エクシーズ・効果モンスター ランク3/光属性/昆虫族/攻1800/守1800 レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 自分フィールド上に表側表示で存在する 全てのモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
PHOTON SHOCKWAVEで登場した光属性・昆虫族のエクシーズモンスター。
エクシーズ素材1つを消費して300ポイントの全体強化を行う効果を持つ。
エクシーズ素材に縛りはなく、最大600ポイントの全体強化を行うことができる。
しかし、エクシーズ召喚をする段階でモンスターが減るため、多くのモンスターが恩恵を受けるのは難しい。
しかも、このカード自身は1回効果を使った段階では2100と微妙なステータスであり、特に耐性も持ち合わせていない。
単体、全体強化の違いこそあれど単純なカードパワーでいうと同じランクの《No.17 リバイス・ドラゴン》に劣るため、種族・属性・デッキの展開力で差別化していきたい。
昆虫族であるので《群雄割拠》を使用する【昆虫族】ならば採用の余地はある。
だが、単に強化目的ならば《一族の結束》の方がほとんどの場合強力であり、このカードを優先する理由はない。
昆虫族の強力なサポートカードである《大樹海》の恩恵が受けられず、【昆虫族】において複数展開を最も行いやすい《ジャイアントワーム》ともレベルがあわず使いにくさが目立つ。
エクシーズ召喚は昆虫族の切り札である《デビルドーザー》との相性も悪い。
総じて現段階では各種シンクロモンスターの方が使いやすく、昆虫族のエクシーズモンスターというだけではこのカードを【昆虫族】に入れる理由としては物足りない。
防御手段のない場合の《アルティメット・インセクト LV3》・《スカラベの大群》などやカウンターを使い切った《デス・モスキート》あたりをエクシーズ素材にすれば無駄も少ない。
甲虫装機の下級モンスターはほぼすべてがレベル3であり、相性が良い。
Q:効果を発動後、このカードがフィールドを離れた場合、攻撃力は元にもどりますか?
A:効果を発動した後に、このカード自身がフィールド上に表側表示で存在しなくなった場合でも、効果が適用されたモンスターの攻撃力はアップしたままとなります。(11/11/02)