No.(ナンバーズ)33 先史遺産(オーパーツ)超兵器(ちょうへいき)マシュ=マック》

エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/機械族/攻2400/守1500
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力と、その元々の攻撃力の差分のダメージを相手ライフに与え、
与えたダメージの数値分だけこのカードの攻撃力をアップする。

 RETURN OF THE DUELISTで登場した光属性機械族エクシーズモンスター
 相手モンスター1体の攻撃力の変動分ダメージを与え、さらにその数値分自己強化する効果を持つ。

 《始祖の守護者ティラス》と同様にやや重いエクシーズ素材を持つ。
 モンスター効果相手デッキに依存するため、攻撃力を増減させるカードコンボすることになるだろう。

 攻撃力の変動は、元々の攻撃力から変化していればアップ・ダウンのどちらでも構わない。
 増加した攻撃力で追撃し大きなダメージを与えられることを考えると、攻撃力をダウンさせ効果ダメージ戦闘ダメージを与えるコンボを狙いたい。

 攻撃力をダウンさせるカードは、《収縮》《魔界の足枷》等の様々なカードの採用を検討できる。
 《ミニマム・ガッツ》攻撃力1900以上のモンスターに使用し、このカード効果攻撃を決めると1ターンキルとなる。

 特定のモンスター相手にした場合、無類の強さを誇る。
 《力の代行者 マーズ》《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》等の自身の効果攻撃力を増加させるモンスターにとっては天敵である。

 同じランク5の《No.61 ヴォルカザウルス》効果ダメージを与え、《迅雷の騎士ガイアドラグーン》につなげて攻撃する場合と似た運用になる。
 あちらは、攻撃力を増減させるカードが必要ないため汎用性が高く、最大で2体まで除去できる点で勝る。
 逆にこちらは、相手モンスター攻撃力をおよそ1/3以下にするなら、あちらよりも与えるダメージが大きくなり、また攻撃力の高いモンスターを残せる点で勝るので状況に応じて使い分けたい。

関連カード

―《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》の姿が見られるカード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等

FAQ

Q:効果解決時相手モンスターフィールド上に表側表示で存在しなくなった場合、どうなりますか?
A:その場合、ダメージを与えて攻撃力がアップする効果適用 されません。(12/04/19)

Q:ダメージと数値アップは同時に行う扱いですか?
A:はい、同時に行う扱いです。(12/04/14)

Q:攻撃力の変化していないモンスター対象効果発動できますか?
A:いいえ、できません。(12/04/23)

Q:自身の効果攻撃力3000の《ワイトキング》(変動した数値は元々の攻撃力扱い)を対象効果発動できますか?
A:いいえ、発動自体ができません。(12/04/23)

Q:自身の効果攻撃力3000の《ワイトキング》《収縮》発動攻撃力を1500としました。
  この場合、効果発動できますか?
A:はい、発動でき1500のダメージと強化を行います。(12/04/23)

Q:自身の効果攻撃力2400の《トラゴエディア》(変動した数値は元々の攻撃力扱いではない)を対象効果発動できますか?
A:はい、発動でき2400のダメージと強化を行います。(12/04/23)