エクシーズ・効果モンスター ランク3/風属性/昆虫族/攻1200/守2500 レベル3モンスター×2 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの表示形式が変更された場合に発動できる。 自分の手札・墓地から昆虫族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。 (2):フィールドのモンスターの効果が発動した時、 このカードのX素材を1つ取り除き、そのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの効果を無効にする。 その後、フィールドの昆虫族モンスター1体を選び、 守備力を500アップするか、表示形式を変更する。
COLLECTION PACK 2020で登場した風属性・昆虫族のエクシーズモンスター。
自身の表示形式が変更された場合に手札・墓地の昆虫族1体を守備表示で特殊召喚する誘発効果、モンスター効果を無効にし、昆虫族1体の守備力を上げるか表示形式を変更する誘発即時効果を持つ。
(1)は自身の表示形式が変更された場合に昆虫族1体を特殊召喚する効果。
【昆虫族】系統のデッキで活かせる効果であり、ランク3では【甲虫装機】や【電子光虫】で活用できる。
トリガーとなる表示形式の変更は自身の(2)の効果を使うのが最も手っ取り早いが、【電子光虫】ではそれ以外でも表示形式の変更を行うカードを採用しやすい。
また、この効果はエクシーズ素材を必要としないため、表示形式の変更手段さえあるのならば蘇生等でエクシーズ素材が無い場合でも使用可能。
《ラプテノスの超魔剣》なら表示形式を変更しつつモンスターを召喚でき、自分のターンに展開を狙いやすい。
(2)はモンスターの効果を無効にし、昆虫族の守備力を上げるか表示形式を変更する効果。
トリガーこそ効果の発動であるが、トリガーとなった効果以外の永続効果等もまとめて無効にできる。
ただし、対象に取る必要があるので、対象耐性を持つモンスターやリリースして発動する効果に対して使用できない点は注意。
付随する効果は昆虫族に関わる物だが、自身にも使え、守備力を上げれば3000の壁となり、表示形式を変えれば(1)のトリガーになる。
他の昆虫族にも使えるが、効果の特性上必ずチェーン2以降の発動となり、タイミングを逃すため《電子光虫−センチビット》、《電子光虫−LEDバグ》のトリガーにはならない。
【昆虫族】では相手のモンスター効果を無効にする他、自分のモンスターを対象にする事で能動的な特殊召喚を狙える。
特に、特殊召喚しやすく無効にしても問題のない効果を持つ《B・F−必中のピン》はトリガーに適する。
手札・墓地のどちらからでも特殊召喚でき、効果が無効になるデメリットが無いため、《究極変異態・インセクト女王》の特殊召喚手段としても有効。
ただ、相手ターンに自身の表示形式を変更して特殊召喚を狙う場合、攻撃表示で残していると効果を使う前に攻撃される可能性が高く、守備表示から攻撃表示にした場合でもやはり低攻撃力を突かれやすい。
相手ターンでは守備表示になるようにし、特殊召喚を無理に狙うのは避けるべきだろう。
表示形式に関係する効果を持つランク3の昆虫族ということで、上記の通り【電子光虫】とはシナジーが強い。
他のランク3昆虫族と比較した場合、《電子光虫−スカラジエータ》とは役割が特に似ている。
あちらはモンスター効果の無効化に発動条件がないが、エクシーズ素材を2つ消費するためコストが重く、表示形式を変更する関係上リンクモンスターに対応しないという欠点がある。
こちらは効果を発動したモンスターにしか対応できないが、エクシーズ素材は1つで済み、リンクモンスターにも使える。
双方で欠点をある程度補える形になっているので、状況によって使い分けたい。
また、(2)は単体で使える汎用性の高い効果なので、(1)を無視して【ランク3】系統に採用する事も十分に検討できる。
縛りの無い2体素材のランク3でモンスター効果に対抗できるものは貴重であり、制圧要員のみならず守備力の強化により壁としても優れる。
競合先としては同ランク・同属性の《No.75 惑乱のゴシップ・シャドー》が存在し、あちらもお互いのドローに書き換える形でモンスター効果を実質無効化できる。
戦闘への強さや効果の複数回使用のしやすさではこちらが勝り、対象耐性やフィールド外で発動する効果に強い点ではあちらが勝る。
環境をよく見て仮想敵に合せて使い分けたいところ。
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