*《&ruby(ナンバーズ){No.};36 &ruby(オーパーツ){先史遺産};−&ruby(ちょうきかん){超機関};フォーク=ヒューク/Number 36: Chronomaly Chateau Huyuk》 [#top] エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/機械族/攻2000/守2500 「先史遺産」と名のついたレベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの攻撃力をターン終了時まで0にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 また、自分フィールド上の「先史遺産」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。 相手フィールド上の、元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つモンスター1体を選択して破壊する。 //https://yugiohblog.konami.com/articles/?p=7068 [[LEGACY OF THE VALIANT]]で登場した[[光属性]]・[[機械族]]の[[エクシーズモンスター]]。~ [[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を0にする[[誘発即時効果]]、[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]と現在の[[攻撃力]]が異なる[[相手]][[モンスター]]1体を[[除去]]する[[起動効果]]を持つ。 //http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=10973 [[エクシーズ素材]]が[[先史遺産]]に限定されており[[レベル]]4の[[先史遺産]]に[[汎用性]]の高いものが少ないため、実質[[【先史遺産】]]専用の[[カード]]となる。~ [[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[《先史遺産アステカ・マスク・ゴーレム》]]や[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]を使えば[[エクシーズ召喚]]は容易である。~ [[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]で[[レベル]]3を並べた後に[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]を[[召喚]]して[[効果]]を使用するのも有効となる。~ この時、[[特殊召喚]]可能な[[レベル]]4または5の[[先史遺産]]がもう1枚存在すれば、後述の[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]との[[コンボ]]準備が整う。~ [[ランク]]5が優先されがちだが、[[《先史遺産技術》]]等の[[デメリット]]の回避できる[[先史遺産]][[エクシーズモンスター]]で、単体でも機能する点は大きい。~ [[お互い]]の[[ターン]]に1度ずつ[[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を0にする[[効果]]を持ち、[[コンバットトリック]]に使える。~ [[戦闘]]補助として使う他にも[[【先史遺産】]]においては[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]との[[コンボ]]補助として大きな活躍が見込める。~ 2体の全ての[[戦闘ダメージ]]・[[効果ダメージ]]が通れば、0にする[[相手]]の[[元々の攻撃力]]が1800以上なら[[1ターンキル]]となり、爆発力は大きい。~ 同様の[[効果]]は[[《先史遺産カブレラの投石機》]]が存在するが、こちらは[[攻撃力]]があるため単体で[[戦闘]]が可能で、[[相手]][[ターン]]にも使えるため、より扱いやすい。~ この[[カード]]単体でも実質的に[[お互い]]の[[ターン]]に1度ずつは[[戦闘]]では無敵かつ2000の[[ダメージ]]を与えられるため、[[コンボ]]以外でも活躍できる。~ [[自分]]の[[ターン]]には[[先史遺産]]1体を[[リリース]]することで[[攻撃力]]の変動している[[モンスター]]を[[破壊]]することができる。~ 前半の[[効果]]を使えば[[破壊]]に繋げられるが、[[攻撃力]]0ならそのまま[[戦闘破壊]]すれば十分なことが多い。~ [[先史遺産]]も無暗に消費しづらいため、主に[[戦闘破壊]][[耐性]]持ち相手に使うことになるだろう。~ また[[相手]]の[[強化]]に対する[[メタ]]にもなり、[[《強者の苦痛》]]等の[[全体弱体化]]とは相性が良い。~ また、[[下級モンスター]]だけで出せるため、[[《No.6 先史遺産アトランタル》]]を用いる場合の装備先としても出しやすい。~ 別に[[墓地]]に装備用の[[No.]]を用意する必要があるが、この[[カード]]に[[《RUM−アストラル・フォース》]]を用いることで[[《No.6 先史遺産アトランタル》]]へのランクアップも狙える。~ 同様の方法で非常に[[汎用性]]が高い[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]も呼び出せる。~ [[【先史遺産】]]では[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]の存在から[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]の[[エクシーズ召喚]]も狙いやすい為、無理なく[[エクストラデッキ]]に用意することが出来るだろう。~ -モチーフはトルコに存在する新石器時代の都市遺構「チャタル・ヒュユク」か。~ 世界最古の都市遺跡の1つであり、紀元前7500年〜紀元前4300年頃まで人々が生活していた。~ 死者を自宅の地下に葬るなどの独特の文化を有していたほか、家々にいずれも用途不明の広間があるなど、いまだ謎が多い。~ -[[イラスト]]では、本体を覆う結界の左上に自身のナンバーである「36」が描かれている。 -[[エクシーズ素材]]にできる[[レベル]]4の[[先史遺産]]は[[《先史遺産都市バビロン》]]を参照。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[No.]] -[[先史遺産]] -[[オーパーツ]] -[[《ゴルゴニック・ガーディアン》]] -[[《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》]] //―《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》 の姿が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【先史遺産】]] **収録パック等 [#pack] -[[LEGACY OF THE VALIANT]] LVAL-JP082 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] Q:0にする効果は[[ダメージステップ]]時に[[発動]]できますか?~ A:できますが、[[ダメージ計算]]時には発動できません。(13/11/18) Q:このカードの[[効果]]で[[攻撃力]]が0になった[[モンスター]]に、[[《デーモンの斧》]]を装備した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[攻撃力]]は1000になります。(13/12/16)~ //A:ターン終了時まで、攻撃力は0のままになります。(13/12/12)~ Q:このカードの[[効果]]で[[攻撃力]]が0になった[[モンスター]]に、[[《突進》]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:ターン終了時まで、攻撃力は700になります。(13/12/12)~ Q:このカードの[[効果]]を[[エクシーズ素材]]が二つある[[《ガチガチガンテツ》]]に[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ また、効果適用後に[[《ガチガチガンテツ》]]の[[エクシーズ素材]]が一枚増えた場合、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~ A:[[ターン]]終了時まで、[[攻撃力]]は0になります。~ また、[[エクシーズ素材]]が一つ増えた場合も、0のままになります。(13/12/12)~ Q:[[破壊]]する[[効果]]の[[効果解決時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]の[[攻撃力]]が[[元々の攻撃力]]と同じ数値になっている場合、[[破壊]]する[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:いいえ、[[適用]]されません。(14/01/30) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》,エクシーズモンスター,効果モンスター,モンスター,ランク4/光属性/機械族/攻2000/守2500,No.,先史遺産,オーパーツ,);