エクシーズ・効果モンスター ランク2/光属性/獣族/攻2000/守 900 レベル2モンスター×2 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。 (2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、 相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターと種族または属性が同じモンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から選んで特殊召喚する。
COLLECTORS PACK 2017で登場した光属性・獣族のエクシーズモンスター。
相手の墓地から相手フィールドにモンスターを蘇生する効果、自分の手札・デッキ・墓地から条件の合ったモンスターを特殊召喚する効果を持つ。
(1)は、相手フィールドにモンスターを特殊召喚する効果。
何も考えずにつかうとディスアドバンテージしか産まない効果なので、基本的に(2)の効果とセットの活用となる。
攻撃力の低いモンスターを蘇生することで大きな戦闘ダメージを与えることも考えられる。
(2)は自身のフィールドにモンスターを特殊召喚する効果。
条件こそあるがリクルートも可能であり、大型モンスターの展開も狙える。
ただし、狙ったモンスターを出すには相手に依存しやすく、能動的に使うなら壊獣や相手フィールドに特殊召喚されるトークンなども利用したい。
総合的に相手への依存度が高くランク2のためある程度の専用構築も必要になる、高度なプレイングスキルを求められるモンスターである。
同じ獣族ランク2のNo.には《No.64 古狸三太夫》がいるが、こちらとは《魔獣の懐柔》のデメリットも共有できるので相性は悪くない。
ただ、《魔獣の懐柔》を使用した場合、自分が(1)の効果で獣族モンスターしか出せなくなる。
こちらの(1)の効果特殊召喚したモンスターで影武者狸トークンの攻撃力を上げたり、(2)の効果で特殊召喚したモンスターをあちらのエクシーズ素材にできたらしめたものである。
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