダーウェブ》の[[効果]]によって[[特殊召喚]]された[[《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》]]は[[OCG]]化の際にその[[効果]]が[[内蔵]]されたが、こちらは[[内蔵]]されないままになった。~
恐らくは[[ランク]]4と[[ランク]]5の出しやすさの違いを考慮されてのことだと思われる。~

--元々は「e・ラー」が八雲に渡した8枚の白紙の[[No.]]の1枚である。~
この[[カード]]は「八雲vsMr.ハートランド」戦が行われている途中で、八雲の意志により白紙の状態から開眼して使用されている。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[No.]] 

//―《No.14 強欲のサラメーヤ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[PREMIUM PACK 17>PREMIUM PACK#PP17]] PP17-JP017 &size(10){([[Secret]])};

**FAQ [#faq]
Q:[[お互い]]の[[フィールド]]に《No.14 強欲のサラメーヤ》が[[フィールド]]に存在する時に、[[相手]]が[[《連鎖爆撃》]]を[[発動]]した場合、どうなりますか?~
A:その場合、[[自分]]の《No.14 強欲のサラメーヤ》の[[効果]]によって[[相手]]が[[ダメージ]]を受けます。~
  また、その[[ダメージ]]を[[相手]]の《No.14 強欲のサラメーヤ》の[[効果]]でさらに跳ね返すような処理を行う事はありません。(14/12/20)

Q:この[[カード]]と[[《デス・ウォンバット》]]が[[自分]][[フィールド]]に存在し[[自分]]が受ける[[効果ダメージ]]が0になる状態で、[[相手]]の[[効果]]で[[ダメージ]]を受ける場合、どのような処理になりますか?~
A:その場合、この[[カード]]の[[効果]]によって[[自分]]が受ける[[効果ダメージ]]は[[相手]]が代わりに受け、[[《デス・ウォンバット》]]の[[効果]]で0になる事はありません。(14/12/20)

Q:この[[カード]]が[[自分]][[フィールド]]に存在し、[[自分]]の[[《レインボー・ライフ》]]の[[効果]]が[[適用]]されている時に、[[相手]]の[[効果]]で[[ダメージ]]を受ける場合、どのような処理になりますか?~
A:その場合、この[[カード]]の[[効果]]によって[[自分]]が受ける[[効果ダメージ]]は[[相手]]が代わりに受けます。~
  また、[[自分]]は[[ダメージ]]を受けてませんので[[《レインボー・ライフ》]]の[[効果]]で[[回復]]はしません。(14/12/20)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。